《艾诺迪亚4》是一款角色扮演游戏,玩家可以选择多种职业进行游戏。其中,“狂战士”是一种近战职业,具有强大的攻击力和生命值,但是防御力较低。以下是一些关于“狂战士”加点的建议

艾诺迪亚4狂战士加点的-艾诺迪亚4狂战士加点

1、 坚韧坚韧是增加防御力的关键属性,因此应当优先斟酌加点。

2、 气魄气魄可以提高生命值,也能够增加攻击力,因此可以根据个人喜好选择加点。

3、 气力气力可以提高攻击力,但是也会增加消耗的魔法值,因此需要根据实际情况进行平衡。

4、 魅力魅力可以提升物理攻击力,同时也能提高防御力,所以也是一个重要的属性。

需要注意的是,不同的职业有不同的加点方式,因此在加点时也需要斟酌到职业的特点和设备的选择。以上内容只是一些基本的加点建议,具体还需要根据实际情况进行调剂。

艾诺迪亚4狂战士攻略

关于狂战士的玩法,深空高玩一直不太喜欢,定位不明确,敏捷重要性远超力量,也不知是刺客还是战士,下面深空高玩给大家带来艾诺迪亚4全敏狂战士技能加点及装备选择。

全敏狂战最重要的属性是闪避,其实全敏狂战闪避很好堆, 对于手动党来说高于2.0的闪避石头就算是比较好的了,所以打到了一定要保留。

还有对于狂战来说 副手武器和主手武器是一样重要的,所以玩狂战的要做好混沌2把武器的准备 推荐主手武器有倚天剑,嗜血狂剑或者融合器出的短剑地狱引路者 待会我会慢慢说装备思路的。

我玩狂战是一路单刷过来的,虽然前期狂战单刷难得要命 但是还好 升完钢筋铁骨技能后就猥琐的用狂暴突进技能打boss吧 因为前期装备不好时吸血吸蓝全都是浮云前期给力的技能有狂暴突进,巨人一击,狂气之剑《当然狂气之剑后期也相当给力》别忘了还有狮子吼这个给力的保命技能。

关于石魔哥我想吐槽一下啊 楼主一直刷不到好的魔抗宝石 魔抗只能勉强堆到百分之50,所以打石魔有时会被秒,所以大家看到好的魔抗宝石一定要留下来啊。

接下来先介绍一下装备路线。

关于装备 由于我是全敏狂战,所以我是全程单刷的 所以前期(打到烽火台之前)大家尽量选择高体力的装备 宝石孔全打体力宝石 前期我建议拿双手剑 因为前期打boss伤害主要靠技能 平砍基本没用所以保证不卡boss的情况下保证技能输出最大化即可。

ok 55级的黄装刺杀之剑很重要,建议做两把,可以用很久。。。很快就打到烽火台的哥布林了 尽情的刷把 直到哥布林爆出那个紫头巾就可以走了 然后去黑帽的路上多打几次凶暴的狼人 爆出那个紫皮甲就可以刷黑帽啦!!!建议在黑帽刷到满级 因为黑帽不但有好多宝石刷,还可以刷到好多钱 反正我是刷到100多金币才走的,为我以后的混沌和深渊混沌打下了坚实的基础。。。还有就是在黑帽是把闪避装备做好了再走 因为后面宝石就不那么好刷了。

好了 黑帽刷吐了之后就去净化洞刷吧(没办法 这游戏就是这样,不刷就没法通关)去净化洞之前我们先把狂战士三件套搞齐分别是暗杀者的裹头巾,狼人的皮甲,郎吉弩斯之矛。前二者是紫装,那把双手剑是融合器出的黄装,紫装出处见贴吧精品贴。。。还有个不错的武器就是捕食者之爪,但我觉得刷净化还是那把黄色双手剑,毕竟它百分之九的重力摆属性不是盖的。

接下来说一下刷净化的技巧啊。。其实也没什么好说的 就是把3只怪拉到一起 开吸血 大风车转之 然后战斗本能触发 然后再转。。。无限循环。。。记得 在净化把技能都刷满 至少也要把钢筋铁骨和几个主动buff刷满才可以走

好了 宝石刷完了 技能书也差不多了 接下来就可以闯剧情了 打到精灵神殿只有一把倚天剑值得一刷 建议刷耐久度高一点的 反正楼主是刷了五六把才选出两把的拿去用了 可以sl的同学也不建议混沌倚天剑 因为记忆的嗜血狂剑更加适合全敏狂战。

再往后就是记忆了 先列出几个狂战值得一刷的装备 有兴趣的同学可以自己去刷一下 分别是记忆一层中的 幸运之帽 暗影神行甲 记忆一层左的 黑暗切割斧(很适合做副手武器) 记忆三层中的嗜血狂剑(狂战士的终极武器,建议多刷几把 反正我是刷了五六把才挑出2把的留下) 然后就是记忆三层右的红色头盔 恩恩 就是这些装备。

有些人可能会问,狂战士为什么要双持双手剑不就是专门为狂战士准备的吗只能说你们被游戏开始时选人物的图误导了。因为狂战士的第一个被动招 武器专精可以加百分之30以上左手武器发动率 加上皮甲附加的百分之5 再加上狂乱之暴风这个技能附加的 狂战的左手武器发动率可以轻而易举超过百分之50 所以狂战是左右手轮流砍的 攻速十分的给力 这也解释了我为什么强调狂战士副手武器也要好好搞一下 因为狂战士的输出是和两只手的攻击力挂钩的。

关于4孔白装 3孔绿装 我建议戒指 项链 披风用高闪避的四孔白装 鞋子与护手用自带一个闪避属性的三孔绿装 因为闪避宝石是最难搞到好的的 像我这样可以省下不少时间 呵呵。

到了后期 还记得我们为什么选狂战吗狂战没有黑魔导,忍着的高爆发输出,也没有黑骑士,祭司那样肉的可怕,但狂战的输出依然是无可置疑的!为什么就是因为狂战士看人可以回血回蓝 加上自身的高闪避 可以用平砍吧敌人一点一点折磨致死!!!具体套路就是狂暴突进——穿透防具——狂乱之暴风——血之渴望——血之狂暴, 狮子吼可以放风筝 狂气之剑保命加小爆发 大招刀剑风暴除了a兵还可以用来触发战斗本能,尤其是人多的时候特别好用 记住 狂战士的输出是要无限循环的 技能CD好了就用 别怕耗蓝 狂战士的蓝是用不完的。

关于佣兵 全敏狂战士虽然全程单刷 但是有些佣兵的佣兵团技能还是挺给力的 例如那个加百分之3魔抗的 不过苦逼的楼主一直没刷到那个加魔抗的佣兵。

关于混沌 我的看法和大肌兄相同 搞好两只手的武器就可以了 物抗低点没事 毕竟咱有高闪避吗对不 不能sl的不建议使用混沌卷轴 用融合器混沌也要慎重 否则得不偿失 能sl的同学可以把武器混沌满 像我的那两把嗜血狂剑就是混沌满了的 输出还是相当给力的。

关于记忆4石魔 如果你的rp不是非常好 那么当你闪避堆到了75之后就在做一套魔抗装吧 否则你刷记忆四会非常蛋疼了 我百分之50魔抗都十分蛋疼。

艾诺迪亚4全职业攻略大全忍者

狂战士

祭祀

黑魔导

黑暗骑士

暗影猎手

艾诺迪亚4电脑版(Inotia 4:Assassin of Berkel)内购破解版v1.2.2

《艾诺迪亚4》加点流派

忍者

传统忍者

半肉忍者

黑暗骑士

传统骑士

魔法骑士

暗影猎手

传统猎手

全精猎手

祭祀

传统祭祀

暴力祭祀

狂战士

传统战士

敏捷战士

《艾诺迪亚4》加点详解

忍者

传统忍者

建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。

半肉忍者

半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。

黑暗骑士

传统骑士

全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。

魔法骑士

可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。

暗影猎手

传统猎手

全敏不解释。有物攻有闪避有命中,猎手大多数攻击技能都和敏捷有关。其实其它的增幅都是次要,关键是"闪避"。

全精猎手

属性点全部加在精力上。坦率地说,现在已经很少有玩家这么加点了。

祭祀

传统祭祀

全精加点。在艾诺迪亚系列里,祭祀一直扮演着奶妈的角色,主角是忍者时更是必不可少的佣兵。全精加点有力地提高了祭祀的治愈量。

暴力祭祀

全力。

狂战士

传统战士

在30级以前主加力量过了30级,因为血之狂暴这个技能慢慢成型,加体力对这个技能的加成有非常明显的效果。

敏捷战士

全敏捷加点或2敏1体。敏捷1点加三用,加攻0.5、加闪避率、加命中率。那么对于堆百闪的人来说,加全敏无疑是最有优势的,天生比其它属性多了12%+的闪避率,可以省下很多宝石和地方来增强其它属性。

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