很高兴为您服务。对游戏“佐罗”的加点问题,不同的玩家可能会有不同的看法和方法,但以下是一些通用的建议
1、 攻击在佐罗中,攻击力是非常重要的一个属性,由于它直接影响你的伤害输出。因此,建议优先加满攻击。
2、 防御防御也能够增加你的生存能力,特别是在面对敌人攻击时。如果你更偏向于防守,可以选择适当的加点防御。
3、 生命值生命值是游戏中非常重要的一项属性,它决定你可以承受多少伤害。建议适当加生命值。
4、 速度速度可以加快你的移动和技能释放速度,有助于提高你的战役效力。可以根据自己的喜好适当加点速度。
5. 真实伤害真实伤害可以在遭到伤害的同时对敌人造成额外伤害,因此推荐加点真实伤害。
6、 避免遭到控制效果避免遭到控制效果可让你在战役中更加灵活自由,所以可以适当加点闪避、格挡等属性。
7、 法力值法力值是你使用法术或技能消耗的资源,如果需要频繁施放法术,那末应当优先斟酌加点法力值。
以上内容只是一种可能的加点方案,具体还需要根据您的角色定位、技能选择和战术策略来调剂。希望这些信息能对你有所帮助。
航海王燃烧意志新世界佐罗技能怎么加点
航海王燃烧意志新世界佐罗怎么加点比较好这是全新上线的SSR,小编这里带来了航海王燃烧意志新世界佐罗技能加点攻略,想要参考的玩家们就来看看吧!
航海王燃烧意志新世界佐罗技能加点攻略
技能1死·狮子歌歌
索隆的招牌技,属于一刀流居合系列,游戏中设计为终结技。正常情况下是单体攻击,但开状态后,会消耗额外的魂玉,此时变为全体攻击,且暴击概率大幅提升。后面有天赋是关于提升索隆魂玉的,正好与这里是契合。
技能2黑绳·大龙卷
同为终结技,全体类型的技能,附加的状态是风伤。给了两个类型的终结技,狮子歌歌是主打暴击的,而这里的大龙卷则是主打风伤的,具体哪个好用,要等正式登场才能清楚。
技能3奥义
一大·三千·大千世界
对敌方单体造成百分比技能伤害(正常是300%),附加固定伤害。状态是风伤,且产生一个气墙效果,能够降低队友受到的伤害。
2年后的索隆不光学会了更强的剑法,也学会了吟诗。技能画面看起来相当酷炫,冷色调的紫色给人一种不寒而栗的感觉。技能的状态是风伤,所以后续风伤药也要做起来了(剑士就是帅啊)。
天赋1:化身修罗
索隆的攻击、暴击、速度提升,且造成的伤害可转化为自身的生命值。三维提升,而且有很关键的速度提升,因此索隆很有机会在PVP中一展身手。此外又给了一些续航能力,所以刷一些比较长的主线,也会比较舒服。
天赋2大剑豪
索隆的初始魂玉增加,所有的终结技魂玉消耗降低,范围伤害大幅提升。
这个天赋是针对PVP方面的,目前PVP比较注重AOE技能,刷剧情还是单点输出更优。而这里提升了索隆的范围伤害,降低了终结技的魂玉消耗,就是引导玩家去使用终结技。估计这个终结技的伤害系数会很高,否则没必要给了索隆增魂玉,又降低终结技的魂玉消耗。
航海王燃烧意志|
佐罗的角色初始属性里速度很高,作为近战,感觉攻击比防御更适合,速度比跌伤更适合,首先佐罗空中攻击非常犀利,跳空时不但不容易被命中,被攻击也就是直接倒地,而一旦自己攻击得手就可以连接重D,D,D,在跌伤方面,原装的披风可以取消受伤状态跳起,帽子的强化属性同样会加在跌伤上,所以从大体上来看并不担心这两个属性。
佐罗加点可以全部攻击,感觉这种在街机上效果还是不错的,特别是怒气状态下翻盘有望。经常攒着技能一套连半血多就把人带走。
佐罗加点全部速度,这种我还是比较喜欢的,自己也是这么加的,打得过用来攻击,打不过就用来跑,超神啊有木有,高速高攻速,自带双跳还是那种二跳很远的,不像拉格纳双跳好比没有,俘虏死斗模式打游击都可以,僵尸模式更不用多说,就是特能跑,配上黑夜帽子的被动技能,神走位不是问题。有人问攻击会不会显得弱了,其实佐罗是很容易跳DD这样打跪对方,这样的攻击机会不一定要继续佐罗,可以换别的英雄来连击。比如八神,比如鬼炎童子。
比较作死的一种加法,就像我不到血少不知道要逃,血多又喜欢冲进战团,血少果断切换佐罗(再不走就挂了orz),披风战甲在被抓可以保命,速度是逃的最根本,一挑三反杀完全不是梦,在对手追赶自己却落单的情况分别击破,一旦不成功就技能逃命。
豪神模式一边跑一边玫瑰战甲,玩得好,几十杀不是问题。
最后下,感觉蒙面就是吃速度,像街机这种地图小那也就算了,主玩正常地图的佐罗一定要重点加速度,在以后的游戏发展也有很大的前途,越加越厉害而不是感觉鸡肋,这只英雄当主力也是很赞的。
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