《火把之光2》是一款由Runic Games开发的动作角色扮演游戏,机械师是游戏中的一个职业。以下是对《火把之光2机械师加点》的解答

火炬之光2机械师加点和技能有图-火炬之光2机械师加点

1、 1.机械师需要高生命值和高防御力,由于这个职业的主要攻击方式是近战,所以这两个属性对生存非常重要。

2、 2.机械师需要高攻击力和魔法伤害,这是他们主要的输出手段。特别是魔法伤害,由于机械师的职业特性就是可以通过设备各种机械武器来提高他们的魔法伤害。

3、 机械师需要高暴击率和速度,这是由于他们的武器常常具有高爆发性,而速度快则可让他们在战役中更快地打出高额伤害。

4、 在技能方面,机械师需要学习和掌握一些与制造、维修、强化和防御相干的技能,这些技能可以帮助他们在战役中更有效地使用他们的机械武器。

5. 在设备方面,机械师需要选择那些可以提供大量生命值、防御力、攻击力和魔法伤害的设备,同时还需要选择那些可以增加暴击率和速度的设备。

以上内容就是《火把之光2机械师加点》的相干内容,希望对你有所帮助。

想玩火炬之光2机械师怎么加点?

建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!

机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。

机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。

简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。

双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;

火炮召唤流也是主力量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。

剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。

最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。

值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的医疗机器人、力场、固定机器人!

好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!

本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

各种加点收益网上很多,我就不复制了

本文章主要介绍适合你玩法的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

一般情况下50级以前就能穿上顶级装备了,

个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的

PS(这也是这个游戏最大的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

OK,开始进入正文-----

无论是升级加点或者是装备附魔

力量 无限追加

玩物理的狂战士或者漂泊者

敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

专注 无限追加

只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

体力 无限追加

护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是最低的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。

(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

选择什么样的加点与附魔,就有什么样的玩法。

无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏最大的亮点。自主性比较高。

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