弈剑是《天下3》中的一种职业,其技能加点方式以下

天下3弈剑技能加点顺序-天下3弈剑技能加点

1、 基础技能弈剑的基础技能主要包括“破军”、“青冥剑法”等。这些技能的加点方式主要取决于玩家的战役风格和角色定位。

2、 追击技能弈剑的追击技能主要有“万剑归宗”、“天穹之怒”等。这些技能需要玩家在关键时刻使用,因此需要适当增加。

3、 控制技能弈剑的控制技能主要有“封印乾坤”、“元神罩护”等。这些技能可以有效地限制敌人的行动,因此需要适当增加。

4、 支援技能弈剑的支援技能主要有“天剑破空”、“灵虚剑气”等。这些技能可以在团队战役中发挥重要作用,因此需要适当增加。

弈剑的技能加点应当根据玩家的游戏风格、角色定位和战役需求进行灵活调剂。同时,还需要斟酌到技能之间的配合和衔接,以到达的战役效果。

天下3中奕剑怎样加点

1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。

2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^

弈剑走攻击路线有敏魂力三种加点。(一般人加什么常用的灵兽也加什么,如果是魂剑,马升30级再加点,如果出仙心果断加魂,出其他就加敏疾备用,再换一匹马直到出仙心。元魂珠看自己喜好选择)

敏剑:会心命中高,打人不容易滑过。一般平民想玩暴力剑都是推荐敏剑。

力剑:物攻高,名声比较大的是70战场玄套力剑,靠战场套提供的命中和重击带了强大的近战能力,但法术攻击比较差,由于各种原因这种yj越来越少,不推荐。

还有一种现在比较常见的是力敏剑,在装备能提供比较好的会心和75战场特技心眼能提短时间的命中的情况下,加力增加近战伤害。

魂剑:顾名思义,加魂属性的yj,法术伤害很高,魂剑的前提是高会心,在保证会心的前提下提高法术伤害,魂剑对装备,炼化,灵兽技能都有很高的要求,攻击虽高但很脆,相比其他高攻法洗门派缺乏控制,一般是rmb玩家才会选择。

弈剑的攻防都很平衡,缺乏控制,流派很多,并不一定要走暴力路线,比如我喜欢走中庸路线。

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