DNF剑皇是一名网络游戏《地下城与勇士》中的职业。以下是DNF剑皇的加点推荐

dnf剑皇刷图加点2020-dn剑皇加点

1、 猛龙增加攻击力和技能伤害,是核心输出技能。

2、 旋风斩增加移动速度和攻击速度,用于迅速清怪。

3、 快速拔刀增加攻击力和技能伤害,提高连招效力。

4、 风之洗礼增加物理暴击率和技能攻击力,增强对敌人的破坏力。

5. 刺杀之刃增加攻击力和技能伤害,增强连招效果。

6、 龙牙增加技能攻击力和冷却时间减少,使技能更具威力。

7、 白手精通增加所有职业技能的攻击力和技能攻击力,提高综合战役力。

以上内容就是DNF剑皇的主要加点方案,具体选择还需要根据玩家的游戏风格和团队需求进行调剂。

龙之谷 本人50剑皇 物攻9100 魔攻4500 13W血 硬质12000 抗致命12000 致命8000+ 全

剑皇本身的职业定性问题。剑皇只有一个高输出技能——无限(无限学着月主也有了,剑皇更悲剧了)无限的爆发高,但是CD太长。

除了这个,就一个直线。直线那个CD

你想想其他的技能打出的伤害数字。

剑皇现在几乎已经退化成了加重锤一个功能了。而且这个功能在冰灵的叠冰,贤者的破甲的作用下面几乎都是可有可无了。

4人副本的主教来说,剑皇的作用真的很小了。剑皇的持续输出不如月主。作用却和月主一样的。

冰灵和十字给力是因为有属性攻击的存在。目前的版本,属性攻击要比面板攻击有用很多。而且外加目前的智慧后缀的武器触发的效果能叠加。所以现在的属性攻击,是神一般的存在(华东217分钟推掉绿龙,就是冰灵叠冰,外加智慧后缀的效果触发叠加)

现在在的版本,纯面板确实没有什么用的。因为不享受,智慧后缀的效果。我箭神8.5K物攻,1307最终也就是理论是相当于1。

7W(实际和1.5W的箭神差不多)的面板依然是个悲剧。

目前无属性攻击职业提升攻击的方法实在没有什么显著的效果。只能起到一些稍的效果

1、堆最终,最终对攻击的提升是显著的。全图腾有420的最终,带个板子170,其他的板子,有钱就换3属性带最终的。堆到1000以上,就有明显的效果(针对当前9100的面板)

2、武器的后缀效果。测试了N次了。

10的图腾剑,比11的海龙要好。只是图腾难强,附魔难弄。我的战神,折腾了图腾——海龙——又图腾。现在换了勇者,就等着附魔降价了。

3、致命,没有致命一切都是空谈。你应该发现黄字的伤害和白字相差太大了吧。目前50A的巢穴,不到1W的致命,根本就没什么黄字的。致命堆到1.6W。效果就强很多了。致命的方法有2种

一纹章,三属性加致命的纹章

二附魔全部出敏捷,首饰也是敏捷的。

这样效果就会好很多。我很多的剑皇朋友,现在都转月主了。也有些人在坚持。其实DN玩的现在,就是一个版本一个神。元素现在的辉煌,其实在40时代也是冷板凳。战神现在的加强,也是经历过32时代的人见人T。

还是等着加强吧。SD不会永远让一个职业悲惨的。

关于龙之谷牧师相关问题~

我给楼主总多方面分析一下剑圣专职的职业优缺点和队伍中的位置,废话不多说,进入正题

首先是剑皇PK方面,这个职业的单P犀利是公认的,三连斩的EX霸体扫地加浮空是很适合连击的,而且伤害也不错。 45级的回避斩是可以救命的,但要看你个人的把握尺度了。伤害不错。惩罚攻击适合贴墙连击,释放速度个人认为稍微慢点,中了的话暴击2.5W左右。但是群P的话剑皇很吃亏,因为物理系技能的技能判定都是向前方发出的,群体技能很少的。抢人头不好抢啊。

再来说说剑皇刷图和巢穴。首先剑皇刷图的话得满重锤。而且单体输出和致命得高,不然的话没几个人喜欢带你(我就是这么杯具的挺到50级……)。可以在队伍的前面开路,但也不要过于奔放,因为剑皇个别技能释放的时候没有霸体,容易被断,然后怪就把你XXOO……

再来说说月主PK,月主的话,不论单P还是群P都不吃亏。

45级的水月技能是距离远(T4就和.谐了)CD不长——19秒,而且伤害高!一般我中了就死了……47级的碎片EX也很变态的,CD巨短,伤害高。还有一定的束缚作用。如果先中了碎片再中了水月的话你指正玩完。

不管群P还是单P月主要和对手保持一定的距离,风骚的走位和牛叉的伤害会让你抢人头很简单的。

而刷图的话,月主也不吃亏。满重锤,满碎片。致命高的话伤害一样惊人,各种巢穴一般都爱带个满重锤的月主或剑皇。

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总的来说,剑皇PK更适合于单P(技术帝无视此话)月主单P群P都可以。

而刷图的话单体伤害还是剑皇更为厉害,瞬间爆发的单体输出是剑皇的特点,也是任何职业无法替代的。

T4时代的60技能还没开,估计得等一段时间才能开新的技能。我估计剑皇和月主应该都不会吃亏的。

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纯手打,祝楼主在DN里越战越勇。全家团圆平安,幸福快乐。

回答1,各技能详细解析

盾挡。有很多朋友会加很多点,当然。我一开始也是+了5、6级这样,然后在随后时间里发现自己有时候会完全忽视这个技能。关键还是要躲技能。点一级是有必要的。虽然说很想不点。

连锁。满是16J。因为我有新圣诞,武器技能选择我是选了连锁+1。所以我只加到15J。作为一个强力单体技能有一个很好的输出效果,尤其是对大型BOSS时候再+上各种光环BUFF叠冰重锤你一个连锁糊下去时候那个数字你会很满意!

侧滑。满不解释。

浮空。因为比较喜欢PK所以不太喜欢被连在天上起不来的感觉。

起身斩。 其实可以不点。被打倒地之后可以按两下方向键可以衮到一边去的。

力量掌握,+血上限满不解释。

精神掌握,+两级出精神训练就OK。

精神训练,2J足够。不建议不加。因为冲击流有点费蓝!

电光箭。必须出到11J才能点出EX。其实很想加满。只是没SP了。EX真的是个很帅的技能“我喜欢叫它长又粗”伤害不错,关键是范围很广,打天梯伤害很远的距离都可以打到对面的人。用来触发感电冲击流很安逸的。

精神爆破。出1J,可以出下面的闪风就OK。喜欢PK的朋友用精神爆破时候有没有感觉如果让对方全中精神爆破的话。使对方眩晕的几率很高很高。好像是上次改的。具体哪次忘记了。

闪电风暴。就是闪风,技能上的伤害每个级别的加成真的少的可怜。为此我以前特地去dn雷神吧求教翻他们的加点、讨论。其实闪风是个性价比很高的技能。不要看他每级别伤害加的很少,但是真的很实用。满级9。我加到7最高传递8次。也就是说你面前有一堆怪。它会帮你一个个感电过去。其实细心的朋友可以发现如果对面小怪多的话用闪风其实不止只有8HIT的连击数,有时候会打出很高连击数。这个的话我也不太清楚怎么回事。反正好用就可以。伤害真心不低。

雷暴。雷神的核心技能。让怪物各种感电、各种减少光抵抗之后雷暴下真心爽。雷神必满技能。

魔杖掌握。这个技能加了之后面板上并不会帮你提高魔攻。但是!!!!关键来了。它对奶棒的奶量有帮助。因为我是满血棒子所以必满!

雷电之手。出奶棒子必须+到3J。这个没什么好讲的。作为起手技能很实用。

治愈之手。我以前看到很多雷神也加了奶棒子。但是只出了前置并没有加满,我就是这么想如果你对自己魔攻没有信心的话你不加满晚点每一跳的奶量就真心有点难看。虽然不是专业奶。但是平时队伍里没圣徒这个职业的话。暂时充当一下小奶也是可以的。

痊愈之手。这个真的是好东西。我去年刚拿到跳级雷神时候我就知道。但是无奈要先出奶棒子再出痊愈。然后出奶棒不加满就没法看,所以当时就舍弃了奶棒子跟痊愈都跑去加输出点了。后来出了10J奶棒之后再回来点这个技能之后刷图巢穴什么的各种显神威啊。真心是没有多余的SP了。其实是恨不得加满的,然后没办法只点了1J,然后带了痊愈减CD纹章。很实用。

36S CD持续15S。 增加的光攻击真的很馋人。

掌握之手。打绿龙第一关控小怪。刷其他FB巢穴控小怪。PK控人。很安逸。我只加了1J。足够了。够用就好。毕竟不是输出技能。就是想加满也没SP了。

神圣之光。这个技能有很多雷神不加,我也理解的。但是我自己刷图PK下来感觉还是要加一级的。你可以试想一下。你在刷图时候被一群怪围了。然后你只要按下鼠标左键就可以轻轻松松弹开小怪。PK也是一样,被靠连招的职业连到了按下鼠标左键,可以将他们弹开。然后各种电上去,也许就翻盘了也不一定

现在是3BUFF了。因为不是专业辅助。不是圣徒,所以BUFF并没有加满。只是加到了我自己认为还可以的程度。

无情打击。

5J,+22%的物理、魔法攻击。

6J是24%。

光明呼吸。

5J,+17%光攻和光防。

6J是19%

保护之盾。

2J。减少18%的物理和魔法防御。+2J是为了出无情。

PS:上面是输出型牧师(也就是二转雷神的加点)刷图基本足够了。对付现在最大的巢穴绿龙也可以,因为现在绿龙输出为主,二转牧师“圣徒”不太适合。

下面是圣徒加点纯辅助

1牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出。

而且就算连锁加满了加了板子,输出其实也不是很高,很多人都说连锁输出多么的残暴,所么的变态。

那都是40时代因为没有新技能,而且有些职业的输出技能不能点高所导致的,其实现在来说,连锁的输出很有限,所以所谓一个圣徒,我觉得前置足矣,因为需要你用到连锁闪电的地方基本都是有队友的,根本不用你自己上去拼命。

2牧师版面的荆棘是否需要加,很多圣徒都没加,因为点数紧张,其实我觉得这个技能有必要加,加了以后能很明显的提升生存能力,但是由于点数的紧张我的加点还差一级没加满,所以说加点有时候是必须舍弃某个技能的等级的。

3牧师版面关于盾挡是否要加,很多人说盾挡不用加,甚至有些人盾挡根本就1点都没加,美其名曰技术流,我只能说脑X。

盾挡这个技能是保命的技能,有些高强度巢穴,关键时刻是可以保命的。

例如地狱主教的时候你不小心被如来神掌打到了,掉了很多血,血还没加满就碰到了三连砸,这个时候如果你有盾挡,就可以很从容面对,如果你没有盾挡,你就要跳三连,如果失误了,又会掉几万血,这会让你无暇顾及到队友的生命安全的。当然有些人把盾挡加的又很高,这也是不可取的,因为盾挡毕竟是一个高打断技能,你用了盾挡就说明你技能随时有被打断的可能,如果在加血的时候被打断,那是很蛋疼的,你会后悔自己加了那么多盾挡,所以加到适中就可以了。

4牧师版面关于起身反击是否要加,这个技能也有人纠结,有人说不PK就不用加,其实他错了,这个有些时候很有用。

例如你被怪物群殴的时候倒地了,如果没有这个技能,你很可能会倒地不起,而队友这个时候恰好需要加血,你会很恼火的。而且起身的一瞬间是无敌的,所以也可以躲避技能例如地狱猪脚惩戒者的一个技能,先把你拉到身边,让你倒地,然后再给你一斧子,如果你有反击,第二下你就可以不必中,所以这个技能 还是很有必要的。牧师版面的分歧基本就解释道这里了下面是关于祭祀版面的分歧。

1关于魔杖掌控是否影响加血,答案很肯定绝对影响,类似的测试已经无数了,而且以前发洗点的时候我亲身也试验过,绝对有影响,所以不必争执了。

2三状态是否需要加满,依目前来看,没必要加满,因为光明呼吸和无情打击就算加满了成长也就是多了1%而已,确实没必要浪费本来就很紧张的点数。所以建议不加满。

3关于雷暴是否加满,雷暴这个很多圣徒都有 分歧,有人说加满,有人说1就够了,其实这个技能真的没必要加满,因为满级雷暴的伤害也多不了几千,而且雷暴对于体型大的BOSS显得非常无力。所以呢,还是别加满了,加满了就是浪费技能点。

4关于圣光十字和神圣风暴是否要加,我想这是所有加点里面最大的分歧了,很多人说不加,理由是第一是技能栏不够,第二是CD时间长,第三是圣徒不是DPS。其实我作为一个玩了一年多的圣徒来说,这个2个技能应该加,原因是,第一这个技能可以清理小怪,如果你单刷深渊地图或者带朋友小号刷的时候,这两个技能还是清怪很快的,第二是圣徒本来就不具备攻击技能,如果连清小怪也不行的话,你难道指望亲友团天天带你刷深渊么?第三是加了上两个技能也不会影响圣徒的奶量,也不会影响生存能力,何乐而不为呢。当然了,如果你非要不加,那我也无话可说是吧,但是我觉得这两个 技能在海龙还是有点用处的,尤其是圣光十字,输出还算可以吧,所以还是建议加~

5神圣之光,保命技能,而且可以快速脱离怪物群殴,谁用谁知道,好了就这么多呵呵。

回答2,如果有圣徒一起玩,其实什么职业都无所谓。尽量选择物攻职业,就是战士或者弓箭了,还有萝莉(学者)分支中的工程师一系也可以,都属于物理攻击职业。

回答3:,找游戏相关资料一定要找多玩,如果以后对游戏熟悉了,想知道一些韩服更新的东西,可以在17173找到。

最后祝你们玩的愉快,如果是网通服欢迎你们来华北网通四区,这个区是5区合并的,人也不少。

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