DNF(地下城与勇士)是一款韩国网络游戏公司开发的2D动作角色扮演网络游戏,于2005年8月在韩国正式发布。游戏以2D画面表现,并支持全键盘操作。

dnf加点2021-dnf加点吧

以下是一些关于DNF加点的建议

1、 核心职业例如鬼剑士、魔法师等,玩家需要根据自己的喜好和团队需求进行加点。

2、 特殊职业例如圣职者、忍者等,这些职业通常有一些特殊的技能或连招需要熟练掌握。

3、 输出职业如剑魂、漫游枪手等,加点重点在于提高攻击力和暴击率,同时需要控制好冷却时间和消耗。

4、 辅助职业如奶妈、破晓等,加点重点在于提高医治能力和辅助能力,同时需要注意控制好蓝耗。

DNF加点需要根据玩家的职业类型和团队需求进行选择,同时也需要斟酌本身的实力和操作水平。

dnf剑魂加点 要详细的

加★为必加的技能

光的速度-光剑剑魂

波动:

裂波斩+5 出强制(打遗迹破霸体的时候用的 )

地裂:波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。)

武器技:

★上挑+10出强制(+5浮空明显不够)

连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)

格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)

★银落+满 (大范围攻击 错位 把人震起来用三段或者猛龙,效果很好)

三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩)

★空中连斩+1 (出觉醒的)

武器节制+满(你有钱可以不加)

★光剑精通+满(必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电)

★后跳斩+1(后跳的时候给别人一下说不定能逆转乾坤)

★里鬼+1(剑魂的看家法宝!)

★终极兵刃+满 (一定必加技能 光剑本来就缺少攻击 加这个可以弥补)

★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招)

★破军+5 出强制(加强版上挑 PK和刷图带霸体 )

猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。)

幻舞蝶影+5(剑魂炫目技能,有SP建议加到5)

血气:

蹦山击+1 (主要连技能用)

十字斩+1 (见上者)

通用:

翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹

+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )

★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)

物理背击+满 (比暴击概率高,三段或者猛龙必然会出现背击,加满伤害高)

★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处)

★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)

觉醒技能

★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)

极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)

一、体术

1.膝撞+5(BBQ前置。)

2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)

3.空中射击+1(还是为了华丽。)

4.踏射+1(多加没用。)

5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)

6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)

二、机械

1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)

三、弹

、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)

2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)

3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)

4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)

5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O )

6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)

7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)

8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 )

9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。

10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)

11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)

12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)

四、重火器

1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

五、通用技能

1、后跳出强制(不多说)

2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)

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