《倩女幽魂》是网易自主研发的3D大型多人在线角色扮演游戏,其中的“侠客”职业是一个近战物理输出角色。对“侠客加点”的问题,以下是一些基本建议
1、 强化主技能根据自己的战役风格和设备选择,强化主技能是非常重要的。例如,如果选择了爆发输前途线,那末可以将攻击力、暴击率等作为主要加点方向;如果选择了延续伤害线路,那末可以选择防御力、生命值等作为主要加点方向。
2、 增强被动技能被动技能通常不需要消耗过量的行动点数,但是它们可以在战役中提供持久的增益效果。因此,在加点时应优先斟酌提升被动技能的数量和等级。
3、 点击“心法”栏位在《倩女幽魂》中,每一个角色都有自己的“心法”,通过学习和升级心法可以取得各种能力提升。在加点时应优先斟酌提升心法的等级和容量,以便更好地应对各种挑战。
4、 注意平衡虽然强调某种属性加点可能带来更好的战役效果,但是在实际操作中还需要注意保持各项属性的平衡,避免出现过于偏重某一种属性的情况。
以上内容只是一种基本的加点思路,具体的加点方案还需要根据个人的游戏习惯、队伍配置和敌人的类型等因素进行调剂。希望这些信息对你有所帮助!
倩女幽魂手游侠客加点攻略 侠客怎么加点
倩女幽魂手游侠客是新职业,侠客作为团队辅助增益职业,侠客技能加点怎么选呢
侠客技能加点推荐
古道热肠—不点。这个技能是跟不上雄心的。与其点了浪费不如一级不点。同时只能有一个光环。
吐纳诀—点多少自己拿主意。一级回50血1.5秒冷却。第二核心技能,可能有人不服。先看天赋好了。
避实,单挑神技。打弓手甲士刀客侠客。避虚,开了70绝技秒方士僵尸。不过这俩都不建议点。除非你堆到67十。
其他技能就看心情点好了。
侠客职业目前来看属于团队辅助,并没有很强的输出技能,玩家定位好侠客团队中的作用之后,加点方面可以参考上面的攻略来选择。
倩女幽魂手游侠客后期技能怎么样加点
基础属性
物理攻击 一定点满。
法术攻击不用点。
物理防御建议点满。
法术防御建议点满。
侠客属于近战物理职业,物理攻击必须点满,可以弥补攻击输出上的不足!然后物防和法防也而已尽量点满。
控制抗性
晕眩抗性优先点满
定身抗性 适当点
沉默抗性 适当点
睡眠抗性不点
混乱抗性不点
束缚抗性适当点
如果是团队pvp玩法,侠客的团辅是相当相当重要的,也对受到对手的强烈攻击,侠客必须要有比较强的抗控制能力,才能给队伍稳定的恢复。眩晕、束缚、沉默是对手经常使用的控制技能,这三项可以优先提升。
控制增强
眩晕增强不点
定身增强适当点
沉默增强适当点
睡眠增强不点
混乱增强不点
束缚增强不点
控制能力主要针对的是控制型的刀客和魅者两个职业,其余职业这些控制属性效果不少太明显,可少点一些。
元素抗性
风抗性考虑点,避免被减掉血上限
火抗性建议点,防方士、射手用
冰抗性建议点, 应对远程职业的放风筝打发
电抗性建议点,可以让方士伤害降低
毒抗性建议点,防止射手和医生的毒
光抗性在需要面对失明流的魅者和异人可以点。
幻抗性不点。
格 挡不点。
格挡减免伤害不点。
元素抗性在pk对战时相当重要,基础属性点完后,这些抗性属性可以优先提升,虽然侠客职业是辅助型角色,但是对抗能力也必须要提升的
兰花拂穴(后期升级势如破竹)
侠客单攻技能,看着点吧,能满足势如破竹的前置就行,别点太多。
吐纳诀
适当点满,恢复自身气血和上限用的。
避实就虚和避虚就实
中前期不建议点,后期推荐点高。减免自身受到的法术伤害和物理伤害。
雄心决
必须点高。可以提高周围友方的物理攻击。
古道热肠
必须点高。可以提高周围友方的法术攻击和自身物理攻击。
生生不息
尽量点高。可以提升周围友方的气血上限。
未雨绸缪
必须点高,可以提高周围友方的物理防御。
坚壁清野
必须点高。可以提高周围友方的元素抗性和法术防御。
天涯比邻
适当点高。将选中的任意目标拉到身前,关键时刻能救队友和抗怪。
舍生取义
需要前置技能,适当点。必要的时候可以救医师或其他队友。
万夫莫开
不坏金身前置技能,点高。
不坏金身
需要前置技能,移除自身所有可移除的负面状态,免疫所有伤害和法术效果,同时攻击提高,致命提高,致命伤害提高。
踏雪卧冰、冰壶秋月
适当点,范围攻击技能,可以降低移动速度,冰壶秋月还能降低怪物防御。
势如破竹
需要前置技能兰花拂穴,点吧,可以无视对方的部分防御,很拉风的技能。
70绝技五气朝元
使一定范围内的多个友方免疫所有物理伤害。
100绝技三花聚顶
使一定范围内的多个友方免疫所有法术伤害。
侠客的雄心决和古道热肠技能非常重要,加法术攻击和物理攻击,能点满就点满。
侠客是辅助职业之一,从他的很多技能中可以看出来,所以在选择技能上,就尽量把有益BUFF的技能适当地点高或者点满,大家要正确认识侠客的职业特色和定位,才能玩的很出彩。
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