"PS技能加点"是指在《王者光荣》等游戏中,通过消耗一定的金币来提升英雄的等级和属性。不同的英雄有不同的加点方式,一般来讲,需要根据英雄的特点和定位来进行公道的加点选择。
例如,坦克类英雄通常会在生命值、防御能力上进行加点;刺客类英雄则会优先在攻击伤害、移动速度、冷却缩减等方面进行加点;法师类英雄则会在法力值、攻击力、法术强度等方面进行加点;射手类英雄则会在物理攻击、暴击率、射程等方面进行加点。
具体的加点方式还需要根据游戏中的实际情况进行调剂,因此,在游戏中,玩家应当根据自己的英雄特点和战术需求来进行公道的选择和加点。
梦幻西游中PS怎么加点合适呢
我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。
1、体质对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
通过以上的介绍,我的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。
人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。
那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。
速度对3个种族的影响是一样的!
通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势!
然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。
盘丝洞
属性分配点大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)
均衡型
适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)
高速型
高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速
牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速
有较强的物理攻击力。
很高兴为你解答,下面是我对你问题的解
1.PS的极端加点.
回
①力PS(当然是加力量的了):个人觉得没有练的必要.
原因:
可以练封系的辅助门派如DF,可以隐身清BB,而且被封系封中的概率小.力NE比较少,但是NE的JN里面主JN加伤害,而且有满天花雨作为攻击JN.
PS的JN没有攻击加成,虽然攻击增加可以加强天罗地网的伤害,但是最多只秒3,除非慢法修,否则在PK中没有立足之地,最多任务玩一下.
②.血PS:本人也不认为这是好的选择.
原因:
虽然魔族的血加成比较高,但是几乎全血的PS在PK中和任务中基本上没用.
在PK当中,PS的定位是辅助,然而血PS忽略了防和敏,不但是药罐子,而且不能有效的封住别人(由于速度慢被别人先封了).
在任务中就不用说了,速度和物理系差不多,又没输出要来干什么
③敏PS(加点3.5敏以上):需要RMB堆砌,但是有可行性.
原因:
PS是封系,封系为了抢先出手自然是十分必要的.
但是,封系拼速度,没门派能拼得过NE,NE的速度加成太大,你加3敏NE只要加2敏甚至1敏就可以跟你速度差不多.
所以,如果练高敏(3敏加点以上)PS,生存能力自然下降,需要十分JP的装备以及高级的宝石来弥补血防,需要大把的金钱与精力.
PS未飞升时的吸蓝以及姐妹同心都可以限制对方的蓝,使对方封系难以出手. 飞升后的禁疗则可以使点杀变得异常容易.
之所以说敏PS可行,是那些JN这些都是别的封系所不具备的特色.
个人推荐加点:3血2敏,2.5血2.5敏,2血2耐1敏,3血1耐1敏.
原因:
PS最适合的定位是辅助,需要足够的血(或防),而且敏,PS身为封系是必须要加的(如果速度比物理系慢则无法在他们出手前释放特技).
PS没有速度加成,所以主封是不太好胜任的,而其他JN(如吸蓝及飞升后的禁疗)则是身为辅助封的必要条件.
而辅助系则需要强大的血防来得到愤怒并释特技.所以我推荐上述加点.
3.装备一般带些什么特技,衣服打防还是血,腰带呢?头盔是否要打命中?
回
辅助型可以考虑携带:放下屠刀,笑里藏刀,水清诀,玉清诀,晶清诀,破甲术,凝滞术,流云诀,罗汉金钟,光辉之甲,野兽之力,四海升平
高速型则可以考虑携带:,笑里藏刀,玉清诀,晶清诀,,破甲术,凝滞术,流云诀,罗汉金钟.如有需要还可以加上慈航普渡.
注意:
1.玉清和晶清本质一样,但是晶清可以多+15%的血,同时也要多一些愤怒值才能使用,而且更贵。
2.流云和凝滞可以帮助你队伍中的封系抢得一速。
3.开场使用野兽可以帮助物理系直接点杀对手,节省回合数。
4.水清可以方便点杀,在物理系被封得时候直接水清让物理系出手。
5.破甲可以方便点杀,在物理系攻击之前减少对手防御,可以事半功倍。
宝石方面:
头盔必须打月亮(打玛瑙和太阳完全没用),衣服可以全月亮或半月亮半光芒,腰带则必须打黑宝石(速度).
装备属性方面
衣服,头,能弄到高防+特技的,项链要高灵的(国标灵+30以上),腰带高防高初血,鞋子高防高敏的.武器有双加属性(敏体,敏耐,体耐).
法宝方面
低级的(69)高速的带双风袋+金甲,或者风袋+门派法宝+金甲.
辅助的带双门派法宝+金甲,或者风袋+门派法宝+金甲,双金甲+门派法宝或风袋也可以.
89J以上可以考虑把金甲换成法防披风,PS灵低,法防披风很有用.
如果满意请给分,不胜感激!
谢谢.
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