医生是《倩女幽魂》中的职业之一,下面是我对医生技能加点的一些分析和建议

倩女幽魂医生技能加点推荐-倩女幽魂医生技能加点

1、 天香洗练这是游戏中非常重要的一个技能,可以提高医治效果。建议优先加满。

2、 拉针可以提升对敌方的控制效果,建议根据本身的需求进行选择加点。

3、 魔灵召唤可以提升医治范围和延续时间,建议根据团队需求进行选择加点。

4、 忍术护体可以增加本身的防御力和生命值,建议适当加点。

5. 仙缘妙手可以提高医治速度和医治量,建议优先加满。

6、 全民医生可以在队友遭到伤害时提供急救,建议根据需要进行选择加点。

医生的技能加点应当以提高医治效果为主,同时也要斟酌本身和团队的需要,灵活调剂。

倩女幽魂医师职业技巧

虽然在《 倩女幽魂 》网游里面的医生玩到过129,然而在手游里并没有什么...实际的作用,不过由于医生技能的一些细节也有所改动,所以总体来说,医生这个职业不失为一个平民玩家的选择。当然我觉得手游改动选异人挺不错的,要知道网游里面异人宝宝死要钱,特别是技能,不过手游技能不用花几十万几百万买了。

首先医生的很多衣服都很好看,如果时装没有属性的话,医生妹子的衣服都比得过时装了。

然后就是医生目前开的几个技能

千里光光伤害,主要作用是让敌人概率失明(前期不推荐加点)

但是千里光后期(85以后)要加点,因为后面用毒一般是用连翘替换续毒的(在关宁等分里面这个是奶妈杀人技之一)

断肠草持续范围毒伤(前期推荐加点分支)

断肠草是关宁奶妈混分神技能,在关键时候放断肠草有可能拿到击杀,而不是助攻

续毒单体毒伤

没连翘的时候前期用,不过根据范围伤害,和混分原理,有了连翘也许也可以只点毒分支

茴香透骨医生少数的长时间持续范围毒伤

这个和甘遂附子两个都是在一个范围持续存在的毒群伤,必推。

甘露决范围治疗+恢复气血上限并对当前目标给持续治疗BUFF(必加点)

后期广木香大奶的必推技能,加血量全靠这几个,暴力奶无视即可。而且加血分支升修为非常快。

还阳倒阴单体复活,级别越高复活目标回复血量越多(必加但不需要加的太高)

此技能和魂常宛童都是可以比较低的,如果大奶可推高一点。

钩吻射罔自身状态技,自身周围范围伤害并克制魅者隐身技能(推荐喜欢用医生PK的人加点)

关宁助攻分神技之一,你只要挨着别人走了一下就跑,这个人后来被其他人击杀算你助攻。

下面将配合各个技能,讲解医生技能搭配在不同活动里的效果。

由于可上场的技能只有五个,在手游里还是一样,医生70绝技在工会战中很有必要,公会大奶必备。

工会战医生(纯奶)推荐技能绝技(70以后用)+还阳倒阴+益气安魂(70以前带甘露。这就是为什么甘露决要点高的原因,后期益气安魂是主要技能,基本上只用益气不用甘露)+广木香(状态,加了之后可以替换下来)+护心胆+魂常宛童(后期,前期大奶带两面针或者茴香透骨混混分都可以)

工会战(或其他活动)暴力奶...呃医生还是加血好,暴力的话可以推荐甘遂附子+茴香透骨+断肠草+钩吻射罔(暴力奶就吃血药吧加血也可以交给别的奶妈...)+两面针+魂常宛童(后面两个是随意的,要是想自己状态更好就带带,魂常可以放了就换下来)

一条等日常奶断肠草+续毒(后期可以把续毒换成甘遂附子)+茴香透骨+甘露决(后期用益气,先用广木香加状态)+还阳倒阴

关宁混分奶(分加血混分和助攻混分)助攻断肠草+茴香透骨+钩吻射罔+续毒+还阳倒阴

加血甘露决(益气)+还阳倒阴+魂常+绝技

混分可以混合用,绝技+断肠草+茴香透骨(甘遂附子)+还阳倒阴(魂常开场先用了)+钩吻射罔

以上是我对医生的小看法,如果有更好的搭配意见可以回帖说明哦。

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倩女幽魂手游 类型:角色 平台:安卓/苹果 状态:公测 安卓版下载 苹果版暂无下载

倩女幽魂手游医师卡89级技能怎么加点

天仙子 必须点高。给自身恢复气血的主要技能。

甘露诀 必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。

饮露餐霞 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命

益力通神 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业。

益气安魂 必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。

连翘寄生 尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。

广木香 尽量点高,可以增加医师的治疗效果。

还阳倒阴 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。

魂常宛童 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。

护心胆: 尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。

续毒 点吧,在PK和输出运用到的技能。

茴香透骨/断肠草 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能

钩吻射罔 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。

甘遂附子 点。群技能,附带毒效果。

详细的来说就是

天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。

回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。

甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。

饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。

还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈

通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。

益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。

宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。

连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。

广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。

有些技能必须是点满的。

必须点满悬壶,护心胆,连翘。

悬壶不用说了,点满是必须的。比武的时候效果立显。

护心胆增加抗性的唯一技能,点高了控制抗就高,再也不用担心被魅控的晕头转向啦。

连翘医生的连翘抽人挺疼的。还吸蓝!大家都知道要点五禽戏,但是懂得点北冥神功的人不多。懂的点又愿意分出帮贡点的人少之又少(比如我)。所以用连翘对方很容易就来不及补,点高!

建议点满益气安魂,甘露决。

很多人问,究竟加血用哪个,我的回答是两个都要。

因为益气是范围内加血而且按百分比回血,益气加甲士那些好用,因为血厚。

如果血少的话甘露加的多。

另外益气有个问题,没办法自动选择目标,甘露会优先选择两个血不满的进行回血,益气就没有。

所以两手都要抓,两手都要硬。

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