《九阴真经》是一款由金山软件开发、畅游公司运营的大型多人在线角色扮演游戏。游戏中,玩家可以选择多种职业进行游戏,例如剑客、刺客、医生等。在不同的职业之间,玩家还可以进行选择和切换,以适应不同的游戏场景和需求。

九阴任务抉择怎么做-九阴任务抉择

在游戏中,“九阴任务决定”是一个重要的任务系统。在这个系统中,玩家会接到各种任务,这些任务可能会触及到多个职业的选择和决定。完成这些任务可以帮助玩家提升角色的能力,取得经验和嘉奖,并且增加与NPC的关系。

例如,在“九阴任务决定”中,玩家可能会接到一个任务,要求玩家在一个限时内击败某个敌人。这个任务可能会触及多个职业的选择,由于不同的职业有不同的技能和能力。玩家需要根据自己的角色能力和敌人的属性来选择适合的攻击方式和技能,才能成功完成任务。

因此,“九阴任务决定”不但是游戏中的一项重要任务,也是玩家展现自己的智慧和策略的机会。通过公道的选择和决定,玩家可以提高自己的游戏水平,并且取得更多的乐趣和满足感。

九阴真经装备取舍金玉间的抉择

开测至今,相信不少的玩家已经拥有了自己心仪的装备,而装备品级金、玉作为一个装备品级的分水岭,是不是真的差距很大呢到底是选择高品质的散件呢还是退而求其次的选择品质较低的套装。今天就为大家做一个简单的测评报告。

制造成本

在考虑装备品级之前我们要先算一笔制造成本。金玉装备的制作首先要消耗精力,制作图纸等一系列的游戏道具。在没有打造台的加入情况下制作金、玉装备的概率较小。所以推荐使用打造台,毕竟每天能够获得精力有限,装备也具备一定时效性。

打造台使用后与端游相同,制作武器装备必然出金,概率出玉。同样的前缀也不尽相同,所以自己制作凑齐一套套装的成本相当不低,也需要一定的运气。玉装散件及玉套装的成本高下立判,金品质同理。

金玉属性对比

首先单件的装备有属性就有差异。以40级的的惊鸿衣做例,玉品质未强化的血量初始属性区间为1440~1600,金品质未强化的初始属性区间为1200~1440。而玉品级初始防御力区间为43~48点,金品质的防御力初始区间为36~43。更大的区别在于开光次数和开光后的属性收益。

40级的金品质衣服开光次数为4次,玉品质则为6次。而总共两个生活职业的开光会带来4次开光属性的差距,一件两件差别不大,以套装来说,属性区别相当之大。同时虽然强化的次数相同,但是每一次强化带来的属性收益,玉品质高于金品质。

这边涉及一个攻击强度问题,能够增加攻击强度的装备只有三种,武器,项链,戒指,对于玉散件来说,收益无非是每一级强化多出的属性以及多出来的12次开光次数。金套装带来的收益则舍去了开光以及强化上的属性收益,直接增加1.5倍的血量和攻击力以及额外的一个特效。全套玉散件能够共计多出28次额外开光属性的收益以及强化属性的差异。在开光材料稀缺难搞的时代还是妥妥的选择金套装,毕竟就算多出来还需要大量的开光材料

玉散件的成长潜力高,成本也高。金套装极限略有不如,优势在于套装属性激活与开光、强化无关。

开光差异

装备类开光属性分为几大类,气血,防御,暴击减免,伤害减免,闪避。衣服的开光属性皆为防御力,气血以及暴击减免,其他的都是随机搭配以上几大类属性。而目前来看全面发展的收益远不如堆一向极限属性。配合固定属性的宝物。不过追求哪一种,则见仁见智。

武器+首饰的开光属性分为攻击强度、暴击几率、伤害减免忽视、防御忽视、命中几大类。同时存在制造过程中的随机搭配情况。对于喜好堆极限的玩家可能要在交易行中好好挑选。

玉套装未在此次的讨论之列的原因也非常简单,成本非常高昂。武器首饰装备都存在不同情况下的随机属性搭配。品质越高,基础属性越高,强化属性收益越高,但是同等级不同品质的情况下开光属性相同,开光次数不同,只是装备属性趋向略有不同。套装能够带来极大的属性增幅,但是高品质的装备单一属性带来的收益同样不菲。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。