"元素之刃"是一款手机游戏,玩家在游戏中需要控制一位角色进行冒险。对这款游戏的加点策略,需要根据角色的职业和技能特点来进行斟酌。

元素之刃怎么加点-元素之刃加点

一般来讲,职业技能加点主要分为主副两种类型。主技能是角色的主要输出或控制手段,因此加点时应优先斟酌增加主技能的伤害和控制能力。副技能则可以提供一些辅助功能,如恢复生命值、提升移动速度等。

在具体加点时,还需要斟酌角色的职业特点。例如,法师通常加点主法术攻击,同时加点一些防御技能以提高生存能力;战士则需要重点加点气力和耐力,以便于进行近战攻击和持久战役。

加点策略需要根据实际情况进行调剂,以便最大化角色的能力和战役力。

魔渊之刃角色怎么加点好 魔渊之刃加点攻略

魔渊之刃 是一款融入了暗黑元素和RPG风格的游戏。即将在9月17日开启全平台公测。喜欢这类游戏的小伙伴可以搜索魔渊之刃进行预约。魔渊之刃角色怎么加点好相信有很多小伙伴对此存在疑惑,接下来就跟着我一起了解一下角色加点方案分享吧!

魔渊之刃加点攻略

游戏中根据玩家玩法的不同那么加点方式也是有多种的,以下我给大家分享几个比较常用的加点方式,分别是全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力的加点方式

全敏捷加点

该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害还是非常可观的,而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作还是非常好用的,缺点就是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队;

全智慧加点

该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能,其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路,游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流,后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出;

4力1体

该加点方式比较适合战士,当然也可以选择全力量加点,面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚,战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成,战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多;

3敏2力

该加点方式建议在弓手上面,考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲去补足敏捷,如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备,弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能,可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的,不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队;

3体2力

该加点方式适合剑盾玩家,剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本,因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力,

魔渊之刃法杖技能加点选择推荐法杖什么属性

元素是百分比职业,吃高强,但是现版本EX火山逆天,而火山吃火暗属性强化和独立攻击,所以要高锻造高强化武器,附魔主堆魔法攻击,其次智力和魔爆,目前的还是异界套,灾难,灼眼,穿刺,装备成型的元素是防具+手镯6件整套异界装,项链魂坠,戒指黑珍珠,左槽双攻手套右槽全属强石头,一身CC也可以,或者一身S智力魔爆的假紫,但是同等站街属性的情况下进图输出不如异界套的

加点方面元素四系技能从小技能到无色技能全有,SP点不足以四系全修面面俱到,所以需要取舍,一般双修或者三修,其中魔法暴击,移动施法,元素点燃,魔法记忆必须点满,驱散,魔法秀,魔法背击建议点满,远古记忆,远古魔法书视剩余SP点,现版本EX火山伤害很高且吃火和暗属性强化,而暗系黑洞控场吸怪且威力不俗,黑球伤害也可以,且受灾难6件套增幅,相比火系杰克降临是四系无色技能百分比最低的,唯一优势是CD短机动性高,但地火虽然伤害可观但是点高后会把怪打的很高影响输出,非高强情况下建议舍弃,冰系和光系伤害都很可观,冰系无色技能极冰盛宴是四系无色技能中百分比最高的且范围很广,且灼眼6有增幅进一步增加范围和攻击力,光系小技能光电鳗有灾难3件套增幅,是目前四系小技能中伤害最高的,中位技能雷旋受灾难6,灼眼3的增幅,范围和威力显著增加,无色技能伤害也很高属于点打击,附带眩晕,且受灾难9和灼眼6的增幅,觉醒伤害很高,攻击位置可以控制,但觉醒时间长,释放时霸体无法移动,生存力不高,适合高爆发加点,被动觉醒对元素和带有属性攻击的队友加成不少

具体加点看自己取舍,我元素前后洗了不下于10点,每一次都有不同的体会

还有什么问题的话可以去贴吧看看,dnf元素吧

一、法杖技能推荐

主升大电球,副选霜火球。

因此诞生出很多玩法,例如冰法、火法、雷法等等。

二、法杖加点推荐

1、优先智力,其次点体质、敏捷、法术伤害。

2、法师职业本身的抗性就高,因此并不需要堆多少抗性,需要堆一定的暴击,对于法师攻击来说非常重要。

3、闪避属性主要从装备词缀上弥补即可,不需要堆太高。

三、法杖法盘推荐

内圈多重施法、电光火石、推进、元素风暴、暗影魔力(切记不要和其他效果产生冲突)、气定宗师、影舞者

外圈疾风法师、法术回旋/大电球、大法师、雷霆审判、暴怒、锋芒、力量潜力、暴击潜力、连续进攻、雷法、火法、雪花、威力光辉、加速光辉

四、法杖魔盘推荐

1、玩法师需要清除自己想玩什么流派,从而指定魔盘的摆放。

2、下坑之后,可以配两个黑色打多重,或者配个黄色就能打瞬发,带冰晶项链可以打出无限控的效果。

五、法杖战斗技巧分享

1、法杖拥有出色的AOE伤害,可以打出减速、冰冻等等各种控制技能,可以走的流派也有很多。

2、前期法师比较疲软,推荐先用大剑、枪之类的武器过渡到20—25左右,然后洗点换成法杖玩法师。

3、玩法师一定要注意闪避,多走位,可以诱导怪物撞墙眩晕之后输出。

六、法杖武器推荐

3、前期的武器推荐使用自然法杖、控雷尖刺、回闪灵木等,反正有什么用什么。

4、中期武器推荐自然法杖、暴风雪法杖、回闪灵木等,暴风雪法杖需要搭配暴风雪戒指和冰冻指环使用。

5、后期武器推荐自然法杖、雷劫法杖、荣耀法杖、回闪灵木。

七、法杖装备推荐

1、头部毕业装推荐大法师帽

2、上衣毕业推荐包容长袍

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