在《地下城与勇士》中,元素爆破职业是游戏中的一个法师职业。下面是一些关于元素爆破PK加点的建议
1、 1.你需要了解元素爆破的职业特性。作为火系法师,元素爆破的主要技能包括火属性魔法、雷电魔法和冰霜魔法。因此,你的加点应当主要围绕这些技能进行。
2、 火属性魔法这是元素爆破的基础技能,也是最重要的攻击手段之一。你应当尽量多地学习和提升这个技能的等级,同时也要注意提升其冷却时间减少和攻击力提高的效果。
3、 雷电魔法这是一个重要的远程攻击手段,可以帮助你在战役中保持安全的距离。你应当一样关注这个技能的等级提升和效果加强。
4、 冰霜魔法这是一个辅助技能,可以用来减速敌人或为自己提供护盾。你可以根据自己的需求和对手的特点选择是不是学习这个技能。
5. 法力值由于元素爆破是一个法系职业,所以法力值的提升是非常重要的。你应当尽量地提升法力值,以便在战役中使用更多的魔法技能。
6、 控制技能控制技能可以帮助你在战役中限制敌人的行动,增加你的胜算。你可以斟酌学习一些控制技能,例如冰冻术和石化术等。
元素爆破的PK加点应当以提升火属性魔法为主,并适当学习其他技能来提高本身的实力。同时,你也需要注意控制技能的应用,以便在战役中获得优势。
元素爆破师pk加点
职业魔皇
等级70
总SP7470
已用SP6345
剩余SP1125 总TP21
已用TP0
剩余TP21 总QP2996
已用QP2990
剩余QP6 =======技能分类=================
-------普通---------------------
水之炮,等级1
旋风踢,等级10
强制 - 旋风踢,等级1
不死,等级1
魔法炮,等级1
连续发射,等级3
强制 - 连续发射,等级1
相位转移,等级1
金锣掌,等级5
强制 - 金锣掌,等级1
-------转职---------------------
属性发动,等级26
属性保护,等级1
技能伤害转换,等级1
元素之力,等级8
光之链,等级5
光之障壁,等级16
元素流星雨,等级1
暗之环,等级21
黑暗领域,等级1
魔力暴走,等级23
火墙,等级23
火焰环绕,等级18
冰锥,等级5
冰晶之雨,等级18
元素盾,等级11
强制 - 火焰环绕,等级1
-------通用---------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
基础精通,等级70
元素爆破师布甲精通,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
-------特性---------------------
-------任务---------------------
智力之源,等级27
体力之源,等级27
全属性强化,等级10
魔法暴击强化,等级5
独立攻击力,等级10
命中精通,等级9
全属性抗性,等级1
我也是加这个,PK挺叼的
等级70
总SP7470
已用SP7410
剩余SP60 总TP21
已用TP9
剩余TP12 总QP2670
已用QP2665
剩余QP5 =======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级1
魔法旋风,等级满
强制 - 魔法旋风,等级1
不死之身,等级1
攻击类型转换,等级1
擒拿掌,等级5
瞬移,等级1
魔法炮,等级1
冰魄剑,等级满
幽冥火,等级满
魔球连射,等级3
强制 - 魔球连射,等级1
-------转职---------------------
属性变换,等级10
属性保护,等级1
元素环绕,等级满
地炎,等级10
魔力燃烧,等级满
暗域扩张,等级满
旋炎破,等级满
强制 - 旋炎破,等级1
冰晶坠,等级5
冰晶之浴,等级1
黑暗禁域,等级1
雷光链,等级满
雷光屏障,等级满
元素轰炸,等级0
幻魔四重奏,等级1
元素锁链,等级满
爆破集中,等级3
元素冲击,等级1
-------通用---------------------
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
基础精通,等级70
元素爆破师布甲精通,等级1
魔法暴击,等级满
远古记忆,等级满
翔跃1
受身蹲伏,等级1
-------特性---------------------
强化 - 雷光屏障,等级1
强化 - 魔球连射,等级3
强化 - 黑暗禁域,等级2
强化 - 幽冥火,等级3
强化 - 冰魄剑,等级1
-------个性---------------------
强化 - 体力,等级27
强化 - 智力,等级27
强化 - 回避,等级20
强化 - 移动速度,等级5
强化 - 属性强化,等级10
强化 - 魔法暴击,等级5
强化 - 命中,等级2
1、幽冥火为什么要加满?
答因为在EX技能的情况下,在PK里是能加到接近2000的防御,对于一个要经常和对方拼霸体的职业来说,这是必须的。
2、地火炎不加满?
答永远别用地炎起手,僵直时间长,浮空效果再怎么明显也没用。低段位可以用用,高段、尊之类的都是送给对手的起手。在韩服的一些大小PK赛中这个技能我是没见到正太用过。
3、雷光链加满?
答多段攻击,攻击判定挺奇葩。压制蹭血神技。另注意放激光连锁时自己跟对手的位子,Y轴错开点,直线用容易在最后一击完成后被对手起手。
4、冰魄剑加满?而且出EX?
答冰魄剑这技能我研究了很久,发现,扫地必须,CD超快。加EX作用太明显了,就是第3击取消,重新连前面2下,如果说平地被冰魄剑打到,他不但不倒地,还有2秒多的硬直时间,非常久,这很实用。扫地伤害就更理想了。
5、属性变换不应该加满吗?
答别加满,PK加满你就等着吃惊吧,为什么?因为PK场里持续时间不像刷图那样是360秒,只有6秒!而且CD是8秒。我们要的只要前置和用光球牵制硬直或冰盾防御来起手就好。
6、冰晶之浴只加1?
答僵直时间偏长,范围跟鬼鬼的冰阵一样大。起个威慑作用,一般用于起手开状态,不建议常用。可以在距离拉开的时候用。
7、元素轰炸不加?
答释放时间较长,命中敌人可能性低,且容易让对手连招。
8、关于不屈问题
答爆破师PK所用到的释放技能基本不需要不屈,反而更多得是已经带有霸体的瞬发技,那250点我感觉加在别的地方更合适。
9、实战经验
关于不死
①不死发动时,如果对手守你起身,看准Z顶起
②不死发动完成,短暂的无敌状态下,尽量快速的走位抓人。
③不死回血的状态下起手,如果能带走就带走,带不走就持续浮空连,拖时间。
④在你快干血的时候就放开了抓人,记住你有不死。
关于连招
①Z之后的→→X,一定要控制好距离,不要发生冲过头的现象,在里看到有的正太控制不好距离,这种错误是致命的。
②控制好CD很重要
③连招要稳,要有意识,快出保护了自己心里要有个数
关于抓人
①一定要练好走位,有一个风骚的走位就是PKC横行的开始(当然移动速度是不可少的)。
②普通攻击封位,慢慢推进角落,然后是给个光墙或者瞬移打突击战就看情况了。给个光墙还是比较稳定安全的。
③追的要狠,要让对手慌,让他自乱阵脚。这里的狠当然不是让你乱追,在能保证自己安全的情况下追。不要一心急就乱出招。切记...
④瞬移突袭抓人是要多练练的,熟能生巧。
关于技能
①僵直时间长的技能千万不要空放。
②在开场的时候可以用冰晶盛宴,然后躲进去开状态
求
采
纳
!
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