"平民刺客加点"是游戏《剑网3》中的一种角色职业玩法,以下是一些关于平民刺客加点的建议和攻略

刺客加点100-平民刺客加点

1、 基础属性在加点时,首先需要关注的基础属性包括攻击力、防御力、生命值和命中率等。这些属性对提升角色的战役力非常重要。

2、 技能选择平民刺客的技能非常多,因此需要根据自己的喜好和游戏需求进行选择。例如,"隐身术"可让角色进入隐身状态,"疾风步"可以提高角色的速度和移动距离等。

3、 点击顺序平民刺客的技能加点顺序通常是从基础属性开始,然后是攻击技能,最后是辅助技能。这是由于基础属性是基础,而攻击技能可以直接提升战役力,辅助技能则可以在关键时刻提供帮助。

4、 深度发掘除以上内容的基础属性和技能外,平民刺客还有一些深度的玩法等待探索。例如,通过公道的设备搭配和宠物选择,可以进一步提升角色的实力。

平民刺客加点是一个非常个性化的进程,需要根据自己的实际情况进行调剂。同时,也要注意不要过度依赖某一种加点方式,要保持灵活和开放的态度。

《英雄战魂》刺客如何加点

英雄战魂刺客的加点需要从主动技能和被动技能两个方面来看,于是我们先从主动技能开始。英雄战魂刺客主动技能加点分析刺客1级技能七星小编不建议玩家加满,因为刺客本身属于近战职业,如果点满七星势必需要配合天赋技能(暗器天赋),当然如果你喜欢远程攻击,加满效果也不错,因为七星基础伤害较高。

11级冰暴,小编建议加满。连续攻击3次,还附加一定的麻痹技能,无论是PK还是刷图都给力,不过小编提醒平民玩家一点,伤害低时请不要冲入怪多的地方,不然你会为怪陪葬的。

15级技能虎击,小编认为这个技能虽然伤害高,速度快,但是会造成一定的生命流失,有些得不偿失的感觉。

21级杀气,小编能说这是刺客的招牌技能么?我认为只要玩家选择刺客职业,并且玩到21级,杀气就必须学,学满,高伤害,高爆发,一直是控制系玩家的最爱。

25级刺杀,这个和大家在电视剧中看到刺客一样,刺杀技能特性就是瞬移到对手身边造成伤害并有一定的几率造成麻痹效果。英雄战魂刺客被动技能加点分析刺客的一层被动暗器天赋的贴身普通攻击有几率触发手里剑,这个技能还算不错,一名刺客追求的应该是高攻高速和一击毙命,这样才有刺杀的快感,同时这个技能的发动几率并不是很理想,所以不建议加。在这里建议英雄战魂此刻被动天赋加战斗天赋,为的是战斗天赋最后一个技能蚀骨,该技能有一定几率麻痹攻击目标一秒,不受到抗性影响,这是一个十分完美的PK用控制技能,我们完全可以一个刺杀到敌人近身触发麻痹,然后获得一个杀气点数,接着冰爆虎击近身继续攒杀气刺杀,有了麻痹效果,脸好的时候你可以将敌人控到死,而其他被动技能则搭配自己的主要技能来加点即可。

仙境传说RO手游平民十字刺客怎么加点

职业暗夜使者 > 刺客 > 银月

等级85

SP 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP 全部 36 已用 35 剩余 1

QP 全部 3688 已用 3565 剩余 123

>>>>>通用技能<<<<<暴击其实是看职业而定,个人认为要么堆够过50%或者100%,要么就别加了,低与50%的收益很低

后跳Lv1

受身蹲伏Lv1

基础精通Lv1

物理暴击Lv10

>>>>>个性技能<<<<<这里我是从平民的角度出发考虑的,有很多人觉得命中很重要,你也可以把精神的点或者回蓝的点拿出来加到命中里。但是命中的收益很低,20级700点才对10%的命中。而精神和回蓝带来的收益远远超出这 10%命中。个人认为只要武器等级跟得上,命中不是一个问题

强化 - 力量Lv31

强化 - 体力Lv31

强化 - 精神Lv31

强化 - 移动速度Lv7

强化 - HP恢复Lv12

强化 - MP恢复Lv12

强化 - 物理暴击率Lv7

强化 - 属性强化Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

翔击Lv1从开始的一个神级收招到现在连BUFF都取消的技能,真的想不到它有什么价值了

弧光闪Lv38一直的神技,CD乐观,伤害是百分比加固定伤害,输出手段直接简单,而且在85版本可以连闪4下,再加上EX,伤害不容小视

疾空踏Lv1弧光刃影的确是一个很好的技能,但是相对于新技能来说稍有逊色

手里剑Lv1

焰刃Lv1

忍法影分身Lv1操作好你可以不点,相信自己的复活币- -!总把自己处于一个容错极低的环境下,游戏是不愉快的

碎踝Lv1

刺客皮甲精通Lv1

终结追击Lv20这个玩刺客的都该满吧,所有的收招都与它有密切的关系,就像你的亲爹亲妈一样

迅影Lv10新技能,命中回避攻速移动,满级10多秒生成一个连点,这也是我为什么个性技能不点命中的原因之一吧,我是觉得足够了

旋舞斩Lv33新技能,收招拥有5000多百分比的伤害存在,而且出血,伤害完全超越绝杀斩的存在,绝杀的BUFF也是被取消了,如果是双剑流派的可以选择不点这个技能,点满绝杀也是可以的

空跃Lv1这是锻炼一个神级刺客在PK场的必备技能,其实没事跟人比跳高或者滞空时间也是一件很愉快的事情嘛

匕首精通Lv17个人感觉是获得BUFF的一个被动技能,基于个人理解和经验,用速度创造伤害,流畅快速击杀敌人的选择,而且对旋舞斩,弧光闪,剑刃风暴,疾风乱舞,旋刃冲击有很大提升

弧光连闪Lv5这是弧光闪为什么可以闪那么多下的原因,你想知道这扫街的快感吗赶紧来爽一把

疾驰Lv1取消技能,跑路,躲避致命攻击都很实用的技能

旋刃Lv31以前的伤害还算可以,现在还附加出血伤害,更给力了

剑刃风暴Lv28目前最强的神级收招技能,没有它,刷图都觉得没意思了

螺旋穿刺Lv5这个只作前置聚怪用,据说双剑流派的伤害还算乐观,双剑的朋友不妨试试满上

疾风乱舞Lv23一个打10个就靠它了,匕首精通加成算是比较大的技能之一

死亡风暴Lv16这个是演绎真正的技术才满上的

绝命瞬狱杀Lv21这个技能也得到了BUFF,对无法抓取的怪物可以收招,再次断子绝孙

月弧Lv13命中回避暴击,都是刺客必备的,带上新的被动瞬影,应该能比较好的说服命中这一点

月轮舞Lv8力量加成相当客观,持续的BUFF,对爆发性技能有一个更好的提高

旋刃冲击Lv13以前是不点的,觉得鸡肋,现在可以在仍出两个飞镖后用弧光闪强制掉,然后进行各种输出,到差不多结束的时候走过去进行收招,大概是这样的,毕竟我都是看看出来的,还有待测试探讨,不过相对于现在80版本,伤害确实提升了不少,满上也是一个不错的选择

陨落螺旋刺Lv8拿匕首可以在空中直接释放,双剑可以蓄力,伤害算是很高的,爆发之一

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平民十字刺客加点攻略

手游目前爆爆刺是主流,其次是双刀流,因为在三转以后十字刺客技能以拳刃和暴击为主那么加点我推荐(大概数值)

S80(刺客在闪避一定后可以加S增加输出,由于两个加拳刃攻击的技能使得加S成长性更高)

A70(数值浮动主要是因为刺客单练可以高闪避,挂机放心)

D10(命中对刺客打MVP挺重要的,打不中非常膈应)

L40(暴击是BBC的核心,在保证必出暴击的同时可以加其他素质点,数值有待玩家调整)

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