《剑网3》中,霸刀的技能加点方式有很多种。以下是一种常见的加点方式

剑网三霸刀技能加点图-剑网三霸刀技能加点

1、 刀客之心这是霸刀的核心技能之一,可以提高本身的攻击力和生命值。在战役中,优先升级这个技能。

2、 霸刀无双这是一个瞬发技能,可以在短时间内提升本身的气力和移动速度,适用于近战和远程战役。

3、 霸刀疾风斩这是一个高伤害技能,可以对单个敌人造成大量伤害。在战役中,优先升级这个技能。

4、 剑舞九天这是一个控制技能,可使敌人的移动速度下降,并使其遭到延续的伤害。在团队战役中,优先升级这个技能。

5. 金刚不坏这是一个防御技能,可以提高本身的防御力和生命值恢复速度。在长时间战役中,优先升级这个技能。

6、 龙腾虎跃这是一个突进技能,可以快速接近敌人并对其造成大量伤害。在需要瞬间爆发输出的时候,优先升级这个技能。

以上内容是一些常见的加点方式,具体加点还需要根据玩家的游戏风格和个人喜好来决定。

《剑网三》霸刀的技能是什么?怎么洗出来?

“殷雷腿法”无需武器即可施展,是霸刀的基础套路。

关键词腿法、受体态加成

2.套路下有打断沉默效果,亦可击倒敌方,同时受体态影响获得额外加成效果。 秀明尘身”体态,对应大刀套路。

关键词无锁定、AOE、控制

3.套路下武学均为无锁定范围输出,亦可对面向范围内敌人进行有效控制。 “松烟竹雾”体态,对应双刀套路。

关键词防守反击、解控位移

4.刀法攻势如潮,刀招出手之后,敌手只得烟消雾散。 拥有强力的解控和位移能力,套路下武学攻守兼备,可防守反击。 “雪絮金屏”体态,对应鞘刀套路。

关键词远程、刀气墙

5.开疆拓土,百战封爵。 拥有较强的远程输出和机动能力,套路下武学输出距离极远,并可释放刀气墙隔绝对方

1大刀套路下技能无锁定,范围性群攻与控制。

2鞘刀套路下的气墙可以隔绝远程攻击,并然敌对玩家无法穿越气墙(攻防神技啊)

3腿法套路下的反击可以有效的应对缴械已经突发型事件,进行反击(继丐帮后又一个可以野外让明教绕着走的门派。)

4双刀套路下可以有效的应对消耗流职业,打持续输出战,创造斩杀条件(续航,压血线,持续输出)。

剑网3这一次的门派技改非常之深,对全门派的输出手法都有较大的调整。下面就给大家带来剑网3霸刀技改PVE输出手法详细教学,并包含几个霸刀PVE输出常用宏,一起来看看吧。

技改后霸刀疏狂解放出来,然后重新回到曾经的纯七刀循环,在这个基础上加了一个疏狂的释放,然后上赛季的循环也会相应变动,不再使用低质量的白蛇去刷新砺锋,完全舍弃掉醉斩白蛇,此基础下,刀气的亏损上不会出现那么苛刻的把控刀气熟练度。

同时命中要求一跃提高,无双尽量拉满。

然后,因为更高频率的上将使用,使其原本的风车基本接近完全废弃,那么逐鹿的战略性上也就相对下降,同层奇穴砺锋也因为白蛇的伤害过于低下使其弥补不上来而点不出来,仍然保留逐鹿奇穴,但是对会心要求进一步下降,破防拉高的同时,把会心降低即可。

上述为配装思路,对于会心的进一步舍弃会导致DPS会有所提高,破防装备可以多带,力道本身不缺破防,那会心其实可以用套装和声望腰坠即可,其他的不太建议了。

然后说一下循环问题,上赛季我有提及循环理论和思路手法,现在条件降下来,白蛇舍弃掉,鞘刀体态下,除却放置性气场坚壁清野,只剩下一个刀啸风吟,实际上每次循环只是根据自己当前上将的2个技能CD打两个刀啸而已,然后因为白蛇的废弃,能量的消耗上不再那么巨大,但是因为频繁的刀啸×2仍然是大于归酣下的上将能耗,那么就会涉及到一个能量与狂意的平衡问题,这个平衡是泛指,是说合理性的利用某一方来弥补另一方,并不是字面意思上的刀气与狂意的平衡,允许失衡,但是不能下降到不可控的空间。

此时能量补偿值

PASS 此图刀气狂意做一个参考即可,并不是很准确,实际战斗时间2.30以后你才可能出现补擒龙的情况

按照这个比例来打吧,我号是100级刚开始的号,只能打低级木桩测无损,你们只看比例就性,闹还得往下压0.2%,我不小心按到了一下白蛇,导致了一个gcd的损失

然后在这个思路上,起手挂闹,疏狂,坚壁使其尽快进入CD,再上将,然后这里就会出现第一个交叉点,心镜的使用和能量的把控,心镜首先利用,这是你少的可怜的PVE奇穴中还能稍微利用的东西,别丢,心镜没了以后,破斧因为项王的低质量和技改前一波的加强与这次变成透支性机能解放出来,利用完心镜的第一波,上将完后,破斧打掉使其尽快进入CD,再去考虑刀啸,刀啸仍然作为主体循环框架。然后上将与坚壁CD在疏狂中,不再考虑谁等谁的问题,疏狂坚壁上将或者疏狂上将坚壁,绑定,但是不求顺序。

起来就是上将坚壁与爆发段的疏狂绑定但是循环可以调换,心镜最大化利用,合理使用破斧来弥补刀气的亏损,上将为主,刀啸为辅,擒龙仍然选择副本损失段最小的时候使用,不懂得可以借鉴我上赛季的七刀帖。

奇穴方面虎踞归酣疏狂霜天含风逐鹿分疆星火楚歌绝期重烟心境

其中,含风与逐鹿纯属废奇穴,不过同层奇穴更废,击瑕对boss无用,啸吒这个赛季谁点谁憨憨。白蛇的技能质量太低了,不是为了躲技能不间断输出,这个技能打都不打。高能耗,负收益。

逐鹿所拥有的战略性意义比较大,一是可以用来在最差的时候作为一个能耗补偿,二是在刀气损耗严重时boss具有长时间不可靠近且移动范围过6尺可移动性输出。同层砺锋也是,点不出来,白蛇的废弃,啸吒和砺锋都不用考虑。

另外,关于擒龙的使用时机上,仍然保持不变上赛季理论,在满足坚壁进入一个长期性CD时,且未来一段时间里,一旦自己技能的爆发段来临,刀气不够支撑自己打完爆发性技能时,打完上将一瞬间立刻补,需要对未来技能轴有规划

霸刀的循环不是固定循环,他是由优先级组成的几个循环模块构成,然后再结合boss机制,变更或添加即时优先级技能,最终目的是把boss木桩化,不间断正确技能输出且循环流畅,

最后关于霸刀宏的使用,DPS最高化走向仍然是以宏输出为主,一是手指变更导致的键程损失,二是宏能断掉僵直后更接近无损的切换体态输出,但是霸刀要先学手动,手动明白霸刀循环机制,熟练掌握坚壁清野CD,用宏才能超过手打,且宏非一键宏,多段组合宏才行,大刀体态要用的多。新手学手打,高玩采用宏,霸刀现在反而反过来了,新手不去练习,一昧求宏,高玩看不起宏,导致霸刀PVE断层越来越大..

然后关于宏,宏要放置的明白,无脑宏玩家暂时不要考虑这些宏。

第一个上将对应断僵直切体态

/cast [bufftime:尘身

1] 停止释放

/cast 雷走风切

/cast 雪絮金屏

宏要对应好鞘刀要打的第一个技能,这个宏可以放置好几个,怎么放自己考虑

第二个,项王断僵直宏

cast [bufftime:尘身

1] 停止释放

/cast 雷走风切

/cast 项王击鼎

第三个破釜沉舟断僵直宏

cast [bufftime:尘身

1] 停止释放

/cast 雷走风切

/cast 破釜沉舟

鞘刀辅助宏

/cast 刀啸风吟

/cast 秀明尘身

pass此宏用在防止断白蛇读条上,上将流很少用,留着打白蛇切体态时用一下即可

秀明尘身切换宏

单独一个键位与鞘刀键位一致,两边都放这个宏

/cast 秀明尘身

/cast 上将军印

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