“剑豪”是中国古代武术中的一种拳术,主要用于攻击和防守。它的主要特点是动作快速、灵活、变化多端。最新的加点方法可能会根据不同的流派和个人偏好有所不同。
一般来讲,“剑豪”的加点会集中在以下几个方面
1、 动作速度这是“剑豪”最重要的特点之一,因此加点应当侧重提高动作的速度和灵活性。
2、 攻击力为了在战役中产生更大的伤害,加点应当重视提升攻击力。
3、 防御力虽然“剑豪”主要用于进攻,但防御也是必不可少的。因此,加点应当重视提升防御能力,例如提高格挡和闪避的能力。
4、 健康加点还应当重视提高健康状态,包括恢复生命值、增加耐力等。
具体的加点方法还需要根据个人的技术水平和实战经验来决定。如果想要更好地学习和掌握“剑豪”,建议找一名有经验的师傅进行指点。
DNF女剑豪改版后该怎么加点
DNF女剑豪又一次改版了,每次改版之后,大家最为关心的当然是技能加点的问题,而这个问题通常又是很难解决的,那么,DNF女剑豪改版后该怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来DNF新版女剑豪技能加点全面解析。
第一梯队基础技能
基础技能方面没有太多要说的,格挡是很有用的技能,建议可以点1。如果要点满的话需要从其它技能中扣出SP,自行抉择。
第二梯队无色技能
第二梯队的技能主要有BUFF技能和无色技能,这里推荐的是无色技能都点满,樱落斩、圆舞斩、碎岩裂地掌法等都只点了,增强爆发能力。
第三梯队大技能及二觉
第三部分就是一觉技能、二觉技能以及60、70级的大技能,这一部分也是简单粗暴,除了啸空十字斩都点满。但是啸空十字斩还是要点1,控怪有奇效。
第四梯队TP技能
TP技能将4个主力爆发技能点满即可,也可以选择调整少许TP到格挡上面。
总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。
争议技能一般就在三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑之中,而这五个技能是五选二的关系。
其它的争议应该不大。
争议点
1. 三连轮回SP消耗小,伤害高于碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2.碎地掌优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。技能范围不大
3.游龙掌范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。
4.如来神掌干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。
5.啸空十字斩控制的同时兼容输出,非常适合收尾的技能。
我个人的意见是,如果拿不定注意,可以满游龙和如来神掌,大十字点一级。
1级大十字是满级大十字的45%伤害,可以牺牲一点收尾伤害来换一个小技能游龙掌。
如果对收尾伤害有需求,可以放弃其它一个技能来满大十字。
剑豪的天赋技能有四个血剑、坚韧、凝血、激怒。每一个天赋技能都能相应的提高一定的基础属性,等级越高提高的属性则越高,是提升英雄战斗力的一个主要的方式。而每一个天赋技能等级的都是需要消耗一个天赋点的。
血剑血剑可以提升当前英雄的攻击力。一级血剑可以提升英雄32攻击力,两级级提升攻击力52,三级提升角色攻击力86,以此类推基本上升一级战斗力都会提升一定的数值,到高等级之后就是战斗力提升的一个主要途径了。
坚韧坚韧可以提高当前角色的防御值。一级提高角色防御11点,二级提升17点,三级提升29点,等级越高防御增加的就会翻倍。
凝血这个技能名称就能看出来是增加英雄生命值的技能。一级提高角色生命值54点,二级提升88点,三级提升156点,等级越高生命值的增长呈现翻倍的趋势。
激怒激怒可以提高英雄当前的能量值,而能量值是一个英雄释放技能的决定性因素,能量值越高,就能多提升英雄的技能释放次数,造成更多的伤害。一级能量提升3点,二级6点,以此翻倍提升。
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