《剑网3》中的“力土”职业需要较高的气力属性,同时也需要一定的防御和敏捷属性。具体加点方式可以根据个人喜好和游戏环境进行选择。

力土怎么加点加相性-力土怎么加点

以下是一些可能的加点方案

1、 高气力高防御这类加点方式合适在野外战役或副本中,需要承受大量伤害的情况。气力属性可以增加角色的攻击力和生命值,防御属性可以提高角色的抗打击能力。

2、 高敏捷高防御这类加点方式合适在速度较快的环境中,如竞技场或大型PK战中。敏捷属性可以提高角色的移动速度和攻击速度,防御属性可以提高角色的抗打击能力。

3、 平衡型加点这类加点方式合适在各种环境下使用,包括野外、副本和竞技场。气力、防御和敏捷属性都有所增加,使得角色在各种情况下都能有较好的表现。

《剑网3》中的“力土”职业加点方式因人而异,需要根据自己的实际情况和游戏环境来决定。

问道手游土系加点攻略

在游戏《问道手游》是一款端游改版过来的手游,同样也是热受玩家们的爱戴,那么在游戏中土系职业加点怎么分配今天小编为玩家们分析的就是游戏问道手游土系加点攻略。

问道手游土系加点攻略

1。力土土系最正宗的练法。几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以。相性土满加火。

2法土法土的存在意义除了练级也没多大意义了。PK土法只克水。水系是最少人练的。你练法土PK做什么杀BOSS。有法金。要你法土干什么。杀星。没必要你出手。一个水一个金搞定。所以本人认为法土存在的意义不大。还是选择力土比较好一些。如果要练本人也不阻止。

3灵1敏的加法。前期可以土相或者金相。满了以后反过来。

3。敏土1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。

1力3敏的相性可以火满加土。

1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。

问道手游土系玩法

基本上选择土系的前期都会玩力土,但是一段时间之后基本都转型敏土了,力土和法土实在是受伤,出手慢,也没有什么亮点,玩敏土的话,还能表现表现。

问道手游土系职业的玩家相对来说是比较少的,那么问道手游土系职业怎么加点呢下面为大家送上问道手游土系职业的加点攻略。

土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。

力土

属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。

敏土

属性点全敏,相性先火后木,再水。

只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。

体土

既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。

法土

属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。

在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。

如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。

总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。

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