《修罗》是腾讯游戏《英雄同盟》中的一名角色,而“技能加点”通常是指游戏中英雄的技能使用顺序和等级提升。以下是一个可能的《修罗》技能加点方案

地下城手游阿修罗技能加点-修罗技能加点90

1⑸级优先升级Q技能(火舞)。

6⑽级优先升级W技能(破军)。

11⒂级优先升级E技能(炎火冲击)。

16⑵0级优先升级R技能(死亡熔炉)。

这样的加点方式可让修罗在前期具有更高的爆发能力,特别在Q技能的基础上可以快速清算兵线和野怪,并对敌人造成大量伤害。在后期,通过升级W技能可让修罗有更强的生存能力和团队协作能力。如果局势需要,也能够适当升级E技能提高清线效力。

需要注意的是,这只是一个基本的加点方案,实际加点还需要根据玩家的喜好、阵容和对手的情况进行调剂。

武林外传里我90修罗求PK加点和解说

枪豪阶段前没什么好说了,铁拳、轻功、罡气加满就可以,其他没什么好说。枪豪加法为养生5、暴雨1、神行1、禁风10、舍命5,枪豪完总共6+13+22=41点下面到修罗了,临兵(血上限)5、血面斗神图(队友加血)5、泰坦神之力1、奥丁之力(25%血,10秒)14、天下皆虚1、屠尽苍生(群技能,释放2秒冷却一秒)1、罗皇碎海闪10 (第一段附加26%基础攻击,第二段附加470攻击)、罗皇斩空闪10 (第一段附加25%基础攻击,第二段附加27%基础攻击)、群晕14共60点。凝血后面攻击必然被后面的取代,禁风的攻击统计如下1、 罗皇碎海闪对比禁风2.26X+470=2.44X+700——X为负数,说明碎海闪不会超过禁风的攻击,不过追求其虚弱效果仍然加上2、 罗皇碎海闪对比凝血2.26X+470=2.22X+1000——X=13250实现比较难,所以加罗皇碎海闪大目的只是为了他的虚弱效果3、 罗皇斩空闪对比禁风2.52X=2.44X+700——X=8750,实现比较难,比凝血高4、 罗皇斩空闪对比凝血2.52X=2.22X+1000——X=3333,要比凝血高很容易就可以实现修罗前面砍怪都是用禁风打一下后面平砍,PK但话修罗用奥丁之力加25%血后再用舍命(配合铁叶梅花铠的话更猛)以现在修罗血成长来看突破1万应该不难,神算加血上限和GF后血应该有12000,攻击应该有4000修罗加防减攻打的技能基本就是垃圾,按百分比减攻击减到太厉害了,不用考虑加,所以罗皇凌地闪也不用加最后,修罗加点枪豪养生3,暴雨1,神行1,禁风10,舍命5;修罗临兵斗5,血面1,泰坦1,奥丁14,天下皆虚1,毗湿奴1,屠尽苍生1,凌地闪10,碎海闪10,十二诸天14,斩空闪1,须弥10;共计108点。如果你没有那么总体来说修罗还是不错的,考虑到60后基本都是单砍,群白怪基本是梦想(RMB玩家不算),刀群白怪倒是可以,不过打的太狠地情况下太危险,操作不好娃娃都不够,所以修罗地技能还是挺好的,单砍怪用虚弱技能可以少喝血,两个群攻技能刚好连起来,群绿怪的效率比单用暴雨效率高(11秒修罗可以群8次,单用暴雨群6次),所以说现在修罗还是很不错的。另外100级涅磐转修罗多出来的点可以加到提高闪避上面,群怪的时候作用还是比较明显的。

邪光波动阵点10级出TP即可,TP方面看个人TP富余程度,每1点邪光波动阵TP多0.3秒持续,依个人口味酌量添加。

dnf5月25阿修罗改版加点

dnf阿修罗的很多技能都改版了,而且攻击伤害都加强了!

2.这里看了一下,加点方式还是以大技能为主额!

3.大火没有加强,所以放弃,点满大冰!

4.再就是邪光斩,这个刷图也是必须要点满的!

5.后面的鬼印珠,这个点满,在点满tp比较合适!

6.最后就是一觉二觉技能

点满,这个伤害比较足!

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