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地下城红眼技能加点2020-地下城红眼最新加点

地下城红眼是一款非常受欢迎的网络游戏,游戏中的人物角色众多,其中最为出名的就是红眼职业。红眼的职业特点是强大的攻击力和优秀的爆发力,因此在游戏中的地位非常高。

关于地下城红眼的最新加点,这里提供一种常见的加点方法供您参考

1. 玩家需要提高自己的气力属性,由于这是红眼职业的基础属性;2.玩家需要提高本身的暴击率和暴击伤害,这可以通过使用设备或技能来提升;再次,玩家需要提高本身的命中率,这样可以在战役中减少被敌人反击的可能性;玩家需要适当提高本身的移动速度,以便于在战役中快速移动和躲避敌人的攻击。

固然,这只是其中的一种加点方式,具体还需要根据玩家的游戏经验和实际情况来进行调剂。希望以上内容信息对您有所帮助。

dnf手游红眼加点

dnf手游红眼加点是什么,在DNF手游中,作为输出爆炸的版本之子红眼,很多的玩家都不清楚技能该怎么加点,所以小编就为大家带来了DNF手游红眼技能加点介绍,让我们一起去看看吧~

dnf手游红眼加点 红眼技能加点介绍

一、加点介绍

1、必满技能

魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩

2、剩余点数择优选择

嗜魂之手,鬼斩技能和强化鬼斩被动提供的伤害也很客观

二、技能介绍

1、崩山击有瞬间取消技能攻击后摇效果,同时具备攻击出血效果,落地的瞬间有1秒左右的无敌效果,作为起手输出技能必选之一。

2、怒气爆发有强力的浮空效果,具备多段群体攻击,较强的脱身技能。

3、嗜魂之手对单体怪物的抓取,并自身进入无敌状态直至打出喷发伤害(喷发伤害群体),无敌效果结束,有着优秀的脱身效果。

4、嗜魂封魔斩对群体怪物进行吸附控制,强力的控制效果,必满。

5、暴怒狂斩有着群体压制效果,并且也可以针对倒地怪物,进行高僵直(怪物无法走动)的压制输出。

6、血气之刃作为瞬间群体爆发技能,也能在爆炸的一瞬间取消技能后摇效果当前技能进行后续技能输出。

7、崩山裂地斩有高输出多段攻击大范围效果,同时落地也具备短暂的无敌,可以说是最优秀的技能之一。

8、魔狱血刹相当于每个职业的招牌灵魂技能(一次觉醒后学习此技能)。必满。

DNF爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考,如何?

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

一、红眼110级版本加点推荐

1.常规加点

SP主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

2.极限伤害加点

SP小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

二、红眼常见玩法技巧

血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

爆发流红眼该如何加点?这样的加点方式值得参考

红眼作为国服基数最大的职业,武器的选择,装备的搭配,技能的加点一直以来就是玩家所关注的话题,就目前来说天帝剑,神巨都可以当作红眼的毕业武器使用,装备搭配方面,533搭配改恶,777,军神(军神神话)最佳,3332搭配9(大幽魂上衣神话)+2(龙血玄黄)最佳,那么红眼爆发流的加点方式又是什么呢?这里给大家提供一下爆发流红眼的方式,仅供大家参考。

爆发流红眼加点方式

暴击根据自身暴击进行学习,进图加满buff97%为满暴击。

空中连斩+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

刀魂之卡赞必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

小蹦不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

抓头+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

怒气爆发满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

狂斩必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

大吸必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

鲜血爆掠不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

大怒气必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

三觉技能绑定方面选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

红眼作为爆发流职业,这样的加点可以在短时间内以伤害最大化的输出呈现,比较适合装备好,伤害比较高的红眼玩家使用。

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