《大侠传加点》是一款以武侠世界为背景的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中玩家可以选择不同的职业,并通过特定的方式对角色进行加点,从而提升角色的能力和战役力。
在游戏中,加点的方式主要有以下几种
1、 攻击类主要提升攻击力、命中率等属性;
2、 防御类主要提升防御力、闪避率等属性;
3、 生命值主要提升生命值;
4、 智力型主要提升智力值,增加法术伤害等;
5. 气力型主要提升气力值,增加物理伤害等;
6、 敏捷型主要提升敏捷值,增加闪避和速度等;
7、 耐力型主要提升耐力值,增加生命回复等;
8、 名誉值主要提升名誉值,解锁更高级的设备和技能。
在选择加点方式时,玩家需要根据自己的角色职业、战役风格和游戏目标等因夙来决定。例如,如果是一位近战战士,可能需要更多的攻击和防御属性;如果是一位法师,可能需要更多的智力属性。因此,玩家需要综合斟酌各种因素,制定出最合适自己的加点策略。
大侠传烈枪如何加点?
在欢乐园大侠传中,大侠传烈枪犹如铜墙铁壁高防御高体质,同时拥有可观外功群攻输出,无视防御伤害,以及减免自身伤害,增加自身回避,降低对手防御众多BUFF、可算是集攻防为一身的角色。
见意加点主体质和臂力。
这样加点有了高生命做为根本,再由装备上获取防御,在技能[漫卷星河]状态下嘲讽对方阵营伤害减免35%是名副其实的坦克,可以更好的保护侠侣安全
在装备上选择属性兼备爆击,最大外攻。[呼延枪法]给目标增加负面状态,伤害加深10%。[梨花枪法]无视防御伤害技能角色自身也同具有的可观的伤害输出。
大侠立志传在武道加点方面,大家可以根据风、山、火、林、阴以及雷几个方面尝试不同的加点思路,小编这里将给大家分享的是大侠立志传风系武道加点心得,感兴趣的小伙伴来阿看下吧。
风系武道加点心得
因为多周目的时候,五维基本都是拉满的,这样风的集气点满了,配合天赋速度也很快。
然后是山,肉度可以大大增加我们的容错率,也不会因为一次操作失误被掌门秒掉。
首次免伤没啥用,反正后期有九州提供的强大回复,然后最下的不移动+30%伤害和敏捷低加成。在多周末的时候也没啥用,直接省了8点领悟。
林点满,无论是弹伤还是40%的分摊,都是很好用的天赋,如果再配合流血刀,内伤啥的。
简直就是一个折磨,最后出生天赋尽量选择免疫系,虽然现在毒,暗器,流血等在npc中不多见,反而都是玩家用来越级的必备武器。但是在完整版中,下九流也是有用武之地,然而碰到你一身免疫,直接功力尽失。
走8打5,所以我选择点风系下路的移动增伤。
再放个面板吧,大家可以对比一下。
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