DNF是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,其中的90级元素职业在游戏中的地位十分重要。以下是一些关于90级元素加点的建议

dnf100级元素加点-dnf90元素加点

1、 大多数元素职业都需要将主技能设置为Q技能或W技能,由于这些技能通常有较高的输出和控制效果。

2、 元素的魔法攻击和魔法防御可以通过升级Q技能和W技能来提高。如果你想要更高的魔法攻击力,可以斟酌提升Q技能的等级;如果你想提高魔法防御力,可以斟酌提升W技能的等级。

3、 火焰冲击是大多数元素职业的主要伤害技能,因此可以斟酌优先升级这个技能。还可以通过升级E技能和R技能来增强火焰冲击的效果。

4、 水属性技能在游戏中也有很大的作用,因此可以斟酌升级冰霜之链、水波之刃等技能。

5. 土属性技能在游戏中也能够发挥重要作用,因此可以斟酌升级地裂波和地震波等技能。

6、 风属性技能在游戏中也有一定的作用,但可能不如火、水和土属性技能重要,因此可以酌情升级。

7、 需要根据自己的角色设备和战役风格进行公道的加点。例如,如果你使用的是物理攻击武器,那末可以适当增加物理攻击力的加点;如果你主要依赖法术攻击,那末可以适当增加法术攻击力的加点。

希望以上内容建议对你有所帮助。

DNF元素刷图加点要实用的

元素师刷图加点(90级,525改版) 2017.5.26

天击+1魔法星弹+1暗影夜猫+1契约召唤赫德尔+1魔法护盾+1远古魔法书+max光电鳗+1冰霜雪人+1杰克爆弹+5替身草人+1魔法秀+10元素点燃+20魔法记忆+1移动施法+1烈焰冲击+1冰墙+33虚无之球+36暗系精通+5冰系精通+5光系精通+5火系精通+5杰克降临+28湮灭黑洞+26雷旋+1天雷+1极冰盛宴+26元素集中+15陨星幻灭+9虚无火山+11元素奥义+6圣灵符文+6元素之门+6第六元素+2后跳 +1基础精通元素师布甲专精 +1受身蹲伏 +1远古记忆+10魔法暴击+10

一. 基本

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

二. 贝尔玛尔公国

贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。

贝尔玛尔在精灵语中意为善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。

军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。

也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。

dnf魔皇吧-我要咬遍你

1.咬咬卢克自用加点

说明

禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。

光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强

冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航

地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦

冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接

黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能

暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上

60的CD和伤害不成正比,舍弃

70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上

2.通用安图卢克加点,适合萌新

说明

适用于所有装备,异界套史诗套通吃。

点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给

宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。

元素炮和元素之力1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。

魔力燃烧魔皇

来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。

元素禁断魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。

75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。

地炎魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。

冰晶坠8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。

雷光链定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。

旋炎破站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。

暗域扩张小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。

冰晶之浴范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。

雷光屏障超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。

黑暗禁域聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可

元素轰炸元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。

幻魔四重奏一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。

元素唤醒一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。

元素浓缩球60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。

元素幻灭70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满

黑瞳75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。

8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满

元素领域一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。

聚能魔炮80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。

有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。

末日湮灭二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。

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