天龙八部是一款大型武侠MMORPG游戏,天龙门派是游戏中的一支重要门派。天龙门派的加点方式可以根据玩家的游戏风格和战役策略进行调剂。

天龙八部天龙门派加点分配-天龙八部天龙门派加点

一般来讲,天龙门派的基础属性主要分为攻击、防御、敏捷和内力四个方向。其中,攻击和防御可以提高角色的伤害和防御能力;敏捷则会影响角色的闪避和命中率;内力则是影响角色的技能伤害和生命值。

在天龙门派中,基础属性的分配非常重要。攻击和防御是优先斟酌的,由于这直接影响到角色的生存能力。敏捷虽然不能直接提升攻击力,但是可以增加角色的闪避和命中率,这对需要频繁移动和格挡的角色来讲非常有用。内力虽然可以在后期通过设备和秘籍来提高,但是在早期阶段也应适当增加。

除基础属性外,天龙门派还有特殊的职业特性。例如,天龙门派的角色通常有很高的闪避率,因此可以通过堆砌闪避属性来进一步提升本身的生存能力。同时,天龙门派的角色也有很高的破防能力,因此可以通过堆砌攻击属性来提高本身的输出能力。

天龙门派的加点方式可以根据玩家的需求和偏好进行选择。不管是寻求高爆发输出还是高生存能力,都可以找到合适自己的加点方式。

天龙八部里的天龙门派潜能点加什么好一点?

身为一个天龙寺的老玩家我建议大家,天龙加点绝对别加灵跟力。天龙加点从30到60全加体力去,60后补身法。那样我们到天龙的标准成型期后的加点就是120体60身法,带来的效果就是1点体=56血=120*56=6720血。会心3点,然后高命中。为什么这样加。相信大家也看了各各门派的套装了,其实各个门派的套装加点是很有道理的,毕竟游戏在推出之前,要经过测试人员的反复测试。天龙寺的人,攻是所有门派中最低的,你就是补攻也没啥用,攻我们可以通过装备来提升。前期由于资金贫困,你打不了几个洞洞装,平均一个洞的洞洞装的花费至少都在18J左右,你有多少钱打装备?所以实际点,升级的点直接丢到体上。到45几我们血有近万了。由于加的体,所以45的天龙抗怪绝对没问题。毕竟你不是引怪的人,最多最多,面临6只怪的攻击,就是引怪咱也不怕,好歹咱也算是皮厚血多,咱怕谁。 至于有些人说加灵或力。那么我们来看下。

180点,你要加多少点的力或灵,全加?那么我明确告诉你。丐帮,天山这2门派就是你心中永远的痛,你没多少命中的,就是出了 100%命中,时间上绝对不够杀个操作高手。你别不信,我目前全体跟同级别乞丐PK,打4下最多中1下,大家都穿的平时的市面装(就是主属性加攻的,附属性乱七八糟那种的装备),一开100%命中,人家转头就走,时间差不多了,在回头扁人。同理,你纯攻天龙能好到哪去?180点大部分身法,小部分攻的加法,命中是够了,但是你的血有多少?别跟我说什么PK时跑来跑去的了。有你技能冷却时间,人家血都快回满了。人家追你时只要按住F1,点根烟看着就好,只要能打到你了。就放技能。你有个球的脾气。 那么大部分攻,小部分身法的。基本跟前面那种区别不到,因为你的攻太低了,为什么强调攻低?天龙天生的加攻技能就比人家低了20%的百分点。而且我们每升1几,只给1点的力跟灵,不象其它门派那样加点很集中。

120点的灵或力,你打人能让你多打多少血?有高手计算过的,,普攻提不了多少的。所以,我们玩天龙跟人拼的是什么,就是拼消耗,这也是所有游戏中中庸职业的唯一出路。只有长时间存在于战场,才会多有机会放技能,只要能多封他们几次,多减点怒,我们机会就来了。所以,天龙寺的PK时BB,血也要相对厚点,带共生回血(打怒好技能啊,但是咱天龙不用。自带技能有,专克WD跟天山这些职业跟我们拼命的。呵呵)~!单法群法也是必须要打上去的。一句话,天龙寺,看看套装加的点吧,血厚命中高才是硬道理。 有人说了,喜欢血厚你玩少林去啊。咱就不喜欢秃驴打怪满地跑的可怜象,组队还要看人家心情要不要你这个跑腿引怪的,而且命中也不高,技能也不爽~!所以才玩个天龙,怎么,不可以啊。

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