“女儿国”是中国古代传说中的国家,位于中国的南部地区。传说中,“女儿国”的女子具有着神秘的气力和美丽的外貌,她们的社会制度与男性社会有所不同,女性在政治、经济等方面具有更大的权利和地位。

女儿国攻略-女儿国加点

3、“女儿国”只是一个虚构的传说,其实不存在于真实的历史中。这个传说可能源于中国古代人们对女性地位的崇拜和尊重,和对未知世界的想象和探索。在现实生活中,我们应当尊重每一个人的权利和自由,反对任何情势的性别轻视和偏见。

西游女儿国手游医仙厉害吗怎么加点 医仙最全职业分析

任务型

;;;3敏1体1耐/3敏1.5体0.5耐/3敏2体

比较中庸的加点方式,适合难度活动副本。体耐的选择偏向加体,毕竟血多来愤怒容易,特技也比较好把控,再加上阴阳的绝技经常也可以扳回局面。

;;;2敏2体1耐

任务活动生存大大提升,但PK速度很难抢先,甚至连辅助的速度都比不过,适合休闲玩家加点,不PK可以考虑把腰带换成气血宝石。

另类加点

;;;4魔1体

评价另类的一种加点方式,即能封又能秒,虽然秒的个数较少,但伤害也不低.

PK型

;;;5敏/4.5敏0.5体

评价纯PK加点,为抢一速而生,活动任务较脆,容易受排斥,对装备宠物要求高,烧钱玩法。

;;;4敏1体

评价同样是PK加点,比全敏加点稍微多了一丝生存,一般也能在一速线,任务活动较不实用的加点。

狂徒怎么玩 西游女儿国狂徒加点攻略

对于一个忠于医生这份神圣职业的我来说,不得不站出来也说说医生这个对于《 西游女儿国 》(以下简称女儿国,我喜欢这么叫他感觉有全世界都是美女哈哈)来说不可或缺的职业。接下来就跟我一起来看看吧!

简单介绍这门派是最纯正的医生(有牌),技能全是辅助技能,基本上任务活动都有人加你

门派定位辅助内、群体恢复、单体复活

加点推荐2体2耐1敏(后期可以按照队伍速度加敏)

任务能力★★★

PK能力★★★★

赚钱能力★★★

阵法选择日常选择天阵,而PVP鸟阵毕竟速度适应全体职业。按照不同的职业配置阵法不过医生不要用于队长;

宠物携带辅助输出宠物不可少至少暴力的一法术一物理.而PVP需要宠物的生存那么隐攻宝宝必不可少。医生的宠物我们除了日常的输出宠物PVP的话应该有肉宠物带一只存肉一只敏肉,敏肉要高隐身弥补不太肉。

宝石技巧治疗的宝石比较固定的。而速度宝石看自己队伍配置而定。一般速度宝石时打满的。抗封也是很需要的由于医生加点比较肉所以血量和防御宝石视情况而定

医生技巧这个职业比较简单我们可以加点高速来给物理职业加攻击点杀对面。

也可以慢速拉人,看起来这个职业很完美,但是还有缺点的。

前面说了很多医生的优势,但是对于一个公平的游戏而言每个职业都会有他的优缺点,对于女儿国中医生的也不例外。

游戏中的加血及加蓝的药,都很难满足各职业 的需要,所以副本中和PVP的医生才显得那么必要。但是就是这个必要导致医生需要为大家尤其是物理不停的加血,而蓝药加的非常有限,而且本身医生不要加魔力。

如果在副本中 战士的装备不好的话,医生就苦了很可能一个副本就让你筋疲力尽。

更主要的是很可能因为蓝的不够,而导致团灭的悲剧。你可 能会说战士可以自己加血啊,但你别忘了女儿国宠物比较脆。所以蓝成了制约医生的一个关键因素。

其次对于副本医生是非常非常必要的,但是毕竟一个也就够了。而狂徒、法师、都可以有2个甚至3个,这样问题就出来了,医生很可能遇到副本没人要的尴尬。毕竟医生多了对副本的输出和效率还是有一定的影响的。

以上仅是个人在封测时对医生的一点体会和心得,如果有说的不对的地方请大家积极指出,我会及时修改避免耽误了新人哈哈。同时也希望大家能多多交流,挖掘DM宝藏中更多的秘密和乐趣。

门派定位狂徒属于物理门派,拥有较强大的物理群攻技能,并有可以封印对手的惊天技能。所以狂徒后期是比较强大的职业,尤其在PK中更是同等级无敌的存在。唯一的缺点是很多技能都需要变身才可使用,而且在使用某些技能后会休息1回合。绝技"惊天动地"不需变身,可以增加封印对方目标的数量。

选择理由这个职业玩的是后期。第一回合变身+追命,伤害输出还是很给力的,任务剧情活动都是一把好手,相比较战侠他还肉点。

70级可以秒4,堪比法系的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门。后期绝对强大。

一、门派加点

狂徒门派"追命,破血、惊天,连环"无一不是让人闻风丧胆的技能,追命的高伤高暴击群攻,破血的强力单攻以及惊天的封印,无一不体现了狂徒的强大。那么狂徒要如何加点呢

需要了解加点会给你的人物带来什么变化。

1. 体质对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,提高法术防御、速度。

2. 魔力法术伤害高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限。提高法术防御。

3. 力量增加力量点数可以提高物理伤害、法术防御和速度。

4. 耐力对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御、法术防御、速度。

5. 敏捷增加敏捷点数可以提高速度,从而更容易掌握战斗的先机。

暴力型

加点方式全力加点优点以追4为主的输出型狂徒,特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。

缺点个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

任务型

加点方式4力1体或3力2体

优点4力或者3力保证输出体质提供一定的生存能力。

缺点输出不够

力敏型

加点方式4力1敏

优点速度快,本身的伤害也不低,在对手出手前给予一次打击。

缺点保证了输出的同时,生存能力不够。

力耐型

加点方式4力1耐或3力2耐

优势输出的同时保证了自身的抗性。

缺点输出有所欠缺。

狂徒的定位就是物理输出门派,擅长群攻,狂徒属于一个大器晚成的门派,他虽然没有战侠的三扫华丽,但是相对于脆皮的战侠来说,狂徒的生存能力算是比较强的,当追命技能达到70级后可飞4个目标,虽然追命过后要休息一回合,但每追命一个目标的时候那输出的数据十分养眼,后期的狂徒可以说是一个非常恐怖的存在。

二、技能解析

1. 追命

技能功效变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。

技能效果增加使用时的伤害,70级可攻击4个目标。

技能消耗140魔法。

点评狂徒群秒神技,伤害加成略高,中后期爆发会比法系群秒要高。

2. 连环

介绍集中全部力量,给与敌人最后的疯狂一击

效果变身状态下,多次攻击敌人单体,变身结束并休息一回合。非变身状态,使用变身。

升级效果

0-69级增加使用时的伤害,可以攻击4次

70-150级增加使用时的伤害,70级可以攻击5次

技能点评增加了狂徒的单体爆发能力,虽然最后可以5连,但限制太多,一般只在战斗收尾或变身状态最后回合单杀下使用。

3. 惊天

技能功效变身状态下,攻击并封印目标.

技能效果增加使用时伤害。

技能消耗140魔法。

技能点评PK时常用到的技能,不过,需要休息一回合,并且降低自身速度。

4.破血

技能功效变身状态下,忽视目标部分防御攻击。

技能消耗140魔法。

点评单体输出技能,破防效果不错,缺点,只能攻击一个目标,手游目前没法将此技能发挥更大功效!

5.霸气

技能功效恢复怒气和魔法。

技能效果解除封印

技能消耗140魔法。

点评单体回复技能,有很多玩家忽略了此技能,这个技能不光可以回复怒气魔法,更重要的可以解除异常状态,缺点,少了一回合输出机会!

6.绝技惊天动地

技能功效对指定目标使用封印,当自己气血低于最大值的30%时,额外随机封印1个目标。使用后休息一回合。

技能消耗130愤怒。

点评逆境的翻盘,使用时记得低于30%血量才能发挥最大效果。相比于其他门派的绝技,狂徒的绝技就没那么突出的效果,不过一般技能已经有很高的爆发,绝技再牛瓣就有些不平衡了~

变身的取消使得狂徒的爆发在开场就得到了酣畅淋漓的体现,可以想象三狂徒队伍一回合飞机废掉对面大片,瞬间减少对面一半人物和BB,在手游上绝对是受到众多玩家青睐的门派,后期地位会远超战侠和法系,很值得各位玩家体验的门派~

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