在《黑暗之魂3》中,守护之剑狂战士是一种强力的职业,玩家可以通过对其技能进行加点来提升其战役力。以下是几种常见的加点方式

守护之剑强化-守护之剑狂战士加点

1、 主力武器强化这是守护之剑狂战士的基础技能,通过增加攻击力和防御力,可以提高输出能力和生存能力。

2、 大招守护之剑狂战士的大招是“疯狂”,它可以一次性对周围的敌人造成大量伤害,并且有短暂的无敌效果。

3、 元素攻击守护之剑狂战士可以根据自己的喜好选择元素攻击线路,如火元素、冰元素等。通过增加相应的元素属性,可以提高攻击力并使其更具特点。

4、 破坏力破坏力可以增强守护之剑狂战士的物理攻击力和破防能力,合适喜欢近战输出的玩家。

5. 防御力防御力可以提高守护之剑狂战士的生存能力,合适喜欢保护队友的玩家。

6、 范围攻击范围攻击可让守护之剑狂战士在一个范围内同时攻击多个敌人,合适喜欢群攻的玩家。

7、 隐身隐身可使守护之剑狂战士在战役时不容易被发现,合适喜欢潜行的玩家。

以上内容就是关于守护之剑狂战士的一些加点建议,具体加点方式还需要根据玩家的游戏风格和个人喜好来进行调剂。

DNF第三季狂战刷图加点

职业狱血魔神

等级70

总SP7470

已用SP7470

剩余SP0

总TP21

已用TP21

剩余TP0

总QP2670

已用QP2655

剩余QP15

=======技能分类=================

-------普通---------------------

鬼斩,等级1 送的

上挑,等级10(加满连招用)

强制 - 上挑,等级1 送的

地裂·波动剑,等级1 送的

三段斩,等级1 送的

崩山击,等级28 满了105%出血几率外加可观的伤害,必满

刀魂之卡赞,等级1 送的

攻击类型转换,等级1 送的

格挡,等级1 卖萌用,关键时刻也是有用的,如走狗第4图的原子弹

银光落刃,等级1 震怪

太刀精通,等级19 用什么武器就加什么精通

裂波斩,等级10 多一个无敌技能,而且安全系数比抓头高,就是CD长,而且有了物魔转换后攻击力还是可以的,加到10是因为没SP,要不然都加满了

强制 - 裂波斩,等级1 不强制抓取技的意义就大打折扣了

十字斩,等级30 CD短,攻击也不错,加满

-------转职---------------------

死亡抗拒,等级17 你要是土豪,能把天堂HP药当水喝那就不加

血之狂暴,等级17 狂战核心所在,几乎所有大招都要在这个状态下才能用,岂能不满

血之追忆,等级8 加满了力量和出血等级的增幅是很给力的

强制 - 十字斩,等级1 不加怎能使出狂战的招牌式连招(XXX+十字)

强制 - 崩山击,等级1 加了顺手多了,加上吧

血气旺盛,等级1 用了大大提高十字的出血,小崩也能开花了

嗜魂之手,等级23 攻击力和加的力量都很高,满上

强制 - 嗜魂之手,等级1 怪物霸体破招方便

暴走,等级16 虽然副作用大,但可以大大提高自身的力量,而力量是狂战士最需要的属性,而且加1和加满扣的防是一样的,所以加就得加满

嗜血,等级12 别看会降12%的血,可以提高部分血气技能的伤害,用了后70EX可以自己喷,大吸还能回血。快没血了开这技能,一小崩一大崩的往怪堆砸,你会发现血满了

怒气爆发,等级21 伤害很强,多段伤害外加浮空,满了

强制 - 怒气爆发,等级1 有了它,怒气放起来也顺手多了

嗜魂封魔斩,等级1 聚怪还是不错的,开了嗜血后还能回血

崩山裂地斩,等级13 招牌大技能,不满怎么对得起它

魔狱血刹,等级11 现在觉醒很给力,满

灭魂之手,等级3 伤害很不错的,满

血气爆发,等级1 这个技能对无霸体的怪物的控制很强,伤害也很高,可惜只能加1

-------通用---------------------

重甲精通,等级1 送的

后跳,等级1 送的

强制 - 后跳,等级1 送的

基础精通,等级70 送的

狂战士重甲专精,等级1 送的

物理暴击,等级10 别看暴击率加得不多,狂战士攻击频率高,打起来还是很容易出暴击的

受身蹲伏,等级1 有时候还可以用它的无敌来躲BOSS的招的

-------特性---------------------

强化 - 裂波斩,等级1 多两段伤害,主要也为了打发2TP

强化 - 十字斩,等级3 加十字的伤害,范围,和出血时间,必满

强化 - 崩山击,等级3 加小崩的伤害,范围,和初学时间,也满

强化 - 基本技能熟练,等级3 狂战士很多情况下还是靠XXX,加上吧

强化 - 死亡抗拒,等级3 加死亡抗拒加的血,而且外带力量,还提高使用死亡抗拒的血量限制,满

强化 - 暴走,等级2 加暴走持续时间还增加一点出血几率,满

-------个性---------------------

强化 - 力量,等级27 前面说了力量是最重要的,满

强化 - 移动速度,等级5 对近战而言移动速度也是重要的

强化 - 命中,等级20 没这个就不怕刷王图,英雄图时老马给你来个关键时刻的MISS

强化 - 物理暴击,等级5 加了物暴也不妨加上这个吧

强化 - 所有独立攻击,等级10 独立攻击可以提高你所有的伤害,无论是物理还是魔法,也无论是固伤还是百分比

强化 - 体力,等级22 多余的QP就补到这来吧,还可以提升一下HP上限。

PS有钱堆属强的可以把移动速度、物暴、体力的点加到属性强化去,反正有钱人都是不缺移动速度和药的

纯手打,望采纳。

复制党死全家

《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点?这个游戏改怎么玩?

属性全敏捷 全敏捷才能更充分体现金钟的效果 技能看下面 基础点(48点) 落叶斩+4 第一个技能必须最少要4点 任何职业都一样 基础武学+7 用一生的技能。必满 金霞落血+7 喜欢这个要加满。不喜欢的也要加满。凑前提点的偶尔也有用处的。 护甲增强+6 有人要问了 这里加6点 应该加满的啊!要我说。加满才是笨蛋 要不是为后面的技能凑前提点。我一点都不会加。因为护甲和金钟的物防%不叠加了 金钟满了之后 根本就不再需要这个技能了。不过守护才这么加。魔、狂战士加满 雷霆刀+0 乱刃吹雪+5 活力+7 横斩+0 这4个不解释了。聪明的人都懂 重刺+5 冲锋+7 冲锋是必满的。如果没满冲锋。那你就不算个合格的战士 到这里 就加了48点技能了。是必须的。 下面说守护的。 幻魔剑+5 金刚诀+7 铁布衫+7 所有守护我相信都是这样加这3个技能的 刺穴和饮血任选一个 +6点 是6点。不是7点。

6点刚好够前提点 另一个+0 灭敌斩+5 125级有十字。这个只好加5了。多了浪费。苦了守护啊 包扎+7 每秒恢复190点血。持久10秒。这个技能在碰到中毒情况下。非常实用。建议加满。不然+5也行。 缴械+7 千言万语也说不完这个技能的好处。PK技能。我用这个技能杀过兽。龙。 简单介绍一下这个技能: 单体攻击 远程攻击 +7带有400多点伤害 这个伤害是忽视防御的 但自身攻击不计算在内 3%的几率使敌人攻击处于无武器状态。 也就是说。这个技能 无论打谁。都是带400多点固定伤害(打怪不一定。我打怪一般是400多 也出过900多 1100多 至今没研究出为什么会出几百点)。而且让别人没了武器。攻击要降低很多哦。! 嘲笑+5 (包扎+5。这个就+7) 5点嘲笑 降低敌人30%的攻击。持久15秒。 这个还不错。冲锋后 禁技+嘲笑 牛哦 献身+0 废品技能。你要帮人承受伤害。还需要这样吗 自己直接上去抗就是了复仇之心+5 全敏捷守护 血少 这个没多大用 拉登式技能 5点40%的血 够多了 加满也就50%金钟罩+7 提高20%双防。守护招牌技能。必满 武器格挡+7 关键时刻能救你一命。 禁技之吼+5 10秒不能用技能 远程攻击的克星。配合冲锋 嘲笑使用。爽。 恐吓+0 混乱的改版 才3秒。起不了什么作用 学了浪费技能点 后面的技能我还没学到。请教过N多高手。加上自己的见解 应如下加点 鲁莽+7 第1点就提高120%的攻击了。翻一个倍还多20%吸血光环+5 鸡肋技能。

5点凑前提点 十字剑法+7 守护后期最实用的刷怪技能了。打8个怪圣光+7 若干秒 对所有魔法攻击免疫 圣盾+7 若干秒 对所有物理攻击免疫 无双+7 守护出头的近程单体攻击。从61级 熬到141级才有 以上加点 完全为了配合前提点而加的。决没不浪费一点

狂暴系必修技能:

1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50%时增加50攻击力" 触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率)

2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果.

3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用)

4.横扫千军(群体击倒技能)

5.升龙击(单体击倒技能)

6.十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)

被动技能:

剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧.所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶.所以被动技能长刀掌握不建议加.还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟.

而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了.因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算.

"真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.

十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).PK的话这技能不好用.

不建议加帝王斩,终极技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70%电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍死人就可以了

另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用.

如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属性点. 这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+.

缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法.

第二种:狂暴技能+体力-->双修

这种战士的技能加点和第一种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的.

这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧).遇上同类只能看操作了.是最有潜质的战士,最到后期最BT,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你.

缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢.但到了最后这类型战士的BT是可以想像出来的.

第三种:守护+狂暴+体力-->三修

首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。

说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的最大作用,也就是传统的反伤血牛. 姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握 潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大.

这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中最有特色的练法.

缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到最大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了.

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