《完善国际2》中的羽芒是一种远程攻击职业,加点时需要注意以下几点
1、 战魂作为羽芒的基础技能,需要优先加满。战魂的冷却时间较短,可以频繁使用,对敌人造成延续伤害。
2、 盛行决羽芒的核心技能之一,可以在短时间内连续释放屡次盛行决,对敌人造成大量伤害。但是需要消耗大量的气力值,因此在加点时需要适当斟酌。
3、 天火破羽芒的主要输出技能,可以在短时间内对多个敌人进行集中火力攻击。但是在施放过程当中,需要保持一定的距离,否则会被敌人的近身攻击打中。
4、 龙卷风羽芒的大招技能,可以在范围内造成大面积伤害。但是施放后需要一段时间才能再次使用,因此在关键时刻需要谨慎使用。
5. 灵风步羽芒的位移技能,可以在短时间内快速移动到指定的位置。对一些需要快速反应和操作的职业来讲,这个技能非常有用。
6、 斗转星移羽芒的控制技能,可使敌人暂时没法行动。但是需要较长的冷却时间,所以在使用时需要慎重斟酌。
7、 命运之轮羽芒的辅助技能,可以通过旋转命运之轮来增加队友的生命值或魔法值。这个技能可以帮助团队提高生存能力。
以上内容就是关于羽芒的一些基础加点技能,希望对你有所帮助。具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏环境来进行调剂。
完美国际里MG怎么加点?
加点是2力3敏 技能加点如下
一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!
二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:
1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢--摘自高手之笔下):
2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。
但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里!
四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还
怎么打怪升级最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身
率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一
样,学满!
五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。
六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。
七, 箭阵:不解释。学满。
八, 落雷:不解释。学满。
九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。
十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满!
十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。
十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一
下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为
下一级是28%,加得太少!
十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,
或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回
复。
十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。
1级过渡。
十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。
物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。
十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。
10级伤
害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16%
生命值。后期学满!
十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高
手做过的测试--(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。)
十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不
错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学!
十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多!
二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。
下边的就是状态技能了:
羽之守护,加闪,加速。
10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。
但飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝。
加到10级用掉那么多元神只换来一个88元翅膀普通飞行的速度。唉,如果你不想花RMB
就一定要学满它,因为PK多数开始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用
这个翅膀,30级得的翅膀可以卖给**了)。如果自己买了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!
完美国际羽芒怎么加点才是的
羽芒
的加点每级一定要1点力量,注意是每级,羽芒是穿
轻甲
的,你可以注意看一下,轻甲需要的力量刚好比它限制的等级高4
,比如20级的轻甲需要24点力量,30级的轻甲需要34的力量,以此类推。
另外4点,可以每级加1点体质3点敏捷,也可以加4点敏捷,前者血多一点,练级安全,后者攻击高。或者你可以折中,两级加1点体质,7点敏捷。
如果你还想当5.0MG,拿的
十步杀一神
需要146的力量,这个可以在后期靠洗点达到,因为后期还有装备,天书加力量,所以前面没必要就按146点力量去加。
至于弩,弓,
弹弓
三者
的区别,弩的下限很低,上限很高,是三者中平均攻击最高的,但是
射速
比另外两者慢(弩射速0.63,弓0.67,弹弓0.77),所以适合用技能的
仙芒
,打架的时候用比较好,拼人品出上限。
弹弓的下限高,上限低,攻击速度快,比较稳定,适合高速平射的魔芒,练级
打怪
也比较好用,现在高级的弹弓比较少的原因有二,主要是不好看,而且15P弹弓没有碎
灵池
,而是
封魂
,这个属性自己练级和打架很好,但是组队下FB很危险,一出怪就乱跑,容易团灭。
弓介于两者直接,比较
中庸
,但是好看啊,所以一般都是用弓的
三者的技能什么都是一样的,区别就是这些,你可以自己考虑
另外,弹弓和弩只有羽芒才能用,如果要再练个
刺客
,还是用弓吧,可以共享武器
1.血芒
加点:敏捷力量够穿装备拿武器
不加灵
全加体
这种MG解决了现在MG普遍存在的问题
贫血
但是缺点也是很多
首先
MG以高攻
高命中
高爆击
高闪避在完美国际立足
这样加的话
就把MG的这些优势压了下去
所以这样的MG在完美国际越来越少
渐渐也就被遗忘了
2.敏芒
加点:力量100(后期有个黑白任务得的物品加5点力
正好能带水邪)不加体
不加灵
其他全敏捷
这种MG
可以用BT来形容
很高的爆击
命中
闪避
打不到MG是很多物理系职业常要面对的问题
而且被MG爆一下
用一个痛字远远不能形容
缺点是血太少
但是后期装备打血石和精练弥补了敏芒的这一缺憾
是完美国际现在最为流行的MG练法
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