寻仙是一款非常受欢迎的网络游戏,而游戏中的人物职业有很多种不同的加点方式。对寻仙辅助这个职业来讲,加点的方式也会有所不同。

寻仙辅助怎么加点的-寻仙辅助怎么加点

1、 坦克型辅助坦克型辅助主要承当保护队友和控制敌人的职责,因此需要选择一些增加生命值和防御能力的技能进行加点。例如,可以选择“生命之源”、“盾墙”等技能。

2、 输出型辅助输出型辅助的主要职责是给敌人造成大量伤害,因此需要选择一些增加攻击力和法力值的技能进行加点。例如,可以选择“天邪剑阵”、“魔法波动”等技能。

3、 控制型辅助控制型辅助的主要职责是控制敌人的行动,因此需要选择一些增加控制能力和冷却缩减的技能进行加点。例如,可以选择“冰封”、“冰锥”等技能。

4、 辅助型辅助辅助型辅助的主要职责是为队友提供各种支持,包括医治、增益效果等。因此需要选择一些增加医治能力和增益效果的技能进行加点。例如,可以选择“治愈术”、“医治光环”等技能。

寻仙辅助的职业特点是多功能性,可以根据实际情况灵活选择技能进行加点。同时,也能够根据团队的需求和个人的兴趣来决定发展方向。希望这些信息能够对你有所帮助!

寻仙幽冥怎么加点

3120血4229法的60铃铛拜见~!以下是我自己的经验和看过的许多例子的一点小的。基本属性点(60前上限50点,60后没有上限)主要40%加元神、30%加体魄、20%加筋骨(抵抗会心一击也是比较重要的),还有10%呢?个人偏向爱好啦!自己加点。元神和体魄看自己爱好哪个加个6、7点。力量不用理会!对符咒和法师都没得用的。抵抗属性点过去是流行加迷惑,现在是加流失。个人101点流失...主要是因为剑和JG加上的体力流失很大。而且我们铃铛本来就是给人加迷惑和流失的“天才”(3个迷惑4个流失OTL。。)所以加定神和消弱没什么用。以上

治疗辅助输出寻仙

一、金刚力士

职业定位 近战型职业

攻击力 ★★★

防御力 ★★★★★

练级 ★★★

PK ★★★★

金刚力士属于近战型职业,虽然攻击在八大职业中属于中游水平但是防御力是所有职业中最强的,有吸引怪物攻击自己的技能,是团队练级中的主力。

练级通常都是1金刚+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务,金刚吸引怪的攻击,天君给金刚加血,掌电杀怪,金刚单练是比较慢的,需要有家族或者长期稳定的队伍。

加点方法

1. 1体魄1筋骨或者1体魄2筋骨,目前这种加法属于主流加法,金刚防御强悍,丢掉筋骨不加不行,而同时作为一个战士,血少同样不行。2.全体魄或者全筋骨,这种加法属于比较疯狂的加法,全体魄主要是让高血忽略防御,也就是说拼着3000+血被你打掉2000也要让血1500的你倒下,全筋骨的就简单得多了,利用装备+血,合理使用筋骨中的体力,这个主要看操作。对于这个加法主要看个人理解和喜好了。

而金刚+力量是很多人的误区,认为金刚力量+高了,我可以练一只狂战士出来,这个想法是错误的,杀气决定了金刚的后发制人,同时技能的距离决定了你要消灭对方,就必须靠近对方。你把技能点+了力量,还不如多用点钱买一把高伤害的武器。(5点攻击=1点伤害,伤害的输出决定了你的攻击输出)

金刚的抗性点主要加迷惑和流失,迷惑PK有用,流失对练级有用(现在一些怪物的流失让你不知不觉耗血蛮厉害的)。金刚本身40级后有净化定身状态的技能,而流失和削弱两个状态下金刚仍然可以操作。只有迷惑对任务无法进行操作,所以推荐把抗性点+迷惑。

二、罗刹力士

职业定位 中程战斗型职业

攻击力 ★★★★

防御力 ★★★★

练级 ★★★

PK ★★☆

罗刹力士属于中程战斗型职业,拥有较强的物理伤害能力,在面对长时间战斗的时候续航能力强,但在团队中拉怪不如金刚好,技能攻击力虽然高,但缺乏控制技能(如眩晕、击倒的技能都不如金刚多)。

练级单练,或者1罗刹+1天君(幽冥)+1掌电刷公告牌的任务。

加点方法

1.2力量1体魄或者1力量1体魄。

2.全力量。

罗刹的抗性点主要加迷惑。加法和金刚是相同的。

三、驭剑游侠

职业定位 中程物理职业

攻击力 ★★★★★

防御力 ★★☆

练级 ★★☆

PK ★★★

驭剑游侠是中程物理职业,定位为DPS,物理伤害高,单体激发力超强。

练级单练. 加点方法

表面上看驭剑4个基本属性都有用,但驭剑是物理攻击职业,对游侠来说元神的作用除了加蓝上限之外,法术暴击根本无用,所以不加。

驭剑可以主加力量,其次体魄提高生存能力,筋骨可以+可以不+。

1.1力量1体魄、3力量1体魄、5力量1体魄。练级型游侠

2.全力量。狂暴型游侠

3.2力量1体魄1筋骨、1力量1体魄1元神1筋骨。平均型游侠

抵抗属性,游侠有远程攻击,所以定身基本可以不加,同样加迷乱和流失迷惑。

四、奇门游侠

职业定位 中程战斗职业

攻击力 ★★★

防御力 ★★★

练级 ★★☆

PK ★★☆

奇门游侠主要是通过召唤出签兵、签将、签王帮助自己战斗,宝宝拥有不错的伤害能力和丰富的借助攻击能力。无论是单练还是团队中宝宝都是重中之重。

练级单练

加点方法

奇门攻击主要靠宝宝,自身主要加体魄,次要力量或不加也行。这里有一个问题,就是+不+筋骨,筋骨的作用2点防御是没有作用的,主要是+体力,但是奇门不像金刚需要上去抗怪,主要还是保证自己不死的同时保证宝宝不死,然后给敌人+各种状态。因此体魄才是咱们奇门应该考虑的!

1.1体魄1筋骨、3体魄1筋骨。

2.全体魄。

抵抗属性加迷惑和定身。

五、控火法师

职业定位 远战法术攻击职业

攻击力 ★★★★★

防御力 ★★

练级 ★★★

PK ★★☆

控火法师远程战斗职业,拥有很强的法术单体伤害能力,法术伤害激发力强。

练级单练,控火虽然单体输出强,但是他群怪技能少,一般找个队伍混混经验还是好的。

加点方法

1.全元神。

2.1元神1体魄、2元神1体魄。

抵抗属性,同样加迷乱和流失迷惑。

六、掌电法师

职业定位 远战法术攻击职业

攻击力 ★★★★☆

防御力 ★★

练级 ★★★★★

PK ★☆

远程战斗职业,拥有很强的法术群体伤害能力!电法是所有职业中最后欢迎的!因为他的练级速度确实比火箭还快!他们需要做的就是结交同样练级比较稳定的朋友金刚、天君...然后就看到经验在飞- -

练级团队练级,队伍中的主要攻击手。

加点方法

啥也不说全元神。

由于抵抗属性是用于pk,电法的pk又很弱,所以电法的加法还是蛮混乱的,主要还有2种加法一种是+流失方便练级,一种是+定身用于pk。当然还有人是全加- -

七、幽冥符咒师

职业定位 远战法术辅助攻击职业

攻击力 ★★★

防御力 ★★

练级 ★★★☆

PK ★★★★★

幽冥符咒师为远战法术辅助攻击职业,所有职业拥有最多的控制技能,同时也担当着二流医生的角色,虽然说4个幽冥不如一个天君,但是在控制、攻击、辅助、pk,特别是pk,幽冥都是相当完美的一个职业

练级团队练级,队伍中的第二辅助以及单体伤害输出。

加点方法

1元神1体魄或者2元神1体魄。幽冥现在的主流加法,见过的所有高级别幽冥都这样加。

加流失,开玩笑幽冥就是控制职业定身和迷惑根本不可能(除非对方也是幽冥),削弱对幽冥的影响不大。

八、天君符咒师

职业定位 远战法术辅助职业

攻击力 ★★

防御力 ★★

练级 ★☆

PK ★☆

天君符咒师是最受人欢迎和尊敬的一个职业,远战法术辅助职业,无论是团队练级、下副本都是不可缺少的一个职业!相信大家的好友里面最多的就是天君这个职业。

练级团队练级,队伍中最最重要的辅助职业。

加点方法

1元神1体魄。

天君的抗性就是说不好不好说,嗯+迷惑和流失吧

现阶段,天君治疗,辅助,输出完全压制奇门和幽冥,且听我一一道来,只做简单直叙(括号内的_嗦一下稍作展开)如果你对那点不满意,或者对数据有疑问,我可以给你截图(当然必须是全图)解释,但是请文明回帖。

治疗篇

天君VS奇门 (单加)

奇门值得一提也就是一个单加,没什么好说的。反观天君,治疗符4000+,续命5000+(基础幸运5%,伤害减免50%谁用谁知道),化生轻松1W+(基础幸运5%,40步超长距离,适合现阶段所有副本)。

天君VS幽冥 (群加)

幽冥两仪范围选定,随机加友善单位。而天君,危难时候一个吸收心法,群解心法,治疗神咒(基础幸运5%,会心4000左右),绝对的救场大师。在这里,提出一个大家的争论点,天君吟唱1.5秒0.85的法效加成,幽冥吟唱1.85秒1的法效加成,奇门1秒2倍法效加成,这也是奇门一段时间称为大奶,但是到后面符咒的会心上限持续走高的时候而且体力,你懂的

辅助篇

要说辅助,那个敢和天君比呢

奇门,也就是刷30%防御、15秒群解和战斗救人。幽冥辅助不给力,就不说他了。天君之巨灵幡,现阶段防御曲线的更改,你们只是少了5%的伤害减免就嗷嗷叫,可知道天君这东西可是所有伤害减免10%。只是像素担心这技能太逆天,直接删我们天君技能(本来82应该学巨灵幡2级,伤害减免20%)合并到药师幡上去,失去了升级的机会,等到等级三的时候都要到102级去了。

在这里说一下,伤害减免百分比抵抗会心伤害减免防御、法抗(个人看法),所以不看好后期奇门的刷防,而看好天君的伤害减免百分比。

再说群解,奇门15秒,天君30秒,而且天君还有一个3秒的净化,对某些BOSS频繁的流失,迷惑,你懂的。

战斗救人,如果是10分钟都不能搞定的BOSS,奇门和天君的战斗救人也差别不大,而且天君老君幡,巨灵幡配合返魂术绝对的救场,不吃BOSS招(除了十方老1拉人)而奇门还可能被打断。(在这里顺便教大家一个小技巧,救人一定要在BOSS放完大招和群招以后,有些人被救了立马起来立马又死,大家被拉了以后可以等BOSS发完大招在起来,或者你起来就马上无敌仙衣什么的。MT起来你懂的!)

好了,奇门的优势辅助没了,天君的才刚开始。天君符全属性+10,益气符增加生命上限20%(配合伤害减免10%,MT你懂的),老君幡法效+30伤害+15会心+2(要知道一个稀有强力法效也才30,至尊强力元神才1.6会心),天王幡所有抗性+30抵抗+2(120点的抗性点你拿什么比,抵抗+2你懂的)

输出篇

战斗无法换装备,注定奇门被符咒压制!奇门穿输出装根本没办法和符咒比奶,奇门穿奶装更没办法和符咒比。so,除非像素出个战斗换装,不然3个奶妈天君输出第一是部分奇门和幽冥的说法,原因如下天君能忽略掉BOSS法抗,奶装输出装一体,会心和会心上限高。(请注意是部分!不要揪住我的后半句话而自动忽略前半句)。为了分出三大奶妈谁的输出高,可以去门派打木头人试试,谁先把4个木头人全打完呢会是天君吗会是天君吗会是天君吗

况且,我输出的时间也不多,除非输出不给力,我才是治疗压力不大的时候帮忙输出。视线必须注意在屏幕左上方本队人马,前面BOSS的招,右下方开的监视。哪有很多时间输出捏

在这里发一下牢骚,我82天君去打通天河跑环40只狼妖,狼妖升了3级(打的人多),寒冰不出会心要丢7张,会心丢3张,打一只轻松是轻松大概要10秒钟,打两只应接不暇,打三只措手不及,打四只找死!当然如果狼妖没升级而我法宝准备就绪,拉个5、6只还是能群死的,不过是坚挺3秒阳痿3分钟。所以这个跑环,在自己不死的情况下(死了要跑路),大概需要7分钟时间。

好了,比完了。有没有觉得天君很强悍捏和你比的全是你擅长的哟!但是为什么你们不管是转职,换区,不想玩天君捏是你看不起天君吗是不是你打心眼里也觉得天君悲剧捏敢不敢说我想玩天君!我要玩天君!我就是天君!

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