《幽魂狂战加点》是网络小说作家大大大大的作品。这部作品讲述了主人公程浩在游戏中经历种种奇遇,终究成为一位顶级高手的故事。其中,程浩的技能点分配和升级策略成了读者关注的焦点。

幽魂狂战加点顺序-幽魂狂战加点

在《幽魂狂战加点》中,程浩主要使用的角色是一位法师类职业,其技能点分配和升级主要是围绕着法术攻击、法术防御、魔法暴击和魔法抗性等基础属性进行的。除此以外,他还学习了一些其他的职业技能,如控制技能、医治技能等,以提高自己的综合实力。

对程浩来讲,如何有效地分配和升级技能点是非常关键的。他通常会根据敌人的类型和自己的角色定位来选择适合的技能。例如,在面对物理型敌人时,他会优先升级物理防御和魔法暴击,而在面对魔法型敌人时,则会优先升级法术攻击和法术防御。他还重视利用技能的组合效果,通过不同的技能组合创造出强大的攻击力或防御力。

《幽魂狂战加点》中的技能点分配和升级策略是非常复杂且需要技能的。它需要玩家对游戏机制有深入的理解,并根据实际情况灵活调剂自己的策略。

倩女幽魂2属性加点新思路:个人心得分享

玩家分享个人关于节日属性点的分配和洗点心得,以及抵挡值与抗性的关系。

节日属性点的分配

洗点洗力量

1力量对于任何物理职业来说最高的就是刀客的12攻击, 防御最高的是甲士8点

1敏捷 0.9命中 0.9法术躲避 0.9物理躲避

100点力量 1200物理攻击 800物理防御

100点敏捷 90命中 90法术躲避 90物理躲避

按照附体技能所加的属性来算1,得出

1力量=3/4的物理攻击=3/4的物理防御

1力量=3/4的物理命中=1/2的法术躲避=3/4的物理躲避

当然我这是按照最高的属性来算的,就拿防御来说,有几个甲士,别的职业600防御 400防御 也就等于三分之一的物理防御附体技能

所以堆躲避的职业,节日属性点洗的就是敏捷

还有就是我想对堆气血的奶妈说说属性点问题,你们可以选择洗根骨,但是你们想过没有100根骨等于 1500气血,附体技能10级通一般都是5600多左右,这100根骨所加的属性还不到附体技能的三分之一。我不说你们堆根骨是对是错,从属性点上来说是错的。

按照法宝来说 100点敏捷等于6.25组越影 100点力量等于5.2组孔武 而100点根骨则只等于2组宗气

从附体技能和法宝上都能看出洗点是洗敏捷最合适的。

关于法宝的搭配,越影加16点属性 孔武加19点属性 宗气加50点属性,这些就看自己的选择了,总之属性是搭配出来的,就比如你洗点洗的力量,背包背的敏捷,拿一背包越影来算160敏捷,洗点属性也算160点力量,反过来你洗点洗的敏捷,160点敏捷,你背包背孔武,属性点则冥冥之中多出来了30点力量,根骨更不用说了,宗气则是500点,多出属性点有340点。

这些是节日属性点中的讲究,下面我讲一

.抗性怎么堆

说到抗性,大家并不陌生,混乱 沉默 眩晕 睡眠 束缚

大家估计对于抵挡的看法只限于12点抵挡不能被完控,其实不然。

12点抵挡的概念是等于大于12点抗性(医生魅者除外,因为医生魅者的抗性有护心胆和清平乐的加成,12点抗性对他们来说不等于12点),对于那些卡级109玩家,抵挡上面有打2个石化抵挡的,2个定身抵挡的,还有打2个束缚抵挡的,都是为了不被完控,我想很多的魅也有打这些,那么轻鸿这个属性对于你们这些打定身石化束缚抵挡的人来说=双抗,虽然这些在面板属性中看不到,但是对你们来说,确实加了这些抗性,是有效果的。

你戒指手镯带抗性带轻鸿了,你打4级的定身等抵挡来说就能不被完控了,那么你就能少打1个抵挡,则多可以打一个混乱抵挡什么的,那么混乱抵挡就是多出来的隐藏属性隐藏的抗性。

还有很多追求抗性的医生,为了双抗放弃了很多的属性,可你们想过没有现在神兵的衣服腰带所洗的抗性给你们提高了一个档次,也许好属性的抗性百分比更适合你,抗性百分比9.8,对于那些高抗的来说未必就低于双抗没百分比的,对于109卡级玩家你们想过没有,轻鸿加抗性百分比的装备的效果是什么,完爆那些双抗没百分比的装备,再有就是双抗很难洗。

幽魂套的搭配以及加点问题求助帖

倩女幽魂手游中,甲士是非常重要的职业,其能够扮演坦克并提供较高的输出能力,因此,甲士的加点是非常重要的一步。以下是甲士技能加点专题

1. 剑盾精通这是甲士的核心技能,能提高甲士的物理防御和血量,因此,首先需要将技能点加满。

2. 勇气这一技能可以提高甲士的伤害,并为其提供自身和队友的护盾效果,因此,需要将技能点加到5-6级。

3. 透刃这一技能可以提高甲士的暴击和命中率,使其在战斗中更加准确和强力,因此,需要将技能点加到5-6级。

4. 疾风闪电这一技能可以提高甲士的移动速度和攻击速度,使其在战斗中更加灵活和快速,因此,需要将技能点加到3-4级。

5. 技能“善打”和“嘲讽”可以根据个人需求进行加点,需要在实际游戏中不断进行调整。以上是甲士技能加点的专题,需要注意的是,在加点的过程中,需要根据个人需求和游戏情况进行实时调整,以提高甲士在游戏中的战斗能力。

虽然我脱坑了,但是我从60版本一路走来对于剑魂的感情还在,怎么说呢,这两套说实在的都打不出理想化的伤害,确实幽魂的500多极限暗强比起深海的300多极限火强来说伤害确实提高了不少,但是你要明白剑魂是个百分比职业,吃的是面板,幽魂为布甲,无轻甲精通加成,所以变相的将面板砍了,那为什么魔神穿上那么牛逼呢,因为他们是固伤,属性强化对固伤的加成远远好于百分比的,并且目前剑魂只有破极兵刃才加攻击buff,但是对于魔神来说,暴走的力量提升,以及低血高攻来说,幽魂更适合魔神,而不是剑魂,这就是职业方面的不同。

但不能说幽魂就没伤害,只是打不出同样穿幽魂魔神的伤害,剑魂这个职业很独特,他一直靠着bug与buff加成一路走来,60版本卡子午,80版本堆药剂切武器,现在靠护肩的基础精通提升,所以剑魂每个版本需要一个点,如子午,魔战护肩才有资格和别的职业竞争,抛开这些,目前主流图剑魂真的很难。

再说说深海,深海套好的一点是火强与特效熔岩,怎么说呢,这个版本冰强天下,安图恩而且怪物火抗性普遍高,全套属性加成刷什么镇魂,巨龙没问题,但是安图恩每日五图伤害还是明显不够,唯一这套有些伤害的,就是特效熔岩,一次能打出几百万的伤害,但是cd20秒,怎么形容这个套装呢,华而不实吧,也算是80史诗套里面相比现在主流史诗套来说没多少性价比的。

说白了,这个版本还是护肩,我也想不出其余多少的剑魂发展方向,除非是高强红字还有一席之地,eiji的裂缝六伤害那么高,我自己试过,面板属性和他的相差不多,相同的装备我打不出人家的伤害,这也是人家厉害的原因之一,他的裂缝六配合雷剑的搭配多数玩家看看就好,我想就算你有也会和我一样打不出他的伤害的,不是每个人都是eiji。游戏走势这样真的没办法,不像以前,可以出来很多流派与装备搭配,对于安图恩20人来说,怪物的血量基本上都是几十亿,没有护肩剑魂根本打不出伤害的,当然,你要是不刷那么你说的这两套至少安图恩每日五图还是可以刷的,但是熔岩套还是够呛。

要是问我为什么知道这些,因为我都有过了,出了天域没刷其,其余的都有了,但是我却脱坑了,从60版本一路走来,很多事不是一句话就能说清楚的,也许是累,又或者......是别的。

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