1. 低级技能冰咆哮、火墙、冰锥术、炎火风暴、雪崩、寒冰箭;

征途冰法技能-征途冰法完美加点

2、 中级技能狂风雪、冰霜新星、霜冻之墓、冰封裂地、冰雪护盾、冰晶罩;

3、 高级技能死亡冰封、冰河世纪、冰雪熔岩、寒冰领域、冰结护甲、冰雪风暴加强版。

至于完善加点,这个需要根据个人的操作习惯和对游戏的理解来进行选择。一般来讲,冰法的加点会以冰系技能为主,但是也会加入一些其他系的技能,例如火系技能、电系技能等,这样可以提高技能的多样性和灵活性。还需要注意控制技能和输出技能的比例,和技能之间的连招搭配,这些都是影响冰法战役力的关键因素。

腾讯征途火法和冰法双修,技能点怎么加?

绿征无论那系法师,都是全智加点,这个没有什么可争论的

好,现在说说技能加点基础系28点里,火球术5点,其他的尽可能的加满(伏羲之魂,法术精通,气合术)因为您选择的是冰法,所以铁甲可以少加点,后期您有一个技能叫冰甲,这个效果不能和铁甲叠加,所以不要加过多的铁甲,最后说下,云体分身只加一点。

冰法的技能点是这样加的冰刃1点(群攻就靠他,1点足够,威力靠装备去提升)寒冰决1点(过渡,不要迷信那个减速效果,后期无用)冰盾冰甲积冰风暴和雪之契约能加多少加多少,刺冰球优先以上所有技能,加到不能加(冰法真正意义上的PK技能,可以连发的高伤害攻击,冷却只有1.6秒,其他的技能都是高冷却时间,所以只有这个才是杀人的技能,必须加满!),冰冻之触和浊水这个看你喜欢,想加满就加满,杖威必须加满(杖威的优先级在刺冰球之下,其他技能之上,因为杖威是后期唯一一个能明显提高你伤害的被动技能,效果非常明显!)

110以后的技能,都只加一点,因为都是大招且冷却时间长。

最后说下非RMB玩家的装备选取问题50前用残页换一套签名小绿装,50~60自己合绿装就行,60~80可以打一套天之(早期的材料都要积攒到这个时候用,因为这个时候你的装备需求就稳定了,可以打一套长期的装备)80以后看运气,因为80以后你用月光宝盒去和装备都要一比不小的钱,所以这方面我没有任何建议,看您当时的情况

首先说加属性点,目前冰法的主流是加全敏捷,因为冰法有个冰甲,本来防高,不加全敏捷 完全体现不出冰甲的优势,以前见过火法电法修冰甲,我觉得完全是浪费技能点,在基数本来就不高的情况下,多加个20%能有多少 玩到133级的火法 一套天之 双防能到3000就很了不起了 多了20% 也就多个600左右 就是人家打你一下少掉600血,在后期一件血衣就加1W多的情况下,600的血 简直是可以忽略的^~~ 有人说冰法加了全敏捷,攻击低得吓人,很多时候根本破不了别人防,我要说的是 如果你想享受秒人的快感,如果你想一刀下去就让人大掉血,那你还是玩电法弓箭去吧,冰法是适合喜欢用技术PK的人玩的职业,不是喜欢猛打猛冲的人玩的职业...

攻击 其实有很多途径可以提高起来 比方说组五行 好友组队等等.而防御,该是多少就是多少 加不起来的....

全敏捷的冰法 在练级的时候可能痛苦一点,有条件的 可以先玩魔战修无敌,前期刷怪 做任务,等出了雪之契约 有了几个好攻击装备再转回来

再说技能点,以前刚玩征途 很向往什么"完美加点"这样的说发 现在想起来 这"完美加点"完全扯淡,到了150

能常用的技能就不到12个,每个加到7 也就84点技能点有用剩下76个 完全是白加了 你再回头看看你以前加过的技能点,有几个是有用的什么地火,火环,冰球,疾冰风暴,冰泡,真冰球之类 后期根本在快截键上找不到,但是要学后面技能 前提点是要加的,既然无论加在哪都是浪费,那还苛求个鸟的"完美加点" 技能点 只要注意有用的几个技能 其他的随意,有人说 前期PK 刷怪什么的少不了哪个技能,现在时代不一样的,高个周末活动,两天升个几十 级,开个箱子什么的,功勋一换 不晓得跳过多少级 根本无所谓什么前期后期 中期了

冰法有这几个技能是一定要加满的

1.冰甲,冰法的看门家当,这个就不说了

2.冰冻之触,防战士的,开了冰冻,一般战士不敢在你身边死命砍,18%的几率其实已经足够到他随时后会担心自己被冻住了,你可以做实验 开个全体 开个冰冻之触,往人堆里一穿,瞬间就有好几个人被你冻住

3.凝结,防地仙毒的 以后再也不会在你明明已经干掉了那个地仙,他还把你毒死了.注意自己个技能 一 定要打上防冰冻100%的石头,原因就不说了,真正想玩冰法的自己去看 你会知道

4.液化.这个技能很酷,抵挡一次攻击,在别人高攻的情况下,效果很明显,不过这个不等于无敌,战士冲锋一样冲到你(只不过那400的额外伤害可以抵挡掉)弓箭的两重可以射掉一箭,地仙的毒可以少掉一次血 等等,做个什么活动 NPC那围满了人 只有冰法可以穿进去,也是不错的

5.雪之契约.冰法加攻击的唯一一个,无论可以加多少,必须加满(唯一的一个毕竟是宝贵的哈)

6.寒流 防地仙抽蓝的,有了这个 你再也不会拿棍子去砍地仙了

78.极地 绝对零度.....刷怪PK技能

最后 还忘了旋冰冻气,打8格的技能 本人认为可以用到160,只要原因 打8格,耗蓝少(冰刃阵也打8格 不过费蓝太多,如果你的神之魔力多得用不完,多得看起来就烦 你后期也可以权责用这个刷怪)

再说必须加 又不需要加满的 技能

冰球5^为了把冰甲加满

冰雹5^为了把冰冻之触加满

真冰球5^为了把凝结加满

冰刃阵5^为了把极地加满

浊水1 打架有那效果就够了,主要不是靠浊水的攻击 靠的是它定身的效果,打还的靠绝对零度

最后说冰冻结界,只能加到一 这是个冰法最有用的技能,也是最特殊 的技能,它的特殊就特殊在 加多了反而有坏处.这个技能是很多人玩冰法的理由 无论打架 抢BOSS 都很好用举几个例子吧

首先,召唤的无敌,仙的回光在你面前被枪毙了,洗掉了他的技能 还让他15秒不能动,在这15秒 你可以做很多事 比方说打出几个字骂他 再给自己加个状态赶掉他(嘿嘿) 比方说把自己血加满 比方说..15秒 反正这15秒是你的 你想做什么就做什么吧,他在一边看着 不能动手 不能跑 不能合药....

然后是火法 电法 他们攻击高靠的是状态技能,没状态,什么也不是 全智力也能有几点攻击 在你满状态的情况下 估计难破你防 三下两下干掉他 OK

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