惩戒是魔兽世界中的一种职业,它主要通过控制敌人的行动和减慢他们的移动速度来造成伤害。在加点方面,通常会将一些主要的技能作为优先级进行升级,例如炎火风暴、制裁之锤等。同时,还需要斟酌职业技能与天赋树之间的搭配,以便更好地发挥出惩戒的优势。为了提高游戏体验,玩家也能够斟酌通过购买设备或使用消耗品等方式提升本身实力。
圣骑士惩戒天赋加点
惩戒
强化力量祝福
等级 5/5
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%。
可以提升一些伤害,给自己,给队友都成。
祈福
等级 0/5
使你的审判和圣印所消耗的法力值减少3%。
效果微小,不建议加。
强化审判
等级 2/2
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的审判法术的冷却时间减少2秒。
极品天赋,必要。
8秒一次审判呢。
强化十字军圣印
等级 0/3
需要 5 点在 惩戒 天赋
除了普通的效果外,你的十字军审判也会令所有攻击对审判目标的爆击几率提高1%。
升级,打怪很有用。PK,JJC不怎么实用,几乎没有机会用十字军审判。一般都是用公正审判,防止跑得快。。
偏斜
等级 5/5
需要 5 点在 惩戒 天赋
使你的招架几率提高5%。
防止近战伤害的实用天赋。
5%叠加起来很惊人.
辩护
等级 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的属性降低15%,持续15秒。
纯PK天赋,触发几率50%!! Dbuff15%的属性.超过王者祝福增加的....
PVE没什么用,副本BOSS几乎都免疫这个.小怪没等触发就死了...
定罪
等级 5/5
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你的近战武器的爆击几率提高5%。
没得说,必加.
命令圣印
等级 1/1
需要 10 点在 惩戒 天赋
65 法力值
瞬发法术
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到73点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪则造成137到146点神圣伤害。
以下等级可通过学习获得
等级2110 法力值,97-105 / 194-209 伤害
等级3140 法力值,124-135 / 248-269 伤害
等级4180 法力值,154-168 / 309-336 伤害
等级5210 法力值,193-211 / 387-422 伤害
等级6280 法力值,228-252 / 456-504 伤害
惩戒骑士的招牌伤害技能.
正义追击
等级 3/3
需要 10 点在 惩戒 天赋
使你被法术命中的几率降低3%,移动速度和坐骑移动速度提高15%。这个效果不与其它同类效果叠加。
杀人越怪的必备天赋.它使骑士成为所有职业里平跑最快的职业(盗贼也有类似天赋).
以眼还眼
等级 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
所有对你造成爆击的法术都会对其施法者造成15%的伤害,但最大数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
PVE可以无视.副本BOSS战不要指望它.PVP这天赋很有争议,现在韧性的存在使此天赋作用大打折扣.加不加看个人喜好.
强化惩戒光环
等级 0/2
需要 15 点在 惩戒 天赋
使你的惩戒光环的伤害提高25%。
这垃圾天赋可以无视了...(个别防御骑推荐加)
征伐
等级 0/3
需要 15 点在 惩戒 天赋
对人形生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的所有伤害提高1%。
纯属PVE技能 打怪专用 对玩家是无效的。如果你已经70级,建议你不要点。
双手武器专精
等级 3/3
需要 20 点在 惩戒 天赋
使你的双手近战武器伤害提高6%。
惩戒必加。
圣洁光环
等级 1/1
需要 20 点在 惩戒 天赋
瞬发
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
惩戒骑士特有的光环,没有不要的理由。
强化圣洁光环
等级 0/2
需要 1 点在 圣洁光环
需要 20 点在 惩戒 天赋
受到圣洁光环影响的目标所能造成的伤害提高1%。
这技能在团队` FB 活动时比较有用,给受光环影响提升所有伤害2%(注是所有伤害)。如果是在JJC或PK就不怎么实用了。有这两技能点还不如加到自己保命的天赋。
复仇
等级 5/5
需要 5 点在 定罪
需要 25 点在 惩戒 天赋
使你的武器攻击、法术或技能在对敌人造成爆击之后有5%的物理和神圣伤害加成,持续30秒。这个效果可以叠加最多3次。
想玩好惩戒,必加。 15%伤害加成很可观。
神圣审判
等级 3/3
需要 25 点在 惩戒 天赋
你的审判法术有100%的几率返还所用圣印的法力值消耗的80%。
这技能是增强骑士续航输出能力的。经过计算,在野外打怪的话还是自己喝水比较节省时间,不要加.(装备极品的不算) 如果参加是FB活动,骑士自己本身有个技能叫“法力协调”。有这技能治疗给你+血,蓝几乎用不完。如果是JJC 这个看个人技术操作了。你技术N的这天赋可以不要,技术一般的自己看着选吧....JJC天赋有多种。
神圣圣印
等级 3/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
你的所有法术和近战攻击的爆击几率提高3%,你的圣印被驱散的几率降低100%。
很实用的天赋。现在这版本此天赋有BUG,加出来后,顶着它可以防被驱散。
忏悔
等级 1/1
需要 30 点在 惩戒 天赋
60 法力值20码有效距离
瞬发法术1分钟冷却时间
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
这么好的技能,必加。听说80级后增强此天赋-(忏悔,魔法消耗改为9%基础魔法值,效果持续1分钟(PVP中是10秒),可对恶魔/龙类/巨人/人形/亡灵使用.)
唉,公测时,这天赋是在防护里面的最终技能 PVP效果持续30呢
神圣意志
等级 0/3
需要 30 点在 惩戒 天赋
近战和远程爆击对你所造成的伤害降低4%。
这个天赋要特别强调,“远程爆击”指的是物理伤害,很多人被骗过..垃圾天赋 法系无视。JJC配合韧性有点用...如果打JJC还不如加到防护天赋,出强化制裁。
狂热
等级 0/5
需要 1 点在 忏悔
需要 35 点在 惩戒 天赋
所有可以造成爆击的审判法术的爆击几率提高3%,所有行为造成的威胁值降低6%(在正义之怒效果影响下时不会降低威胁值)。
偏向PVE副本天赋,现在版本惩戒骑回归物理伤害,法暴可以忽略。
十字军打击
等级 1/1
需要 40 点在 惩戒 天赋
236 法力值5码有效距离
瞬发法术6秒冷却时间
需要近战武器
瞬发的攻击,可以对目标造成110%的武器伤害,并刷新目标身上的所有审判持续时间。
惩戒天赋里最成功的一个天赋!
防护:
盾牌壁垒
等级 5/5
使你在遭受爆击之后使用盾牌格挡攻击的几率提30%。持续10秒钟或格挡5次攻击.
作为惩戒骑士 在JJC里 有的时候也是需要加血的 5V5中特殊情况 适当的分担治疗一些压力 你会更优秀.
精确
等级 3/3
需要 5 点在 防护 天赋
使你的近战武器和法术命中几率提高3%。
实用的天赋,惩戒骑命中非常重要!
守护者的宠爱
等级 2/2
需要 5 点在 防护 天赋
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,自由祝福的效果持续时间延长6秒。
PK中不管是谁,都需要此天赋.
王者祝福
等级 1/1
需要 10 点在 防护 天赋
177 法力值30码有效距离
瞬发法术
为友方目标施加祝福,使其所有属性提高10%,持续5分钟。每个圣骑士在同一时间内只能给目标施加一种祝福,同类型的祝福不能重叠。
没的说,骑士招牌之一.
强化正义之怒
等级 3/3
需要 10 点在 防护 天赋
当正义之怒处于激活状态时,你所承受的一切伤害降低6%,正义之怒所产生的威胁值提高50%。
降低6%伤害,不要小瞧6%,累积起来会不少.
预知
等级 1/5
需要 10 点在 防护 天赋
使你的防御技能提高4。
路过..
淡泊
等级 2/2
需要 15 点在 防护 天赋
使你抵抗昏迷效果的几率提高10%,你的法术被驱散的几率降低30%。
PK必备,抵抗昏迷就不用说,10%很珍贵了.30%抵抗驱散是最重要的,骑士的祝福很珍贵,被驱散后很郁闷.
强化制裁之锤
等级 3/3
需要 15 点在 防护 天赋
使你的制裁之锤的冷却时间减少15秒。
这个不说了,唯一的强力控制技能.当然冷却越快越好.配合JJC套装,能达到35秒冷却!!
60惩戒骑士天赋加点
首先神圣15点
神圣之力5点
神圣智慧5点
精神集中5点
加这3样主要是因为力量多10%不用多说了撒其次惩戒本来就蓝少所以智慧我加5点接着精神集中我相信大家碰到过这种情况比如忏悔了猎
人或者是SS 但是被他们那疯狂的宝宝打的加不了血的情况很多吧所以+精神集中惩戒46首先力量祝福和祈福这2个我现在很是郁闷2个都想加但是没有天赋点了我各人加了力量在和战士PVP时候顶个力量拼DPS还是很重要的所以
强化力量祝福5点
偏斜5点多点招架当你和盗贼PK时候运气好招架他的肾击那感觉是多幸福啊.
定罪5点命令1点正义2点追人的时候你就知道了
辩护3点因为此技能触发好和物理职业PK降低他15%的力量和敏捷等于降低他多少伤害大家可以自己看看
以眼还眼2点和法系PK很好用
双武器专精3点加6%的武器伤害何乐而不为呢
圣洁光环1点
忏悔1点多次加血机会和追人时候好用掺了
神圣十字军3点这个天赋大家自己仔细的看下如果你把十字军审判帖在敌人身上会为你额外的增加3%的暴击而且是所有攻击我喜欢在PVP里
使用这个个人认为效果相当的好狂热5点十字军打击1点
现在加完了以后还剩下2点我是加在了神圣审判2点有66%的机会反还圣印消耗的蓝的50%这个就是我惩戒骑士加点方式纯粹交流大家可以帮忙指正
祝福增加5点、定罪增加5点。根据查询魔兽世界游戏官网,该游戏中的60级惩戒骑士天赋加点需要祝福增加5点可以减少戒律法术15%的法力消耗、定罪增加5点可以使用近战武器对敌人造成致命攻击的几率提高5%。
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