《战法25号》是《剑网3》中的一个职业,它在游戏版本的更新中进行了改版。具体来讲,关于该职业的改版加点,需要根据玩家的具体需求和游戏环境来肯定。一般来讲,玩家可以根据自己的职业定位、战役风格和个人喜好等因素进行选择和调剂。

战法25号改版加点图-战法25号改版加点

例如,如果玩家更偏向于输出伤害,那末可以重点加点提升攻击速度和攻击力;如果玩家更偏向于控制敌人,那末可以重点加点提升控制效果和技能冷却时间;如果玩家更重视生存能力,那末可以重点加点提升生命值和防御力等。

《战法25号》的改版加点是一个非常个性化的问题,需要玩家结合本身情况来进行斟酌和选择。

dnf70战法矛法纯刷图加点

同是力法爱好者,也是老玩家。

第一落花掌 本人只加到前置10就不加了。不喜欢圆舞棍的话可以里面挑一个,加满后都很强,因为圆舞有EX,所以一般满上圆舞,多下来的全部点落花。

第二龙牙5前置即可。既然你是喜欢攻速快,修了光球,那么不必太担心XXX接龙牙会慢。加满的攻击我可以告诉你,是700%武器伤害,出招速度加30%。SP够的话可以点。

第三草人不用说,刷图1足够,只是为了躲开致命的一击。

第四球类加点那可真是千奇百怪了。你说哪种炫文应该去学,这个问题是永远都说不清的。因为每种炫纹都不是摆设,每种BUFF我都想要,但是要取舍,不然SP会够吗?我加的球是暗球火球,既然玩的是暴力矛法,为什么不把攻击堆到极致呢?光看面板你就会发现攻击力瞬间提升的太多了。无球可以无视,光球和暗球取舍一个,各有各的好处,我也不能说光不好,毕竟我觉得暴击和伤害要比速度来的重要,这是刷图得出的经验。加了物爆就满暗球,因为高暴击要比光球BUFF后XXXX爽多了。

第五圆舞棍我卡壳了,只学到15.不管按照模拟器上,我其实可以学到23的。这个技能不能打固定的BOSS,但是很好用,龙牙和它之间挑一个把,绝对不会错的。圆舞棍出击可以挑三个没错,速度要比满级龙牙快9%。震荡波伤害有8841,攻击力为1506%。

第六暴力矛法不加满流星,留着那么多SP干嘛呢?只是对于有些BOSS,例如虫子,大显卡,就不太好了,伤害很高,完全和以前不一样了,流星是矛法的专利。龙刀1聚怪,后期明显会发现龙刀的作用也只能是堆怪了,不过加1的伤害还是很强悍的,70级的力法力量和智力明显差别就大了,而且龙刀的攻击还是固定魔法伤害,提升的空间都没有。不像强袭,可以跟着强化伤害走。矛法的话觉醒满,我是这么认为的。矛法的缺点在于灵活性远不如棍法,但她的力量和攻击力绝对不是棍法能比的。即使是10级护盾,受到伤害还是很严重。所以在快不行的时候一个觉醒往往能扳回局面,不过还要看你的控制能力了,别打回来也没办法。学就要学满,不然皮子太薄,这是亲身经历。

第七天击5强制 龙牙5强制 落花掌10+(看SP)强制 落花强制别多想,走位对于僵直长速度慢的矛法来说是福音。 要满的是火球,暗球(推荐)或光球,这个自己选吧。碎霸,流星闪影击,强袭流星打,觉醒-变身贝亚娜,斗神意志,魔法护盾。

这里说下自动。其实不必满,一够了。你想想,天击CD够短的吧,所以光球不用担心不够。落花不会少吧,所以也不担心火球。如果点了暗,圆舞棍伤害高,用得多了,暗球也不会少。所以1级的自动虽然很没用,不过总比没有好,至少有效果。- -其实真的很想加到7,SP不够了。。

60的时候我已近6000W身价了,一套55CC控魂,武器只用11的雷神,称号的话商人专用,迦尼萨。不过因为我是商人,所以不稳定。

战法前期难上手,要熬一段时间哦。

25级有光球什么的就好连招了,建议LZ修棍。还有,建议去官网看看高手加点,不然点错了可是很痛苦的。连招网上很多,但是我建议先自己慢慢熟悉技能,战法连招多是一个技能,一个球,特别是光球,很好连的,比如天击接光球,将敌人高浮空后,跳起来普通攻击一下,再放一光球,当你落下后,敌人还在浮空状态,马上再来一天击,再光球,再跳起来普通攻击,再光球,如此无限连,此法当然不能真的无限下去,因为光球数量有限,你可以在敌人浮空是用落花,或者是敌人躺地上时,过去天击,光球,趁敌人略微浮空瞬间马上接落花,或其他技能。等你级数好了,连招就会多起来,有些高端连招需要技能等级,和高浮空,你只要慢慢练级,自己也会从打怪中,摸索出自己的连法的

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