摩尔勇士中,弓箭手是一种远程攻击的职业。在加点时,需要斟酌以下几个方面
1、 弓箭射击这是弓箭手的主要技能,通过加点可以提升其伤害和射程。
2、 飞行术这是一种提高移动速度的技能,可以帮助弓箭手快速到达战场或撤退。
3、 战役魔法这是提升攻击力和生命值的重要技能,可以根据实际战役情况选择适合的技能进行加点。
4、 防御魔法这是提高防御力和抗性的重要技能,可以在战役中保护自己不受伤害。
5. 战略魔法这类技能是提升团队配合能力的关键,例如控制、增益等,可以帮助团队获得优势。
在加点时应根据自己的实际情况和战役需求,公道选择加点方向,以便发挥最大的实力。
摩尔勇士怎样重新分配剩余点值
使用魔鬼的眼泪回复所有重新分配点
剑士{+攻击}{-智力}——
1.☆攻击&防御攻防皆备的分点,加防御可以顺便节省体力值和魔力值的加点
2.攻击&速度属于弓箭手的加点
3.攻击&体力加体力可以让摩尔更耐打
№不能加智力!!!
弓箭手{+敏捷}{-智力}——
1.☆攻击&速度弓箭手是速度特长,所以把速度加到最高
№不推荐加智力!
魔法师{+智力}{-攻击}——
1.☆魔法&防御这样加点能使魔法师百战百胜,因为高智商不仅仅减弱了对方的魔攻,高防御还能防御物理的攻击
2.魔法&体力成为一个身强力壮的魔法师
3.魔法&速度速度的优势可以使魔法师用自然之力更快攻击!
№不准加攻击!!!
传教士{+耐力}{-攻击}——
传教士可谓是百搭品种啊哈哈
1.☆耐力&速度传教士如果速度太慢,那还怎么及时救人啊,还没来得及救就被打死了
2.耐力&智力传教士也是魔法师的一种,只不过是魔法师的兼职,当然还是用魔法打啦~
3.耐力&体力HP貌似太多咯……
4.智力&耐力学习魔法师...
5.智力&速度高魔攻的传教士
№还是别加攻击了吧……
(☆推荐加点)
如果不懂还可以在百度上问我哦~~~
(≥▽≤)/~
祝你游戏愉快o(∩_∩)o
(以上内容属于原创,请勿抄袭,谢谢(☆_☆))
剑士优势与弱点力量和耐力高,体力和敏捷一般,智力低;弓箭手优势与弱点力量和敏捷高,体力和智力低,耐力一般;魔法师优势与弱点智力高,力量和敏捷低,体力和耐力一般;传教士优势与弱点体力和耐力高,力量低,敏捷和智力一般;忍者优势与弱点耐力和敏捷高,体力和力量一般,智力低。
努力值最佳分配按10点计算
剑士力量6,耐力2,体力1,敏捷1,智力0。
弓箭手力量5,敏捷4,体力0,智力0,耐力1。
魔法师智力8,力量0,敏捷0,体力1,耐力1。
传教士体力6,耐力2,力量0,敏捷1,智力1。
忍者耐力2,敏捷4,体力1,力量3,智力0。
转职转职就是进阶,进阶职业(转职职业)有4个狂战士,巫术师,圣言使,黑魔导士。
狂战士是剑士和弓箭手合体后的升级版,巫术师是忍者的升级版,圣言使是传教士的升级版,黑魔导士是魔法师的升级版。
狂战士技能惊魂斩,劲透斩,剑气,气疗术,迷返斩,绝气斩。
巫术师技能灾厄之爪,混沌之刃,审判之轮,咒怨之门,绝对壁障,再生结界。
黑魔导士技能炎蝶之舞,晶棱封杀,大地刺枪,轮转风暴,暗云裂解,生命契约。
圣言使技能圣枪投射,圣灵召唤,圣堂领域,神羽呼唤,神恩结界,圣言诗篇。
注自己打的,绝不掺假,抄袭者死!
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