525红眼在《地下城与勇士》中是一款非常热门的职业,以下是对该职业的改版加点建议
1、 阴影波动这是红眼的核心技能之一,是输出的主要来源。在改版后,阴影波动的冷却时间缩短了,使用起来更加方便。
2、 阴影之舞这是一个增加伤害和移速的被动技能,对红眼来讲非常重要。在改版后,阴影之舞的效果加强,可让红眼的移动速度提高更多。
3、 黑暗螺旋切割这是红眼的招牌技能,可以造成大量的物理伤害,并且有很高的爆发力。在改版后,黑暗螺旋切割的冷却时间大大缩短,使得其可以更快地使用。
4、 热血狂潮这是一个增加攻击力和暴击率的主动技能,对红眼的输出有侧重要的作用。在改版后,热血狂潮的效果增强,可让红眼的攻击力和暴击率提高更多。
5. 猛虎扑食这是红眼的一个控制技能,可以将敌人拉向自己,同时对目标造成伤害。在改版后,猛虎扑食的施放距离得到了增加,使得红眼可以在更远的距离上使用这个技能。
6、 旋风斩这是红眼的另外一个控制技能,可以将敌人吹起并对其造成伤害。在改版后,旋风斩的施放距离得到了增加,使得红眼可以在更远的距离上使用这个技能。
7、 恶魔之握这是一个增加攻击力和移动速度的主动技能,对红眼来讲非常重要。在改版后,恶魔之握的效果增强了,可让红眼的攻击力和移动速度提高更多。
8、 无我状态这是一个增加攻击力和防御力的被动技能,对红眼来讲非常重要。在改版后,无我状态的效果增强了,可让红眼的攻击力和防御力提高更多。
9、 复仇之刃这是一个增加攻击力和暴击率的主动技能,对红眼的输出有侧重要的作用。在改版后,复仇之刃的效果增强了,可让红眼的攻击力和暴击率提高更多。
以上内容就是525红眼在改版后的加点建议,希望对你有所帮助。需要注意的是,不同设备、环境和关卡下,红眼的加点策略可能会有所不同,需要根据实际情况灵活调剂
DNF一系列问题
狂战士不知道你是喜欢刷图还是喜欢PK
不知道你是喜欢拿巨剑还是太刀
(纯刷图的加点)
第一部分武器技上挑10+强制。
满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
连刺突1级
这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。
银光落加与不加自己权衡(我没加)。
必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。
苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道.
三段1级
这个技能的争议点有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。
我明确的告诉那些5三段+强制段的人被怪围的时候有3个保命手段. 一怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+
三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊?
开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道!
巨剑精通满,这个技能无可非议。必满。
第二部分血气技
10字
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)
崩山
5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复
循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。
血气旺盛35后必加,35之前可以不加。
血气唤醒红眼的标志,不可能不满。
噬魂之手
5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。
暴走
红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。
关于异常抗性15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。
48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩
强行砍,你说猛不?
这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说划算!
血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。
血之狂暴
必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。
封魔斩
1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上.你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。
真山崩1点。道理同封魔斩。
以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。
如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。
如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。
如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。
第三部分鬼神技 不加
第四部分通用技
通用技能后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能
剩余的SP点数等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
(纯PK加点)
波动
〖裂波斩〗+5出强制 为的是PK连招丰富
武器技
〖上挑〗+满 出强制 无需解释
〖格挡〗+3 出强制 基本上用不到+5
〖银光落刃〗加10 要的是范围 也是起手招
〖三段斩〗+1 跑位 跑路
〖空中连斩〗+1 无需解释
〖太刀精通〗+满 无需解释
血气
〖十字斩〗+5 出强制 说加满的是SB!为了连招不出保护重点放在收尾招上
〖崩山击〗+5 出强制 起手招 出强制是为了灵活
〖死亡抗拒〗+1 无需解释
〖血气旺盛〗+1 无需解释
〖血气唤醒〗+1 无需解释
〖嗜魂之手〗+满 出强制 高伤收尾招
解释下蹦山 上挑 XXX十字XX上挑XX十字XXXX吸手这是最基本的一套连招
〖暴走〗+满 无需解释
〖血气分流〗很有争议的一个技能,我是不加
有高手加的为的是跟暴走替换用10%的速度
〖怒气爆发〗+5 出强制 连招怒气后可以接吸手 加满连招刚到怒气就出保护了 连不上吸手 如果是CD流 +满
〖血之狂暴〗+满 无需解释
〖嗜魂封魔斩〗+1 也可不加 毕竟PK没什么用 极少用到
〖崩山裂地斩〗+1 打到残局的时候用与CD流 - - 很受鄙视
觉醒
〖鲜血的追忆〗个人爱好吧 增加力量你只有一个对手重叠不了
〖超越极限斩〗个人爱好吧 PK用不到的 1+意思意思也可以 不过没什么用
鬼神
〖鬼斩〗+1 无需解释
通用
〖后跳〗+1 出强制 无需解释
〖跃翔〗最少+1 SP够可以多加
〖受身蹲伏〗+1 无需解释
偷师技能
〖逆转反击〗+5 想PK必须偷这个
如果能偷漫游的自动反击就更好了 嘎嘎
要刷图要PK的加点很平凡 自己就能加起来 想成为高手就走2个极端 2......至于盒子的话就靠运气咯我花了30块才开出两,祝楼主早日开到3.....买礼包吧,很便宜的。 880那个,可以升金库,金库很重要,迟些东西多得你没地方放,如果你把材料卖了,后面任务也许会要用到你还得去收,麻烦,同时也可以得些药复活。因为1000,少了点,一件时装得1800多,(永久),所以买那个合算些。
至于开盒子,不提议,太难开了。我开了一百多RMB,全是垃圾!估计俺运气太坏。
有钱就赌,你这点小钱,不要赌了%4...........说实话低级随便穿就可以了 毕竟是过度阶段一下子装备就淘汰了 到了高级就..如下紫羽定魂套装
紫羽定魂护肩 智力加成上限14 物品等级35 布甲精通加成11.4
紫羽定魂腰带 智力加成上限11 物品等级35 布甲精通加成5.7
紫羽定魂长袍 智力加成上限19 物品等级40 布甲精通加成18.6
紫羽定魂短靴 智力加成上限11 物品等级35 布甲精通加成8.55
紫羽定魂护腿 智力加成上限20 物品等级40 布甲精通加成15.5
紫羽定魂套装累计智力上限约为135
套装属性被攻击时,有5%的几率施放Lv6的[刀魂之卡赞]
[冰霜之萨亚]技能Lv +1,[死亡墓碑]技能Lv +1
下面直入正题,先进行各大套装分析,只分析刷图,由于没考虑PK,所以没涉及释放套。
神官吉格的祭祀套装
神官吉格的祭祀上衣 智力加成上限22 物品等级50 布甲精通加成21.6
神官吉格的祭祀长裤 智力加成上限22 物品等级50 布甲精通加成18
神官吉格的祭祀护肩 智力加成上限16 物品等级45 布甲精通加成13.4
神官吉格的祭祀短靴 智力加成上限12 物品等级45 布甲精通加成10
神官吉格的祭祀腰带 智力加成上限12 物品等级45 布甲精通加成6.7
神官吉格的祭祀套装累计智力上限约为: 154
[鬼影闪]技能Lv +1,[冥炎之卡洛]技能Lv +1
梦魇缚灵套装
梦魇缚灵护肩 智力加成上限13 物品等级40布甲精通加成12.4
梦魇缚灵长袍 智力加成上限19 物品等级45布甲精通加成18.6
梦魇缚灵长裤 智力加成上限19 物品等级45布甲精通加成16.75
梦魇缚灵短靴 智力加成上限11 物品等级40布甲精通加成9.3
梦魇缚灵腰带 智力加成上限12 物品等级40布甲精通加成6.2
梦魇缚灵套装累计智力上限约为: 137
[冰霜之萨亚]技能Lv +2,[死亡墓碑]技能Lv +1
暗黑城:精灵的天脊布甲套装
暗黑城:精灵的天脊布甲长袍 智力加成上限19 物品等级45布甲精通加成18.6
暗黑城:精灵的天脊布甲绑腿 智力加成上限19 物品等级45布甲精通加成16.75
暗黑城:精灵的天脊布甲长靴 智力加成上限11 物品等级40布甲精通加成9.3
暗黑城:精灵的天脊布甲腰带 智力加成上限11 物品等级40布甲精通加成6.2
暗黑城:精灵的天脊布甲护肩 智力加成上限15 物品等级40布甲精通加成12.4
暗黑城:精灵的天脊布甲套装累计智力上限约为:138
套装+16%暴
诺斯玛尔:逆翎布甲套装
诺斯玛尔:逆翎布甲长袍 智力加成上限22 物品等级50 布甲精通加成21.6
诺斯玛尔:逆翎布甲绑腿 智力加成上限22 物品等级50 布甲精通加成18
诺斯玛尔:逆翎布甲护肩 智力加成上限16 物品等级45 布甲精通加成13.4
诺斯玛尔:逆翎布甲长靴 智力加成上限22 物品等级45 布甲精通加成10
诺斯玛尔:逆翎布甲腰带 智力加成上限12 物品等级45 布甲精通加成6.7
上身套装智力由衣服决定加成上限 19
下身套装智力由裤子决定加成上限 19
诺斯玛尔:逆翎布甲套装累计智力上限约为:202
PS强化加成: 对于布甲来说每个部位每强化3级提成0.3智力,3/6/9/12有效果
魔法攻击=武器魔法攻击*(1+武器精通加成)+智力*武器魔法攻击*0.4%
智力的提升公式是每点智力提升0.4%的技能固定魔攻,而不是只有武器的魔攻
下面进行各套装优劣分析
神官吉格的祭祀套装
[鬼影闪]技能Lv +1 伤害提升 5% CD较长 [冥炎之卡洛]技能Lv +1提升8%右斩攻击力 12%左斩攻击力 24%上斩攻击力 分身103魔攻,总的来说对此技能提升很大 但是目前这版本有BUG,特效无法施展,另传言改版后属性会非常好,但没有得到证实,暂且忽略.
梦魇缚灵套装
[冰霜之萨亚]技能Lv +2 约提升10%攻击力 [死亡墓碑]技能Lv +1 提升每个墓碑100左右伤害 由于这两个技能CD较短,若轮流配合使用,提升不小,这也是众多刷图鬼泣喜欢这套的原因
暗黑城:精灵的天脊布甲套装
套装+16%暴 增加50%技能攻击力,所有技能有效,等于把所有技能都加高等级。等于所有技能都增加16%*50%=8%伤害,这里要注意,很多技能是无视智力加成的,只看武器攻击和技能等级,但是这个8%把所有的都算进去了.
诺斯玛尔:逆翎布甲套装
恐怖的智力,智力与MP总量和恢复速度的关系至今没有定论,但是个人感觉是有效果的.
我们按照试验对象手持天神紫短(魔法攻击为525)为例,此套装比神官吉格的祭祀套装多出100.8魔法攻击,比暗黑城:精灵的天脊布甲套装和梦魇缚灵套装多出134.4魔法攻击.
:由于神官吉格的祭祀套装和梦魇缚灵套装为技能加成而不是总体加成,所以他们无法成为终极套装,其中梦魇缚灵套装偏向于对付BOSS不是特别强力的地图,.而神官吉格的祭祀套装偏向于打BOSS,提高爆发输出.
暗黑城:精灵的天脊布甲套装与诺斯玛尔逆翎布甲套装同为提升整体性能的套装,可以很容易做出比较,1155*8%=110,由于只计算了套装智力,忽略了其他影响(鬼阵,远古,饰品,称号,强化)等,可以很容易得出结果暗黑城:精灵的天脊布甲套装远强于诺斯玛尔逆翎布甲套装
再回到上面拿暗黑城:精灵的天脊布甲套装与神官吉格的祭祀套装比较, 神官吉格的祭祀套装多提供16点智力加成,按天神换算过来为33.6点伤害,满级[冥炎之卡洛]分身攻击力为1325(如有时装可加更高),1325*8%=106<103+33.6,略弱于神官吉格的祭祀套装,8%>5%,所以对[鬼影闪]的加成超越了神官吉格的祭祀套装.由于精灵的天脊布甲套装为总体提升,所以综合效果还是超越了神官吉格的祭祀套装,只在[冥炎之卡洛]稍逊。
下面是暗黑城:精灵的天脊布甲套装与梦魇缚灵套装的比较, [冰霜之萨亚]技能Lv +2 约提升10%攻击力, 暗黑城:精灵的天脊布甲套装只提升8%,略小于梦魇缚灵套装,刷图的时候有些人喜欢拿细雪,,+1[冰霜之萨亚],此时梦魇缚灵套装提升为5%,而精灵的天脊布甲套装提升为5%*(1+8%)=5.5%。可以拉回少量劣势。死亡墓碑满级每个墓碑伤害为1579 。
1579*8%=126,超过了梦魇缚灵套装提供的100左右伤害,若再精细计算满CD释放和其他技能的影响,则暗黑城:精灵的天脊布甲套装当然超越梦魇缚灵套装,但是在[冰霜之萨亚]稍逊。 记得 分给我 啊 累!!!
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