时空元素是指在时间或空间中具有的元素,它们可以是物理、化学、生物等领域的元素。例如,在物理学中,时间和空间的元素包括质量和能量;在生物学中,基因和细胞是重要的时空元素。
这些时空元素可以在不同的时间段和地点之间进行转移和传递,也能够在不同的系统和组织中发挥作用。时空元素的研究可以帮助我们更好地理解自然界中的现象和规律,并开发新的技术和利用。
时空元素的概念及其研究对科学技术的发展具有重要意义,也是许多领域如物理学、化学、生物学等的基础。
赛尔号时空界王加点
突击 普通物攻 45 40 --
意志集中 属性技能 -- 20 必中,自身防御+1,组队时可向己方任意目标使用
四散光波 光系特攻 70 35 必中
光之承载 属性技能 -- 15 必中,自身速度+2
碎星击 次元物攻 70 20 --
幻灭生威 光次元特攻 80 5 先制+3;消除对手能力上升状态,消除成功则对手随机2项PP归零
星罗棋布 属性技能 -- 5 必中,对方攻击、特攻-2
星辰突变 次元特攻 90 15 必中
空间之变 属性技能 5 -- 3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;使自身双防+2
斗转星移 次元特攻 100 15 组队时可影响3个目标
刹那主宰 属性技能 -- 5 恢复自身200点体力,自身体力少于1/2时恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2;3回合内每次攻击都有50%几率令对手麻痹
吞噬空间 光次元物攻 120 10 使对手特防-1、命中-1
纵横宇宙 光次元特攻 130 10 随机恢复100-200HP;3回合内对手造成的伤害降低50%
时空之门 属性技能 -- 5 全属性+1;4回合,每回合恢复1/3HP;5回合免疫异常状态
尘埃幻灭 光次元物攻 140 5 必中;反转自身能力下降
破间无影战 光次元特攻 150 5 自己出手时若自身体力低于对手则与对手互换体力;造成的伤害不少于300
光之穿行 光次元特攻 85 20 先制+3;消除对手能力提升状态;消除成功则对手随机两项PP值归零;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力
次元结界 属性攻击 -- 5 必中;4回合内不会出现异常状态;4回合内不受能力下降技能影响;3回合内若受到攻击则自身全属性+1
不朽空间 光次元物攻 140 5 必中;使自身能力下降效果反转成能力提升效果;随机恢复200~400点生命值
层叠屏障 属性攻击 -- 5 必中;全属性+1,若当前体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力并造成等量固伤;下2回合自身所有技能先制+2
诸界混一击 光次元特攻 150 5 必中;自身体力低于200时必定先手;出手时若自身体力低于对手,则免疫下1次受到的攻击伤害
时空跃迁术* 光次元特攻 160 5 必中;消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;附加100点固伤,每次使用额外附加50点,最高250点,遇到天敌时效果翻倍
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龙之谷手游时空领主PVE加点
龙之谷手游时空领主刷图加点推荐
法师页说明可以能爆21,精神掌握1预留出7点自由分配(如加6级轮转推石头之类,或个人喜好毒云代替能爆)
魔导页说明一级被动锁很实用,跟风党被怪揍时记得点左键,小浮空;一级枷锁是为了应付龙本有时候需要控小怪,五图用来锁锁小怪,尤其那些该死的散架型骷髅怪。
点出强力波是因为强力波依旧可以用来触发INS光雨,强力波接INS光雨,然后光雨EX,会较大概率重置INS光雨CD,若重置成功可接INS光雨三连发~
(方案2重力球、黑暗神殿、聚能激光均可只点到16级质变点以抠点出能力返还,或者喜欢流星雨的可以从抠的点数点出流星雨)
时空领主页说明点满不用解释。
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