《晴空物语》是一款角色扮演类网页游戏,游戏中有多个职业供玩家选择。其中,“射手”是其中一个职业。以下是一些关于如何加点的建议

晴空物语转职-晴空物语射手加点

1、 攻击攻击是提高输出的主要方式,因此加点时应当优先斟酌这个方面。可以将大部份点数投入到攻击力的提升上。

2、 防御防御能够减少遭到的伤害,但不能增加本身的攻击能力。虽然防御的重要性不容忽视,但在加点时应适当投入,以避免浪费过量的点数。

3、 策略策略属性会影响到技能的效果和冷却时间,这在某些情况下会非常有用。加点时可以根据自己的战术风格来决定是不是投入这部份。

4、 生命生命值是角色的基础属性,也是在游戏中生存的基础。适当投入一些生命值可以帮助角色更持久地战役。

5. 物品在游戏中购买并使用道具可以提供额外的能力,例如增加攻击力、防御力或移动速度等。加点时可以根据需要购买适合的道具,并将部份点数投入到这些道具中。

以上内容就是一些关于如何加点的一些建议,具体加点方案需要根据玩家的个人喜好和游戏环境来决定。

晴空物语的进军大陆

2013年1月4日,昆仑万维正式对外宣布,将在大陆推出3D日式ARPG网游《晴空物语》,并将宣布首测时间。《晴空物语》由台湾X-Legend公司研发,昆仑万维已经签约代理了大陆、韩国及东南亚等地区代理权。

《晴空物语》由X-Legend在台湾推出后,为台湾网游排行榜前三名。

2011年由VECTOR公司引进日本,与《魔法少女小圆》、《嘟嘟猫观察日记》等日本超人气动漫合作并植入游戏,受到日本玩家的欢迎,成为了日本第一网游。

昆仑万维在代理之日同时宣布,《晴空物语》将公布首测时间,首测测试将采取删档封闭测试,届时开放武者、力士、刺客、射手、阴阳师、道法师六大职业。

刺客 近战 武器是匕首和太刀 二转两个职业是疾风和绝影 疾风物理攻击绝影法术攻击,战场的话绝影比较好一点,特别是三转有了隐身技以后。疾风的定位我想应该是副本,但是练好了的话战场一样很给力。

阴阳师 远程 武器是双手杖和单手杖 二转的两个职业是神巫和御灵 神巫是火系打手而御灵是冰系奶妈。御灵在晴空里算二奶,即使是奶玩御灵的人基本上都是奶攻双修,武器拿双手杖的也比较多……跟神巫比起来御灵的人气相对要高一些。

守护者 近战 武器是大锤和单手剑 这个职业基本上就是坦职……其实我也没玩过这个职业

武者 近战 武器是拳套 太刀和单手剑 属于可坦可打的角色,二转的两个职业是武尊和塔皇,武尊的攻击得到强化而塔皇的防御也足够的强。但是比起武尊的话塔皇比较受欢迎。

道法师 远程 武器是双手杖和单手杖 二转的两个职业是灵仙和天道 灵仙是大奶而天道是打手

猎人 远程 武器是弓和弩 二转的两个职业是天乐和凤狙 天乐是辅助,凤狙是打手 凤鸣重炮相当给力的

射手 远程 武器是弓和弩 二转的两个职业是云狩和龙犽 云狩侧重物理攻击和暴击 而龙犽则是法术攻击和风筝

力士 近战 武器是大锤和长柄武器 二转的两个职业是霸星和狂卫 其实这两个职业都可以算是坦但是霸星的攻击更高狂卫的血更厚……在晴空里玩霸星的人多。

玄术师 远程 武器是单手杖和双手杖 二转的两个职业是玄阳和鬼策 玄阳是火系法术攻击而鬼策是幽冥属性攻击 而玄阳可以算是辅助鬼策可以算是打手吧……玄术师的阵相当漂亮

守卫 近战 武器是拳套 长柄武器和单手剑 没怎么玩过这个职业但是也是坦职的样子……二转的森守相对于另一个二转职业猎魂而言玩森守的人比较多

灵术士 远程 武器是单手杖和弓 二转的两个职业是舞月和玄祭 舞月侧重攻击而玄祭侧重治疗 但听别的人说舞月是个废……所以玩玄祭的人可能会多点

魔战使 近战 武器是拳套和匕首 物理攻击 二转的职业是神泉和战魂 没怎么玩过这个职业但是我想这两个职业应该都是打手……

咒术士 近战or远程 武器是匕首和双手杖 二转的两个职业是夜泷和魅噬 夜泷被称作亲女儿都可以单刷多人副本甚至英雄本 而魅噬战场很厉害 夜泷用匕首魅噬用双手杖

海鳞尉 远程 武器是单手杖和弩 二转的两个职业是神略和狱魂,神略是奶妈而狱魂是打手 听说狱魂战场很厉害但没玩过所以不知道是不是真的……而神略应该是侧重于副本的神略用单手杖狱魂用弩

这个游戏如果组队打副本的话奶妈和坦比较受欢迎,特别是组队刷裂缝的时候。

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