阴影诅咒是魔兽世界的一种技能,以下是一些常见的阴影诅咒加点方式

暗影诅咒技能说明-暗影诅咒加点

1、 主要集中在输出伤害这类加点方式的目的是最大化阴影诅咒的爆发伤害。通常包括在每一个gcd内使用阴影之触和阴影箭,然后立即便用阴影爆炸。

2、 灵活控制这类加点方式强调的是阴影诅咒的控制能力,包括减少目标的生命值、下降移动速度、增加恐惧效果等。主要是在需要控制时使用阴影爆炸和恐惧术。

3、 延续伤害这类加点方式是通过不断地使用阴影箭来延续对目标造成伤害。这类方式需要更高的生存能力,并且可能需要使用更多的阴影之触来保持稳定的输出。

4、 控制与伤害统筹这类加点方式结合了上述两种加点方式,既能够快速输出伤害,也能够在需要的时候控制目标。

以上内容只是几种常见的阴影诅咒加点方式,具体的选择还需要根据你的角色定位和个人偏好来决定。

求新奇迹世界暗影诅咒加点

一般现在主力都是力智(主修力)擅长于近战,暗影转刺客这样做很好哟!

如果你喜欢玩诅咒的话,智力(主修智)也是不错的选则。擅长远战。

其实你若是了解9c的gm,他们弄的人物双修也不错。诅咒是华丽,但有点无聊。海是建议双修

以下是技能点方面

暗影 主要属性智力和敏捷。 技能分刺杀系和魔影系。 《被动技能》 《刺刃掌握》 刺刃攻击力+3(每级+3)。要求等级2。 刺刃应该就是匕首之类的武器 《魔鞭掌握》 魔鞭攻击力+6,(每级+6)。要求等级3。 魔鞭就是里像鬼武者3里的那把能伸缩的剑(鞭) 《移动加速》 移动速度+10%,(每级+1%)。要求等级5。 应该至少1级了 《攻击加速》 攻击速度+10%,(每级+1%)。要求等级7。 同上 《黑暗攻击》 暗属性攻击+10,(每级+5)。要求等级9。 好像鞭是魔攻为主,刺是物攻为主。龙骑的黑暗防御有点对应了。 《黑暗治愈》 以黑暗魔法治愈自身,伤害-1%(每级-1%)。要求等级10。 后期必满吧? 《姿态动作》 《刺刃姿态》 手持刺刃的基本攻击姿态。 。。。 《刺刃速杀》 手持刺刃时攻击速度增加。 。。。 《刺刃割裂》 手持刺刃时使目标流血几率增加。 不知道能流多少血 《刺刃格挡》 手持刺刃时有一定几率格挡目标的攻击。 大概按几率MISS,与闪躲率无关,能MISS技能? 《魔鞭姿态》 手持魔鞭的基本攻击姿态。 。。。 《魔鞭狂热》 手持魔鞭时攻击力和命中率上升。 大概可以和破防轮流使用。 《魔鞭约束》 手持魔鞭时使目标攻击速度和移动速度降低几率增加。 貌似几个姿态都好变态。 《魔鞭破防》 手持魔鞭时有一定几率启动黑暗魔法,减低目标防御。 巨斧击破的对手? 《刺杀系》 《神行》 使暗影进入神行状态,移动速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP36(每级+2),要求刺杀30(每级+5),冷却时间90秒。 逃跑,突袭,很好用。 《疾速》 使暗影进入疾速状态,攻击速度+10(每级+5),持续60秒, 消耗SP38(每级+2),要求刺杀45(每级+5),冷却时间90秒。 低技能主属性练法? 《挑筋》 使用刺刃挑断目标筋骨,攻击力100(每级+10),使目标物理攻击力-20% (每级-2%),持续10秒(每级+2)。消耗SP25(每级+1), 要求刺杀100(每级+5),冷却时间15秒。 针对战士斧头的高攻? 《刺盲》 攻击力88,使目标失明5.5秒(每级+0.5),消耗SP36(每级+1), 要求刺杀105(每级+5),冷却时间20秒。 失明?霹雳?失明是不是可能移动不能攻击? 《毒刺》 将剧毒沉浸于刺刃上,使目标中毒,攻击力200(每级+5), 每秒伤害90(每级+10),持续5秒。消耗SP28(每级+1), 要求刺杀115,冷却时间30秒。 最BT的DOT? 《潜行》 使自身隐形,攻击或被攻击时失效,持续15秒(每级+5), 消耗SP60(每级+2),要求刺杀130,冷却时间90秒。 隐身偷窥美女。。。 《刺心》 灌以黑暗邪术,使用刺刃瞄准目标心脏,夺命一刺穿心,致其死地。 施放时间2秒,攻击距离2米,消耗SP250,要求刺杀180,冷却时间60秒。 大概近身2秒是PK关键。。BOSS无效吧? 《魔影系》 《影子乱舞》 分化出影子同时攻击多个敌人,共1个影子(每级+1),攻击力190(每级+8), 消耗SP26(每级+2),要求魔影45(每级+5),冷却时间10秒。 鞭似乎是群攻为主 《黑暗旋风斩》 将黑暗力量汇入魔鞭,原地旋转三周,对周围大范围目标造成三次伤害, 每次伤害80(每级+6)。消耗SP35(每级+1),要求魔影60(每级+5), 冷却时间15秒。 而且是魔法攻击? 《石化术》 黑暗魔法,将目标变成石头,使之无法动弹,并造成每秒伤害50(每级+5), 持续5秒(每级+1),目标受到攻击时石化效果消失,消耗SP33(每级+1), 要求魔影100(每级+5),冷却时间30秒。 好像没里面那么厉害啊? 《死亡凋零》 黑暗至尊魔法,终极诅咒术,使暗影自身附近15米内所有生命体坠入凋零状态。 在凋零状态的生命体每秒HP-0.5%(每级-0.5%),持续20秒。 消耗SP280,要求魔影155,冷却时间60秒。 变态,没其它字词了。群P厉害,如果同时几个。。(应该不能叠加) 一边路过,一边期待。。。

去官方网站或其他的比如17173等网站多看看其他玩家的心得文章,我想帮助会很大

虽然还没玩过暗影,但是就经验来说,无论什么职业,玩到后期,都是双修最强,所以估计暗影也是这样,而技能方面,必然是要学有附加状态的技能,比如击倒眩晕等,而且注意释放时间和CD时间,就可以了

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以下是个人觉得比较不错的双修

第一:暗影PK确实很强, 但是要双修刺杀和诅咒, 前提就是和敏战一样 要装备现在没幸运,(有黄金就好办了)第二:暗影主要靠DOT技能输出,是魔法和暗属性攻击,敏捷和力量没用加了也白加玩纯刺杀的加敏捷力量好,但是刺杀PK不行,刷怪不错我的建议是诅咒100然后穿智力装备很厉害的,但是也有缺点血量超少,没击倒晕眩型控制技能可以把我的配点给LZ,不过要先加昏

暗影迷踪+诅咒系的那个让对方8秒内无法使用技能可以形成无限控制,没失误就是无敌了但是双修没装备穿,要穿黄金才行 LZ看着办把

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以下是复制来的加点方法

双修暗影加点

诅咒和刺杀里边的技能都有我喜欢的,所以我选择了双修。。。

诅咒+125(也可以+到130,学深渊瘴气)

刺杀+155

诅咒系

痛苦诅咒 1 (这个出生就有)

极限防御 10 (这个不用说了,必须满的)

灵魂控制 10 (不喜欢带宝宝的可以不加,呵呵,我喜欢带宝宝,加满了)

亡魂吸取 1 (主要是为了省点药,呵呵,也可以不加)

吸取MP 10 (PK时候,可以先用暗影迷雾,然后吸蓝,点不够可以+5点)

黑暗痛苦 10 (诅咒系单体攻击最狠的技能了,加满)

状态清除 1 (和带盾法师PK时候应该很好用,具体没测试)

混乱诅咒 1 (禁止别人释放技能)

深渊瘴气 1 (如果觉得群攻少,可以加一点)

刺杀系

黑暗眩晕 1 (主要为了接近对方,释放出飓风攻击这个技能)

隐匿 1 (个人感觉1点足够了)

暗影迷雾 1 (必学的技能,近身后就靠它吃饭了,还是群体的)

黑暗吞噬 1 (这个技能试了很多次,感觉不怎么太实用,也可以不加)

飓风攻击 10 (可以击倒对方的技能)

强鞭之击 10 (攻击很不错的技能了,在击倒状态下还有额外伤害)

龙卷风 4 (实在是群攻少啊,加点这个吧)

被动技能

暗影特训 10

匕首掌握 10

摄魂术是纯诅咒系用的技能,我这样的双修加点方法有近身攻击的,所以这个就没加。急速术这个技能我没怎么看好,主要是持续的时间太短了,还有就是先用它的话,再用隐匿这个技能,急速术的效果就没有了。

现在算算技能点应该是93点,剩下的可以加到被动技能里,不过我不知道致命特训的效果怎么样,看介绍应该是加这个。至于暗影防御,这个技能好像是增强诅咒那边技能的,我的加点方法有点偏重于刺杀,所以这个不打算加了。

剩下的那些技能我没怎么看好,技能点应该不是那么紧张,喜欢加的可以自己试试。

武器我选择了匕首,因为出招速度很快。

PK是先隐身,也可以先放混乱诅咒,然后是黑暗痛苦--黑暗眩晕--飓风攻击--强鞭之击--暗影迷雾--吸取MP(这个吸蓝技能持续的时间很长,不过在吸收的过程中,你往后退一步,就会停止吸收的,如果你蓝多,可以用黑暗眩晕这个技能替代,)--黑暗痛苦--飓风攻击--强鞭之击(这个时候隐匿技能应该是冷却好了,自己琢磨着办吧,估计对手也差不多倒下了)

要是群K的话,我怀疑暗影没有多大的生存能力,防低血少,比法师没好哪里去,跑远点,放黑暗痛苦和深渊瘴气这两个技能吧,毕竟暗影这个职业算是攻击最远的了。

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如果LZ觉得可以的话追加点分吧,打字不容易

魔兽世界牧师天赋如何加点

诅咒无非就是靠DOT无视防御伤害杀人

加点如下

极限防御 满

摄魂术 满 10级减70%移动速度 唯一也是的控制技能。

清除状态 1级(1级就是满级) 除龙变以外状态全部清除,从左往右的顺序。

混乱诅咒 1级(1级就是满级) 8秒内对方无法使用所有技能。

深渊瘴气 1级(130诅咒就为出这个) PK不实用,练级刷怪相当不错。

吸取MP 1级 练级却蓝专用

被动

魔剑掌握 满 诅咒是魔攻,加这个还加魔攻

暗影掌握 满 加暗属性攻击的

刺杀特训 满 加技能伤害的

衣服130诅咒后,加智力和力量穿 智

力装 因为诅咒是魔法攻击。魔攻影响DOT伤害。

武器由于只有强化才能加魔攻,所以一般都选1、2阶段紫武器强化,原因很简单,便宜好强化。

最后要说的也就是争议最大的技能

第一种

痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦各1级(或黑暗痛苦10级) 诅咒增强10级

第二种

诅咒增强不加,痛苦诅咒、黑暗火焰、黑暗痛苦全部满10级

主要争议在于

前者认为痛苦诅咒、黑暗火焰1级和10级伤害输出差不多,没10级诅咒增强明显。

后者认为痛苦诅咒、黑暗火焰10级效果明显(PS多说句黑暗火焰为火系,而且是4大DOT技能唯一带基础伤害的,其实就DOT效果没有痛苦诅咒和黑暗痛苦强),而诅咒增强的效果不是很明显。

而4个技能全部10级的也大有人在。

另外还一个争议最大的是被动技能刺杀特训,因为刺杀特训未公测时显示为暗影特训,而技能介绍都是说增加技能伤害,而并未说增加刺杀系技能伤害,所以有很对此技能是否学习有很大争议。

其实要我说,纯属多余,肯定要加。原因如下

1、技能学习都是先主动再被动,所以不用考虑此技能。

2、此技能很靠后,当主动技能学完后,被动加完魔剑掌握和暗影掌握后,才会加刺杀特训。

3、有人说留着115看看转职技能好不好,留着加,说这话的人真不知道该怎么形容- -!115转职没个小万元RMB绝对是不可能的。就如同有人说100级大众如此加点,也是胡说八道,100级?我老区96级玩半年了,不花钱还是升不动,别动不动就100级,一般都是以80级为标准。另外115转职是要做任务的,做完后免费洗点,你还留着点干什么?

4、既然如上,那么技能点富裕不加干什么?加致命伤害被动吗?诅咒还用砍呀?

5、官网既然没有明确说明此技能为增加刺杀系技能伤害,那么后期当该加的都加了后,点有富余还是加上,没有就没用,也没加错点。有用不是更好?

以上就是130诅咒加点及装备的详谈,至于争议技能,我个人感觉等级提高,技能点的富裕,可以考虑4个技能全部加满。

最后补充下因为新版技能熟练度和智力都影响DOT伤害,所以有人诅咒175,深渊瘴气10级,不过智力也影响,加之属性装比技能装防御高,所以这加法虽然有,但不是很普及。

签名——————————————————————————

双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。

最后说下,LS那个就是复制过来的,还是未公测时,韩服过来的初期暗影消息,误人子弟,纯属混分。

打那么多字,追加点分吧)

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋是这样的使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋

暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明

第一暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的是这样的暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

第四这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋是这样的你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

第五这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

第六牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

殉难使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。

1分钟CD时间

灵感在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论

戒律0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

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