在《冒险岛》中,英雄的加点方式可以根据玩家的需求和喜好进行调剂。一般来讲,攻击型英雄的加点偏向于气力、敏捷和暴击;防御型英雄则需要提高生命值和耐力;医治型英雄则应优先加点生命值、治愈能力和智力。
还可以根据英雄的职业特性和技能需求来决定加点的方向。例如,战士类英雄可以提高攻击力和生命值,而法师类英雄则应重视法术伤害和魔法抗性。
在《冒险岛》中,英雄的加点需要综合斟酌多种因素,以到达的效果。
冒险岛英雄1、2、3、4转技能加点
楼主您好
我上一个版本就回答过这样的问题了,由于这版本没有技改,所以没变化,权威不敢说,但是绝对没问题,也是主流,因为加点这东西没有绝对的正确。
一转圣甲术Lv11/ Lv20
强力攻击Lv 20 / Lv20
群体攻击Lv20/ Lv20
HP增加Lv 20 / Lv10
圣甲无用。
二转精准武器Lv20/ Lv20
终极剑斧Lv 20 / Lv20
快速武器Lv 20 / Lv20
愤怒之火Lv 20 / Lv20
伤害反击Lv20/ Lv20
地裂Lv1/ Lv10
物理训练Lv10/ Lv10
速行Lv10/ Lv10
这里要说,速行对于战士这样的移动不强,机动性不算好的职业很不错了,满了,而地裂完全没用,练级用一转群体都比他好,而且三转还有轻舞,加满了浪费。
三转自我恢复Lv11/ Lv20
斗气集中Lv20/ Lv20
恐慌Lv20/ Lv20
轻舞飞扬Lv20/ Lv20
昏迷Lv20/ Lv20
魔击无效Lv20/ Lv20
虎咆哮Lv 20 / Lv20
乘胜追击Lv20/ Lv20
自我恢复效果满了也一般,不用满,乘胜追击好技能,魔击无效boss神级。也不需要多余的解释。
四转这个就好说了,尽早去扎拿进阶斗气技能书,这个就是英雄伤害高的主要原因,劈砍、勇士、战斗精通,进阶终极先满,手动的话先把突进点一点即可用,其他的后来加。
我刚用加点模拟点出来的,准确无误。
冒险永恒为你解答
祝愉快,望采纳
单修型
斗气集中满→狂乱剑满→气绝剑满→魔力恢复满→虎咆哮3→防御崩坏11→虎咆哮满
双修型
斗气集中满→狂乱剑满→气绝剑满→魔力恢复16点→虎咆哮3→防御崩坏2点,剩40点补2转斧技能。
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