暗黑破坏神3中的巫医是一名远程职业,具有强大的医治和控制能力。以下是针对巫医的一些基本加点建议

暗黑破坏神3巫医加点攻略-暗黑破坏神3巫医加点

1、 医治之触这是一个主要的辅助技能,用于恢复生命值和魔法值。推荐优先加满。

2、 医术精炼这个技能可以提高你的医治效果,并在医治过程当中产生额外的生命值。推荐优先加满。

3、 神圣护盾这是一个保护性的技能,可以在遭到伤害时提供临时防御力。推荐优先加满。

4、 强化医疗术这是一个被动技能,可以增强你的医治能力。推荐优先加满。

5. 灵魂吞噬这是一个攻击性技能,可以通过吸取敌人的生命值来增加自己的能量。推荐根据需要加点。

6、 地狱火这是一个高爆发伤害的技能,合适在关键时刻使用。推荐根据需要加点。

以上内容只是建议,具体加点方案还需要斟酌个人的游戏风格和习惯。

暗黑破坏神3——中产巫医,1.04心得

玩暗黑3有段时间了,自己有野蛮人,巫医。我一直觉得巫医这个职业非常好玩,非常多样性,更新过后,打法更是多样。巫医真的非常强。不用太大的投入就可以有很好的效果。

我走的是平衡流,也就是装备选择都是智体双加的。无任何暴击,暴伤装。原因有2个,第一我觉得巫医是个半近战法师,要比其他远程离怪更近,所以一定的血量是必须的,第二由于是几个兄弟一起玩,所以暴击暴伤装都紧着法师弟弟拿,于是自己就走了这种生存路线,但是请相信我,投入不大,但是效果非常好,A3,A4随便刷。属性如图

技能选择如图

由于回蓝的增加,和4CD的更改,我发现蓝其实是够用的。于是被动我选择了1%回血。__我的_量更有保_,在加上我本身的高血量,能_我提供一_900多的秒回,让我的生存能力更强。这样的配置是非常能抗的。第一巨尸宝宝 攻击高,血量高,真的很难死,由于我的装备选择。所以攻击略有欠缺,于是我选择了巫女随从来增加伤害(7000伤害,1000击回)在遇到蓝怪时,开仪式,一般情况下我是硬顶的。秒回,加上吸血能让我抗一阵。(当然熔火还是要躲下的)血到一半左右的时候灵行,然后继续顶着打。基本上都能抗过去。当然主力输出技能还是推熊。

如果你没有很多钱去弄暴击,暴伤装,如果你想在组队的时候当个伪T,选择这种类型的巫医吧,有输出,能站的住。

本人起手职业就是巫医,无知地渡过了童年,来到了炼狱。经过各种虐后,终于无压力炼狱任意组合,不过说实话A4的火法师和腐化天使很恶心,到处乱跑。

现在网上流行各种流派说法,其中说得最多的就是呕吐流和推熊流,我个人的看法是巫医的玩法可以很丰富,不要给自己下死套,然后限定自己走什么路线。一路吹箭到60级,从来不愁法力不够用,当初还觉得巫医的法力是用来干嘛的,现在想想,用不完蓝的巫医,连巫医潜力的十分之一都没发挥。废话少说,进入正题!

坦克流(我目前的配置)

中心思想利用酸雨的高回血,成为打不死的小强

属性优先回蓝》护甲》抗性》击回》控制》体能》智力》爆击爆伤

技能

左僵尸熊

右酸雨24码符文

1灵步3秒

2僵尸狗生命连结或吸血

3鬼娃猎头

4大巫毒祈雨

许多人可能会觉得狗没用,确实狗没用,但做为4CD,你配个灵魂收割、恐惧、混乱,也是没用的,因为一冷却就要用以确保回蓝,而狗的好处就是49法力60秒CD,适用无脑操作。因此个人认为优于其他。

被动技能

丛林生存、恶性毒药、预求探知

恶性毒药是很强的坦克技能,雨和熊都是毒伤害,你不但能为自己争取生存空间,也能为队友争取生存空间,而春哥是不必要的,你是坦克,扛不下就是扛不下,一个春哥不过让你晚死3秒,而一个恶性毒药能让你扛住你带春哥扛不起的怪。选装备堆属性是均衡发展,一样偏高是浪费。

入门主属性要求

回蓝50左右

护甲4000+

全抗700+

控制10%左右(目盲+昏迷+冻结)

敏捷100+(10闪)

击回1000+

血35000+

DPS10000+

毕业要求

回蓝50左右

护甲5000+

全抗800+

控制10%左右(目盲+昏迷+冻结)

敏捷100+(10闪)

击回1500+

血55000+

DPS20000+

从主属性不难算出我们需要的装备

武器回蓝11+、击回600+、高富帅可选(1000+DPS、目盲/昏迷/冻结、智、体)

副手回蓝11+、控制2%+、智/体

头盔抗性60+、回蓝11+、智/体

项链击回400+(高富帅可选全抗、爆击、爆伤、体、智)

戒指击回200+

手套昏迷3.5%+、全抗60+

腰带冻结3.5%+、全抗60+

其他防具抗性60+

个人建议先配武器副手防具,最后配戒指护身符、因为我们不需要神级的坦克,所以当你的防御属性毕业后,开始用戒指护身堆爆击爆伤智力提高DPS,进攻才是的防守。本人现在临近毕业属性,1200击回、4200甲,其他毕业,我可以单刷或组队刷A4。所有怪,单人打不推熊,全程酸雨一般怪也不会狂暴,像火法师、腐化天使之流就不敢保证。一般三个秘法切不倒,一个亵渎懒得闪,瘟疫早已无视,火链和熔火还是得避一避的。

均衡流我正在转型中

毕业要求

回蓝50左右

护甲5000+

全抗800+

控制15%左右(目盲+昏迷+冻结+冰冷+缓速)

敏捷100+(10闪)

击回1500+

血55000+

DPS40000+

可以看到,控制类我们加入了冰冷和缓速,而DPS要求高了一倍,技能配置不变,但战术改变了。

基本战术是起手酸雨(3秒回血和20%减伤)然后灵步占好有利地形,推熊优先击杀各种高攻怪、脆皮怪(相对来说的脆皮,比如金怪的喽罗)保证3秒内用一次雨,其他时间熊,也就是跑了就放熊,让怪自己来撞上,带点风筝成分吧,怪太多(如幻像)不好跑的,那就恢复老本行,站桩酸雨。

如果有条件,武器带生命窃取2.5%以上,这是高富帅的追求了。击回、回蓝、窃取、双爆中的一个,有钱未必有货,退一步,少掉击回或爆,带个孔用宝石打上。

这是我努力的方向吧,我是个懒人,外加手残,生存是第一道,而少死一点,就是效率了,更高的DPS,当然更好。极端的输出,至少我个人是不喜欢的,就我现在来说,一天5次以上的A4,再牛的操作也会手残的。所以我追求稳打。

其他路线我也尝试过,心得可以分享一下,由各位看官各自取舍。

暴熊5CD

主动技能

熊、灵步3秒、混乱、狗、鬼娃、巫毒回蓝/加伤

被动技能血祭(15%蓝转血)、春哥、预求

先来分析一下这套技能吧5CD,目的就是把灵步从4CD中解放出来,只在我们需要的时候用,保命,容错。而熊的伤害是完全不用怀疑的,无论是单攻还是群攻,唯一的缺点是射程。适合手快的玩家,喜欢操作流的可以尝试。

熊140蓝,以1.5攻速算,一秒耗蓝210,而用了血祭就少了15%,也就是30蓝,4CD是4倍回蓝,大约是多了8回蓝左右,和加蓝上限秒回1%蓝那个差不多,但多了一个秒回1%血,以5万算,就是秒回500。

配装方面建议武器带生窃取,属性优先为回蓝》双爆》智》护甲》全抗》耐》生命之球回复,移动12%+就不需要说了吧继航能力方面,完全是血瓶、生命球,吸血,回血了,操作要求相对高,但真的很强悍,装备过关后,单人刷A4跟A2差不多,只是危险系数高了罢了。

最适合2人队,组一个坦。巫坦减伤+控制、蛮子能吼、和尚能把怪给你集中、几轮野兽犁过去,寸草不留。

要求面板DPS60000+,达不到的就不要尝试了

单挑流

技能毒箭、熊、灵步、狗、鬼娃、巫毒加伤

被动穿透迷雾、春哥、4CD

装备基本同上

这个的玩法就是一般用毒箭清小怪,遇到群怪或JY,4CD推熊暴发,为了高攻舍弃很多防,A3A4各种死,不死也累,碾压A1A2的存在,灰常效率也灰常暴力,前提是你能忍受一包黄没一件63的纠结。

蝙蝠没玩过,虫群流我已放弃。

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