"冒险岛隐士技能加点"是指在游戏《冒险岛》中,作为一位隐士职业的玩家应当如何选择和提升自己的技能。作为一个资深游戏玩家,我可以给出一些建议。

冒险岛隐士技能加点顺序图-冒险岛隐士技能加点

1、需要了解的是,《冒险岛》中的职业技能分为四大类气力、智力、敏捷和耐力。每种职业都有其善于的技能,如气力型职业合适使用近战技能,智力型职业合适使用魔法技能等。

对隐士职业来讲,主要的职业技能包括隐身术、远程攻击技能、医治技能和控制技能等。隐身术可使自己进入隐形状态,进行悄无声息的攻击;远程攻击技能可以远程打击敌人,避免近身战役;医治技能可以为自己或队友恢复生命值;控制技能则可以对敌人造成眩晕或其他负面效果。

对隐士技能加点,首先要根据本身的角色定位来选择适合的技能。如果想要成为一位出色的刺客,那末就需要重点提升隐身术和远程攻击技能的等级;如果想要成为一位可靠的坦克,那末就需要重点提升医治技能和控制技能的等级。

隐士技能的加点也需要斟酌技能之间的配合。例如,隐身术和医治技能可以构成很好的配合,可以在关键时刻保护队友并为自己恢复生命值;而控制技能和医治技能也能够构成很好的配合,可以在敌人堕入窘境时对其造成致命伤害。

隐士技能加点需要结合本身的角色定位、技能特点和技能之间的配合来进行,这样才能够发挥出最大的效果。希望这些建议对你有所帮助。

冒险岛4转隐士怎么加点

1.三连环光击破---做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过)

2.毒液---唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜!

3.冒险岛勇士---全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒!

4.暗器伤人---有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的.

5.假动作--增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能.

6.忍者冲击---平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了.

7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的.

9.斗士的意志--没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加

冒险岛四转隐士怎么加技能点

1转,由于修改了 射程的那个技能(原先8级,现在只有5级,因此多了3点,加到诅咒上)其他的和以前一样

2转,由于多了 “暗影抵抗”(必须满,因为加抵抗并且增加生命上限) ,其他的满,然后生命吸取不满(理由修改了攻击生命吸收可以不用满了,伤害够吸的回来特别是不洗血的,好似能加到11级)以上刚好点满2转所有SP

3转,重点的都满没啥说的,另有3种选着

1、满影网,满金钱投掷,暗黑杂耍不满;

2、满影网,满暗黑杂耍,金钱投掷不满(由于标修改了近身可以出标因此4转其实有些技能很无用(比如“忍者伏击”可以拿来补3转的这3个技能满)。以上还有一种就是,影网,金钱投掷,暗黑杂耍全满,而药剂精通不满(对于那种无所谓药的,但是这个技能比较好就是能增加物品时间,比如你啃下一个心跳,别人60s,你就能有90s)

4转,满暗器大师→三飞(技能书有出处了也不贵,而且能触发暗器大师)→暗器伤人(对于挂机来说必须的了)→挑衅→武器毒液(效果不是很好了)→假动作。

4转的后面顺序可以变动,根据自己是手动还是挂机需要,挂机的话优先挑衅效果会比较好,忍者伏击(不能把怪打死,而且伤害很低)和忍者冲击,这2技能可以不考虑,特别是忍者伏击,如果有能力满的话,就满忍者冲击,忍者伏击点几点玩下(这技能攻击又低,还打不死怪,推荐1级 - -!)

在下184隐身,绝对挖心经验

①首先了解作为隐士所应该拥有的技能. 1.三连环光击破.2.忍者冲击.3忍者伏击.4.暗器伤人.5.假动作.6.冒险岛勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑衅. ②加点的顺序及疑难问题. 1.三连环光击破-----做为四转的招牌技能.在理论上看来没有理由不先加的.但变态的盛大让次技能BT的拿法.让大多数的标飞暂时无缘.但是没有不代表没用.建议就是刚四转120的隐士也应该留下最少一点或更多的留待盛大的改革.一点的三飞大于20点的双飞...同时.希望大家为早日三飞而孜孜不倦.建议初期应该和毒液平衡同步加点.优先于毒满!(没有三飞的留点跳过) 2.毒液----唯一的隐士增加输出伤害的技能.在此推荐给喜欢越级刷怪的标标.低级别小标标在骨龙那有没有毒的区别是很大的.当然如果你不喜欢冒险去刷大怪.而喜欢能够2-3下解决的小怪,那么就对你没有多大效果!建议初期为10-20点为宜! 3.冒险岛勇士----全职业的技能.还是增加攻击的技能.本着攻击最大化的目标当然要先加.不过此技能建议要加应该一次性加满.否则在组队中会多加尴尬!目前10点为宜.财力突出者不妨加满可成组队里的突出贡献者勒! 4.暗器伤人-----有了六连标的消耗是巨大的.当然应该拍在非加攻技能的第一位了.建议拿了三飞的标标在技能点有限的情况下也要加10点.80秒的无形六连真的可以省很多.轻松不少!如果没有三飞可以跳过加其后的. 5.假动作-----增强存活的概率.没的说应该加以后也应该必满的技能. 6.忍者冲击-----平常把怪物退开对于标是很不明智的选择.有那么多时间早可以用二段到其他地方逍遥去了.当然对于某些特殊情况下.比如扎里.退开黄怪还是比较眩的.有点多的就加吧.反正后面也没什么好技能了. 7.忍者伏击/挑衅----个人认为在国服版不实用的两个技能.伏击的攻击之低又不能让怪物致命平常是不太用的.至于挑衅对BOSS无效.有空拿出来娱乐娱乐的. 9.斗士的意志-----没的说.目前只为黑龙王准备的.对于有志于目前挑战黑龙王的.可以优先于任何技能先加!!!

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