"桑亚天赋加点"是《绝地求生》中一个角色的职业术语,指的是在游戏过程当中对特定角色的技能进行增强或升级。玩家可以根据自己的游戏风格和需要,选择不同的天赋加点方式,以提升角色的战役能力和生存能力。每一个角色的天赋树结构不同,因此具体的游戏策略也会有所不同。在加点时,玩家需要注意各种技能之间的平衡,和根据自己的实际情况来调剂天赋点的分配。

桑娅天赋加点-桑亚天赋加点

风暴英雄雷克萨怎么玩 雷克萨控制流攻略

风暴英雄雷克萨怎么玩

英雄特点

雷克萨定位为副坦,作用类似桑亚。切后排能力弱于桑亚,但是肉度强于桑亚。

雷克萨和桑亚的共同点

1全能选手,带线打野样样行(虽然现在版本削弱了打野速度)

2单挑强 可以胜任上单位

3不吃队友 能单杀

雷克萨独自具有的优点

1单挑boss(禁区除外)del禁区boss存在的意义就是放地图中间防止你在地图中间团战乱丢aoe的 除了源氏打了基本没啥用del

2上单食物链王者 怕的人比桑亚少,就怕伊利丹 扎加拉 探机。跟坚果小马哥打就看操作了。

3单线的时候有米莎开视野 不怕被抓

4必要时候还可以放弃清线打野能力学照明弹

5花村推车快

6站点同时能吃线 让米莎成为蹲坑王

7弹头等图骚扰别人拿机制厉害

优势地图禁区 天空殿 弹头 巨龙镇 花村

(路人局雷克萨在天空殿也非常厉害。出双机制的时候雷克萨可以在站祭坛的同时吃线或者抢祭坛的同时艹丛吃线,一个人干两个人的活。还可以打第二个机制前特别重要的f4,有一个赛季我天空殿雷克萨胜率竟然打到了100%!不过团联这招容易被破——你站机制的时候近刺来搞你本体。)

劣势地图没有

优势对抗李敏 巫医(疯狂挡技能)

劣势对抗平a英雄

天赋

1级上单学q 打野打boss学小菜一碟 学了照明弹就失去了带线打野功能

4级 一般学吃球比较万金油 养熊的问题是熊养起来之后e还是回复固定数值,回复会成问题。 格挡看阵容点。

7级 本体没有输出环境就学熊扑;有输出环境就学q减cd配合13级q加攻速,输出爆炸;如果你大招想学狂野怒火,这级就要强化q减速才能黏着人打。

10级 绝大多数情况放猪都比狂野怒火强。开团,逃命,反隐。简直是神技。

13级 本体有输出环境就q加攻速;没有就火衣(辉耀熊德听过没);w加伤害其实伤害数值没有火衣高。不过如果阵容需要秒人(对面有猎空、泽拉图、 源氏等)可以点一下。

16级 本体总被突就学假死 本体没危险的话用盛气凌人粘人能提供很大帮助。如果你经常去单杀别人点加移速也是可以的、

20级 想变硬就学刚毅 想强化控制就学放猪 其他的基本不怎么点

基本操作

虽然一个英雄90%的时间在单机。但是如果你在其余的10%时间里不会打团,那你就根本不会用这个英雄。(这句话送给所有喜欢单机运营的玩家)玩雷克萨你说你就会打野,那你不如去玩剑圣扎加拉。

1距离产生美,平时走路米莎要在前面探路,两人离得越远越好。我看到过很多雷克萨熊和人并排走路,这样很一点也不美,而且还特别容易死。 “i wander alone”经常单机的雷克萨 如果有米莎在最远距离开视野,就可以安全地收很多危险的兵线,否则没有逃生技能的雷克萨单机很容易被抓死。

2基本连招wqaaaaaaa q本身很容易空 先眩晕后减速的配合提高了命中率。同时熊w过去之后还有一个卡位。这是除了火衣之外雷克萨的主要输出手段。

3e要在受到伤害时提前开。玩过玛法的都知道,这种缓慢治疗需要提前给。

4左右互博 这点是最难的,也是雷克萨技师最需要掌握的。控制米莎的按键d是有内置cd的,所以那些说熊走a卡位的都是异想天开。 当你的米莎上去粘人,如果他被集火了,不要仗着血条多有回复就硬抗,还是要拉回来,保持熊健康的血线。 米莎和人对a的时候雷克萨要同时帮米莎a那个人,这样换血才能不亏。如果只让米莎a人,雷克萨在旁边看着,这样很快雷克萨的蓝就会用光。 如果雷克萨本人被突,就把米莎d挂他身上给他一套wq二连,本体跑路。 5打人的时候,米莎的d就挂在你的目标身上 然后雷克萨走a。不过雷克萨什么时候应该上去走a,这就要看你雷诺的功底了。(一般是那些对雷克萨有威胁的突脸技能交了之后)

上单

米莎上单非常缺蓝。禁区控制好上面的球很重要。基本对近战就是熊和人一起对a换血是赚的,单用熊对a换血是亏的。躲掉对面关键技能在血量上占便宜。对远程就用熊追着他咬就行了,注意控好熊别抗塔。 1级的q清线是上单必备天赋,清线快是上单实力之中重要一项。

根据不同的英雄选择不同的4级天赋针对。

对桑亚优势 用w断他的e,本体很难被他q到所以慢慢打他就虚了。 对猪脚优势 4级学格挡,利用q的快速清线牵制住他。没有盾的时候打他一套wq二连,有盾的时候躲着点,他的换血能力还是很强的,不要被他白打到。不被二连换到人就能赢。

对骷髅王优势 学吸血 控好球,吃球的时候本体要在旁边吃到回蓝。熊被吸了就往后拉。吸熊人打,吸人熊打。没蓝了喝水之前可以先卖一下人,让他吸一口你的人换他点血。

对熊猫 优势 学吃球 出机制之前要提前派米莎蹲坑,保证你俩在诚信互刷的时候能站住点。用w断他喝酒,本体别站在兵线上让他同时喷到小兵和本体。(或者直接选骷髅王 打得熊猫没脾气)

对坚果均势(看技师水平) 学吃球 吃球能稍稍抵消他e对你本体的伤害。利用清线快的优点多控球。熊跟坚果对a是a不过的,人加熊a得过,但是这个距离坚果会拉插你本体。所以要记好坚果拉的最远距离,骗他空q。只要坚果交了q或者w,就是你的天下了。追着他a。 如果他死也不交q,就先wq二连a他几下,在他醒之前本体回到安全位置。 如果你中了拉插,很多人喜欢扭头就跑。这是不对的。这时候他技能全在cd,你应该趁他cd追着他wq使劲a。

对伊利丹劣势 他会直接翻到你本体这来干你。只能趁他没闪避wq一套耗他血。没有wq就避免交战,你蓝空之前没把他打残你就输了。

对剑圣劣势 学格挡 用q分辨出他的本体,不过q伤害还是太低不好看。如果你是欧皇能分辨出本体就能打赢。但是他会跑路。每次都是三分之一的概率,下注吧。(听朋友说找本体可以数血条格数我还没试过)

对马瑟尔听说打不过小马哥 我还没对过

雷克萨算是一个比较难上手的英雄,练习的时候特别累。不过只要习惯了这种操作方式之后,其实雷克萨的操作节奏还是很慢很休闲的。

有人说雷克萨玩起来没快感。但是雷克萨的数据特别高,只要你赢了就很容易拿mvp,这难道没有快感吗。希望大家能掌握这个左右互搏的英雄

现在怎么才能玩到风暴英雄

护士姐姐这个英雄首先简单的评价应该是保人能力极强,打团劣势较为明显。最大的特点就是延续了SC2里的护士姐姐的治疗方式,无冷却的Q,可移动奶,奶量可观,范围也不短,这让她有了很强的保人能力。劣势,不点天赋无法治疗自身,自身较脆,这版本增加了血量之后稍稍有所改善,也提高了护士姐姐的上场率。下面还是老套路。先上一套最万金油的天赋,然后依次解释并讲解其他天赋的取舍。

护士姐姐的天赋如上,护士姐姐这个英雄的天赋可以说很一目了然,很容易找到性价比最高的那个天赋,跟蛋哥差不多,点法较为固定。

第一层不出意外都选择创伤触发这个天赋,血低于50%自动给自身套一个无天赋加成的盾,护士姐姐自身很脆,很缺乏自保能力,点了这个天赋报名能力一定程度上可以提升不少,毕竟她的盾不是格挡,而是减少全部伤害。第一个天赋持久护卫在己方脆皮很多的情况下看情况点出,性价比并没有给自己套盾这个天赋高,W结束回蓝不推荐,我只说一句话,虽然护士姐姐的Q很耗蓝,但是这个英雄,真的不缺蓝。无人侦察机pass。

第二层生化盾,这一层几乎没的选,因为这个盾可叠加,你的Q跟在哪个人身上,那个人的盾就永远不会消失,哪怕是打团被磨血,拉扯回来身上又套了一层盾,然后继续叠加,这个天赋的性价比几乎是满分。格挡不点,后面两个主E手雷的开黑的时候可以尝试一下套路。

第三层第三层四个天赋都可点,性价比最高的就是图中的Q自带一个盛燃之怒,无论是单挑还是打团都锦上添花,在己方有蛋哥,有桑亚这种版本强力刺杀的情况下效果尤为明显。第一个主E的天赋一般不点,对面突脸太多的情况下可以尝试点出。矿骡和净化不多说。

第四层这一层很关键,也是护士姐姐坑的一个聚集点,就是乱开飞机。。。马航把把有。天天有。两个大招如何选择,当己方有雷诺,有蛋哥,有维拉,有大主教,有桑亚,那你点激素无人机总是没错的,打了激素的上述英雄整个人会有一个质的飞越,这个大招不多,主要来说说飞机这个大。

飞机这个大给力么当然给力,一分钟一个环球旅行,想去哪去哪,装了逼还能跑,前一秒还在路上,后一秒就能全团偷boss,全团争贡品,战术意义明显。但是这也是容易坑的一个点,很多新人护士并不知道什么时候该开飞机。

比如1,己方队友还没就位自己,或者说带着一个受害者,就开飞机过去了,然后被对面全团迎头赶上,GG。这是最低级也是最常见的错误。

2,矿洞学飞机,无脑跟着boss飞塔下,特别是当己方矿石落后很多的情况下,守完自己这边的也不管对面打没打掉马上开飞机飞塔下,对面早有准备抱团等你们下飞机一波AOE,GG。

3,诅咒谷夺贡品或者打算抢boss的时候飞对面面前,下场基本同上。

那么什么时候飞1,地图机制刷的时候,诅咒谷贡品,巨龙镇祭坛,天空殿圣坛,等等,这些都是寻常的。

2,追杀,对面打团失败残血后撤,推塔状态不好,准备后撤,都可以飞到前面追杀,第二种情况还可以占据一个塔的优势。

3,团灭对面,一路拆,拆完内塔对面复活的情况下,也就是所谓的装完逼还能跑。

怎么飞1,争地图机制的时候切记不要轻易飞脸,而是往机制周围的草丛飞,2,切记要看清自己这边几个人上飞机,对面几个人,飞过去能干嘛。

3,不要当着对面一堆人的面开飞机,飞机是有血条的,人多轻轻松松就把你飞机打掉了。以上就是这第四层。

第五层也是个基本固定的天赋群体治疗,Q奶别人的同时奶自己,极大幅提高自保能力。。。基本不出意外都选这个天赋。己方双奶的情况下可以点Q治疗量提高,主保一个人,比如桑亚,大主教,蛋哥,Q减攻速性价比不如前两个,法术护盾pass。

第六层个人推荐双W,可以保两个人,W盾提高也可以点,这两个天赋都很不错,看情况点。后两个主E不多做解释。

最后一层基本都是点被动,回蓝,给自己套盾,而且这个盾很厚。。。点了这个天赋的护士姐姐基本一直都是满血满蓝的状态,随时可以打团。第二个选择就是一般辅助的通用选择风暴护盾。比较好用,至于强化两个大招自己看着办。

以上就是护士姐姐这个英雄的天赋选择。下面说下打法和技巧。

风暴英雄医疗兵怎么玩风暴英雄医生姐姐加点攻略。医疗兵是一个持续单奶能力很强、拥有减伤手段、软打断技能的辅助,她的缺点也很明显,腿短还脆,通过基础属性表我们可以看到,20级她只有2790血,跟诺娃一样,你想想诺娃有多脆就知道医疗兵有多脆了。既然缺点也很明显,所以我们在团战中更需要注重自己的走位,有些辅助可以站在脆皮前面抵挡一下技能,比如乌瑟尔,但是医疗兵基本上不能这样玩。

技能

卡度休斯反应堆(D)

基本上是医疗兵唯一的自疗技能,如果你受伤了,找一个好位置奶队友,避免伤害触发特质来恢复自身血量。

治疗射线(Q)

法力值15/s

每 0.5 秒治疗一个周围的目标,按Q可以重新选择目标,或者你可以通过按特质取消这个技能的引导,没有冷却时间

冷却15秒 法力值60

减少目标受到的伤害25%持续3秒

冷却12秒 法力值50

扔出一个手雷,一旦接触目标,造成伤害并击退周围敌人

软打断技能,不能打断桑亚旋风斩这类技能,但是可以打断巫医饕餮。E技能距离较远,可以用作草丛探路,骚扰开贡品、龙等。

20级时此技能460点伤害,伤害还是比较低的。

激素**(R)

冷却90秒 法力值100

选择一个盟友,使其获得 75% 攻击速度和 25% 移动速度,持续 10 秒。

兴奋剂,施法距离低于W高于Q,而且施放有一秒延迟,不能对自己用。

医疗运输机(R)

冷却50秒 法力值60

指定一个位置呼叫医疗运输机。莫拉莉斯中尉会自动进入运输机,而盟友需要右键点击运输机才能进入。 4 秒后,医疗运输机会起飞。

全屏施法,有最短距离的起飞限制,可以原地待10秒自动起飞,或者4秒后手动起飞,飞机血量20级3400血,被打掉的话船上的人出现在坠落点。

天赋

第一层

推荐两个天赋

持久护卫:使护卫的时间增加 1 秒

创伤触发:当你生命值低于 50% 时,会获得一个没有天赋加成的护卫效果,20 秒冷却时间

对方持续输出较高时,建议强化W时间,如果你被集火请给自己的W,如果对方阵容很有可能针对你的话,选择创伤触发增加生存能力。

第二层

两个有争议的天赋

生化盾:如果治疗射线的目标生命值全满,则会获得一个 27.5(每级+7.5)的护盾,最多叠加 5 次

这个盾其实效果很差,因为你换了Q目标的话盾就会消失,而且对方不傻的话一般不会先打身上一层白盾的家伙,所以一般我不点这个天赋。

能存三层的格挡,增加自身生存能力,这个天赋很推荐,即使对方没有普A伤害高的家伙,这天赋的效果也是不错的。

第三层

推荐三个天赋

辐射:使治疗射线目标周围的敌人每秒受到 21.5(每级+1.5)的伤害

伤害比圣燃之怒稍微高一点,对方控制能力弱的时候可以考虑点这个。

轨道空投矿骡:激活以召唤一只矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑,持续 40 秒

如果对方控制能力弱且推塔能力也弱的话矿骡也是可以选择的。塔存在的数量越多,自己阵营的安全区域就越多。

净化:激活后移除目标身上的所有沉默、昏迷、定身和减速效果,并使其在随后的 1 秒内免疫这些效果。

我很喜欢净化,即使对方没有硬控,有人觉得没有凯尔萨斯、穆拉丁这类英雄就不用学这个了,我个人认为,净化减速效果也是很关键的,比如面对吉安娜,阿尔萨斯之类的英雄时,净化减速能让目标更快的逃到安全位置,这样还能省去一些治疗。

第四层

重症护理:当治疗射线在一个目标 3 秒以上,治疗量会提高25% ,但每秒法力值消耗提高 4 点

看起来很美的天赋,但是……首先医疗兵是一个单奶的英雄,这意味着你再团战中要频繁的切换Q目标来保证团队血量处于安全线上,而不是奶满一个人再去奶另一个。所以你在一个人身上Q三秒以上的机会基本不会发生,利用好W抗爆发的话,也是不用Q技能来奶一个人很久的。我从来没点过这个天赋。

群体治疗:释放治疗射线时,自身会同时获得 25% 治疗量,但每秒法力值消耗提高 4 点

也是看起来很美的天赋,如果对方AOE多一些的话可以考虑点这个,但是有了这个天赋不代表你可以进去浪了,二十级一秒才能自疗100血,而且还增加蓝耗,所以走好位,利用好特质才是最该做的事情。

预防性护理:敌方攻击你的治疗射线目标会获得攻速降低 25% 的效果,持续 2.5 秒

我最喜欢的天赋,有人觉得坦克有盛气凌人就不用这个了,但是这个是可以叠加的,而且如果我能用这个天赋来使坦克选择其他天赋的话对于团队来说是很赚的,比如穆拉丁放弃盛气凌人选择D回血也是能提升很强的生存能力,再者,这个技能在保护脆皮方面有很好的效果,你点了这个天赋,可能在面板治疗量上差一点点,但是这个天赋减少了很多平A的伤害,不要小看平A,尤其是在这个伊利丹、坦克、雷诺都很多的版本。

法术护盾:在受到技能伤害时,使你受到的所有技能伤害减少 50% ,持续 3 秒。每 30 秒只能触发一次。

不推荐,现在破法术护盾的技能很多,所以还是其他几个天赋适用性更好一些。

第六层

推荐两个天赋

疫苗:W的初始减伤效果为 50% ,持续 1.5 秒

护盾序列器:在释放护卫后,在 3 秒内可以无消耗再次释放一次

对方爆发高的话选择疫苗来减少更多伤害,但是这个比较看手速,对方持续输出也比较高的话选择双W,而且双W也是能同时保护两个人的,所以我更推荐双W。

第七层

推荐两个天赋

医疗区:医疗运输机会治疗附近与乘坐的所有人每秒 110(每级+10)点生命值

二十级治疗效果比宁静还厉害,而且由于医疗兵自身会钻进飞机中,能在有些时刻防止自己身被秒,在残局时候有了医疗艇能提升一波强拆的机会。所以选择运输船大招的人请选择这个天赋。

卡度休斯反应堆2.0:特质[url=]激活[/url]时,每秒获得 8 点法力值,与 58(每级+8) 点的护盾,护盾最多叠 5 层

增强自身续航能力和保命能力,点了兴奋剂的人请选择这个,20级叠满之后能使医疗兵拥有3840的血,这样变得够不够肉了呢

至于风暴护盾,我个人不推荐,我们应该注重走位防止全员吃到AOE,这种事如果真的发生了,医疗兵也就离死不远了,当然,最终天赋还是要根据场上局势来选择,没准刚20打了波团,因为一个风暴护盾赢了团战就一波强拆了呢。

个人心得

医疗兵的Q,友军脱离Q距离一个多身位才会中断,利用这点我们可以隔墙奶人来增加自己安全系数,比如在炼狱圣坛中下路的野怪旁边有个小区域,我们可以先Q到人再走到这里,防止被奇袭的敌人打的措手不及。

医疗兵的W,不能用alt+w给自己使用,需要自己鼠标点,

关于兴奋剂的时机,尽量在开团时候放,这时候能打到的人多,增加的输出也多,此时我军血线高,队友也有胆子上去打。残局的时候兴奋剂效果其实不好,尤其是己方快团灭的时候,再有一点,由于兴奋剂增加移速,也可给被黏上的脆皮使用,让他更快的找好位置去输出,如果你等到他逃到安全位置再给,没准他已经被打的半死了,可能就怂了,不敢上了。

运输机,敌方只能看到运输机的文字提示,至于起点和落点,对方是看不到的。

还有一点……吃了W和兴奋剂的蛋哥,真的打不死……需要先控制……

风暴英雄医疗兵怎么玩 风暴英雄医生姐姐加点攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。

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