《梦幻西游》手游中的麒麟是一种高级宠物,有着强大的战役力。对麒麟的加点,一般推荐选择全力加点,由于全力加点可让麒麟的攻击力最大化。同时,也能够斟酌一些辅助技能的加点,比如敏捷和体质等,这样可以增加麒麟的生命值和防御力,提高其生存能力。具体的加点方式还需要根据玩家的实际情况和需求进行调剂。

梦幻西游手游麒麟加点推荐-梦幻西游手游麒麟加点

《梦幻西游》手游宠物加点攻略

《梦幻西游》手游宠物在游戏中是不可或缺的存在,一个好的宠物可以顶起一片天。宠物的好坏不仅要看先天的属性技能,后天的加点分配也至关重要。今天就来跟大家讲讲,宠物应该如何加点。

宠物是梦幻西游中一个不可缺少的输出单位,我们可以通过培养、炼化、升级来提高宠物的品质、等级,使得阵容的战斗力提升。而且宠物每升一级,系统都会对宠物进行加点,但不一定系统自动的加点就适合该宠物的走向。点点这边就教教大伙如何设计宠物的加点方式,希望对于小伙伴们有所帮助。

宠物分类

官方给出的宠物大致分为物理输出和法术输出两种类型,主要承担的是队伍的辅助输出责任。再结合其技能的特性,我们可以大致去规划宠物的加点。

如何加点

估计很多新手玩家刚进入游戏中还不清楚宠物加点的位置。我们需要点击右上角的宠物头像,进入宠物详细信息界面。

在宠物详细信息界面,我们即可看到属性分配的按钮。点击进去就会发现当前我们的宠物的加点。选择界面上方的加点方案,将每次升级获得的5点潜力点进行分配。系统会根据加点方案进行加点,免得我们每次进入宠物界面进行加点。

属性介绍

体质主要提升的生命值,同时可以提高些许的法术防御和速度;

魔力法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限、提高法术伤害的能力,同时能增加些许法术防御能力。

力量主要影响的是物理伤害,同时也能增加些许的法术防御和速度。

耐力增加耐力点数可以提高物理防御、法术防御,同时可以增加少数的速度属性。

敏捷主要影响速度属性,提升敏捷可以提高出手的速度,从而更容易掌握战斗的先机。

加点的属性跟主角所加成的属性一样,如果是法术输出的宠物就偏向加点魔力,如果是物理输出的宠物则偏向加点力量。当然一些辅助型的宠物可以增加耐力、敏捷。

值得注意的是,宠物都有两次免费重置属性的机会。重置后已分配的属性点会重新变回潜力点,这个时候玩家重新对潜力点进行分配。我们要慎重的使用重置属性这个功能,当然更为重要的是慎重加点,要根据自己阵容、主角以及宠物的技能来规划宠物加点的方向。

梦幻西游手游仙族怎么加点?

想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全!

我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。

1、体质对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

2、魔力法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、力量增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

4、耐力对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

5、敏捷增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。

接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的!

通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由霖林之灵朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。

大唐官府

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有

1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)

2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势

3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀带上速度比自己更快的宝宝)

方寸山

分配属性点分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。

1)0。

5血(或者0。

5防)4魔0。

5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。

2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。

3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。

4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。

5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

化生寺

分配属性点化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。

1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。

2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务

女儿村

分配属性点由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。

1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。

2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。

3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。

天宫

分配属性点由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。

1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。

2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。

3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。

龙宫

属性分配法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。

1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。

2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。

五庄观

属性分配点辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。

1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。

2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

普陀山

分配属性点因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。

1)2血2防0。

5魔0。

5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。

2)1血2防1。

5魔0。

5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

阴曹地府

属性分配点比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。

1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。

2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。

3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。

4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。

魔王寨

属性分配点和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。

1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。

2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。

狮驼岭

属性分配点物理门派当然是攻击为主,推荐功血。

1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。

3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。

盘丝洞

属性分配点大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

血气

仙族加1体长4.5血;

人族加1体长5 血;

魔族加1体长6 血;

魔法

仙族加1魔长3.5蓝;

人族加1魔长3 蓝;

魔族加1魔长2.5蓝。

伤害

仙族加1力长0.57伤害;

人族加1力长0.67伤害;

魔族加1力长0.77伤害;

命中

仙族加1力长1.71 命中;

人族加1力长2.01命中;

魔族加1力长2.31命中;

防御

仙族加1点耐增加1.6防;

人族加1点耐增加1.5防;

魔族加1点耐增加1.4防;

灵力

仙族、人族、魔族加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

速度:

仙族、人族、魔族加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速

度;

躲避

仙族、人族、魔族加1点敏增加1躲避

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