毒王是DNF中的一个职业,游戏中二觉技能的加点方式因人而异,但一般情况下,可以分为以下几种

毒王二觉加点顺序-毒王二觉加点

1、 炼狱之路这是一个消耗大量蓝条和能量值的技能,但可以对敌人造成大量的伤害。建议在有充足蓝量的情况下使用。

2、 灵魂熔炼这是一个控制技能,可以束缚敌人的行动并造成一定的伤害。建议在面对BOSS或群体敌人时使用。

3、 天罚审判这是一个大范围的群攻技能,可以对敌人造成大量伤害。建议在需要快速清怪的时候使用。

4、 魔鬼迷宫这是一个爆发技能,可以对敌人造成大量的伤害,并且有一定概率触发特殊效果。建议在需要秒杀敌人的时候使用。

以上内容只是通用的加点方法,具体的加点方式还需要根据个人的游戏风格和实际情况来决定。

DNF50级女毒王加点

先把必备的技能加上蹲伏

解析下必满技能有哪些

1.双重投抛

分析必满技能,尤其是在改版后刷图全程双投,极大的加强了毒神们的输出。

2.挑衅

分析作为刷图必备的技能,极大的强化的网子、板砖、毒针的成功几率和时效,而且改版后CD极大减少更是给力十足!

3.爪精通

分析必满技能,纯粹的武器精通,改版后,精通攻击力+35%,更加BUG了。一身垃圾站街都必须破万。

4.板砖

分析虽然过去的版本经常晕不了怪,但是在新版本挑衅的CD减少,板砖也有一定进步、而且还追加了下段判定,对到底怪物不会再落空了,打虚空史莱姆的时候打扁平状落空的感觉不会再有。。。

5.抛沙

分析输出必备,配合新版全程双投更加给力。

6.裂地飞沙

分析毒王唯一爆发性技能,改版后对不可抓取敌人攻击力+15%,在新版里,免费满级一觉的BUFF下,极大的力智增幅,最大化的降低敌人防御力,配合二觉被动的减防下,这个技能会更加逆天,至于逆天的何种地步,还有待于新版开服后进行验证。

7.天罗地网

分析这个不解释、毒神的标志技能——渔网。改版后束缚的等级和几率极大的增加,配合挑衅,效果上升一大截!

8.街头风暴

分析45大招,主输出技能之一,虽然17173的改版信息中没有显示其变化,但依旧是必满技能之一。站桩输出,控场,控怪的主技能之一。

好了,以上是毒神们必满的8个主技能。

下面来解析下可选择+满的技能

1.涂毒

分析这个标志性技能,有人会说这个本来就是必满的技能,好吧,我也承认,不过毕竟有一些毒粉们会舍去这个技能,虽然我不知道是为什么;好了说重点,改版后中毒攻击力+100%,这个可以说非常给力,完全等于涂毒技能输出翻倍,其次是中毒伤害+50%,这里就有两个说法,一个是涂毒的技能伤害额外+50%呢,还是在涂毒状态下所有中毒伤害+50%呢?如果是后者,可以说这毒绝对够猛!

2.猛毒之血

分析这个技能,大部分人都没加,虽然我之前一直是加满的,不用不知道,别小看加满后45大招等各类中毒技能的中毒输出,+1和+满的45大招中毒输出完全是一个天上,一个下水道。而且改版后中毒攻击力+100%更是让这个技能得到了质的飞跃!更别说免费满级的一觉了,而且不仅仅是被攻击到才释放猛毒之血,改版后攻击也能出猛毒之血,让毒来的更猛烈些吧!

3.毒影针

分析在一些大技能SP消耗减少后,SP逐渐增加,这个很多人遗忘的技能现在可选择满上,当然不+满EX毒针的依旧推荐不点这个技能,毒针,何为毒针,要的就是让其僵直,别小看EX后降低的那1000点硬直,可以让大部分怪僵直时常6~8秒,只要不倒地,个人觉得比板砖给力、

4.霸王拳

分析霸王拳,也就是伏虎霸王和狂霸王拳这两个技能,在过去的版本,有些人满了,有些人没满,甚至1点,仅仅作为破招而主堆智力玩侵袭3毒雷,而这里,我想说,新版本的攻击力增幅和冲击波范围等等的增幅可以是极大的把这个技能提升到极限,当之无愧的是霸王拳!推荐满

以上就是可选择+满的技能,这些技能,可以说是老版本的经典,新版本的奇迹。

下面咱们分析下必须一点的技能,当然,各位毒粉应该也都能想到是哪些

1.二次觉醒——万毒噬心诀

分析这个版本无论是在老版本,还是国服即将到来的新版本里,都是当之无愧必满,也就是+1的技能,平X杠杠的,这个是不用说,强大的百分比附加伤害,以及中毒伤害,但是有人说刷图谁还用平X啊,这里,平X只是辅助,主要要的就是这个技能状态下,所有中断普通攻击释放的技能攻击力增幅的10%!10%的技能输出,用在抛沙等常用小技能输出是杠杠的,用在爆发性技能飞沙上就是逆天的,配合新版堕落6的30%增幅更是BUG级别的。

2.爆碎砖袭

分析这个+1点的技能,主要就是强制眩晕,就是不知道即将到来的新版本里是否依旧是强制眩晕,这个有待考证。

3.猛毒之伤

分析二觉被动技能,主要是降物防,当然,个人加点SP剩余多的话可以满上,毕竟满上降的物防更多,但是最少必须1点,不能不加!

4.连环毒爆弹

分析二觉75级技能,打群怪时候还是很给力的,个人感觉1点就够了,SP可以留着+其他技能,当然,带+13七星二觉武器的毒粉们可以选择满上,追求极致输出嘛。

5.毒龙轰天雷

分析二觉80级技能,释放二觉主动状态下可强制释放此技能,技能攻击力+10%,当然个人觉得+1点够了,如果SP多的毒粉们可以+满。

以上就是推荐+1点的技能。仅仅是推荐,各位斟酌加点。

下面来讨论下有争议的几个技能

1.毒雷引爆

分析老牌主要输出技能之一。不过在这个新版本极度偏向力量性输出的界面下,而且改版后技能增幅仅仅只+10%,这里就有争议了,至于到底是在最后把剩余SP加上能加多少加多少呢?还是舍弃别的技能来加满这个老牌技能呢?这里还请各位大神们各自斟酌加点。

2.擒月炎

分析老版本大部分毒粉丝们都放弃了这个技能,唉,现在改版一个异常+50%输出,不知道是满还是不满,而且EX里对抓取不到的敌人可直接爆炸,这里估计在爆炸的瞬间可能还会有无法增加的BUG,这个技能,不好讲。

3.猛毒擒月炎

分析老版本各种卡屏打空了,不解释,不过新版本会不会卡屏啊什么的谁也不知道,而且改版后攻击力增幅的很猛,异常输出增幅100%,更加变态了,而且SP消耗还降低了,如果新版本不会卡什么的,推荐满。

4.新技能——专注

分析加满命中率+10%,至于消耗SP多少谁知道,10%命中罢了,有任务QP点的满级命中增幅,这个技能,谁也说不清,谁爱谁加!

好了就说道这里了,下面发一组建议的装备,很实用,很给力的一套装备

防御5件套堕落掌控者

戒指堕落掌控者

项链灵魂猎者

手镯金手镯(活动)

左槽骷髅骑士领主粉

右槽属强石头(推荐暗)

武器80暗属性粉爪(或者85释魂,刀疤最优)

堕落六件套的属性不多说了,灰常BUG,不解释。

复制的。。。。。。。。。

一觉被动加攻速,加中毒几率,加中毒伤害,是毒王标志性技能。你要是不点的话也可以,武器强15以上,一身SS套装,那么那点伤害也无所谓了。

二觉被动加物理和魔法暴击,异常伤害攻击力,异常状态等级。不点的理由同上。

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