《气拳师》是一款动作冒险游戏,游戏中玩家可以选择不同的职业角色进行战役。对气拳师这个职业,以下是一些可能的加点建议

气功师拳套掌握技能-气拳师加点

1、 气力气力是提升攻击力的重要属性,可以通过增加气力值来提高攻击力和生命值。

2、 精力精力可以提供额外的生命值和移动速度,对持久战和高速移动有很大的帮助。

3、 气功气功是消耗技能能量进行攻击的职业技能,需要通过增加气功值来提升其效果。

4、 速度速度可以提高移动速度和闪避率,使得在战役中更加灵活。

5. 暴击暴击是攻击时有较高概率造成大量伤害的一种效果,需要通过增加暴击值来提升其几率。

6、 防御防御可以下降遭到的伤害,需要通过增加防御值来提升其效果。

7、 恢复恢复可以快速恢复生命值和蔼功值,对长时间战役和持久战有很大帮助。

8、 好感度好感度是增加与NPC的好感度从而取得额外嘉奖的一种方式,需要通过增加好感度值来提升其效果。

以上内容是一些可能的加点建议,具体还需要根据个人的游戏风格和战役策略来进行调剂。

剑灵改版后拳师该如何加点

一、剑灵拳师加点攻略

正拳3点 流血加暴击恢复内力

里门肘击3点 习惯用了伤害高

爆拳4点 点出吸血仇恨暴击不耗内力(吸血宝石和技能可以同享加强生存)

扫堂腿4点 点出弹腿 站桩叠加点穴技能和疯狂大腿的主要输出

点穴3点 葵花点穴手现版本主要输出手法

回天脚3点 单体回天脚是要消耗内力的

拳舞3点 点出抗性(移动点穴和保命用)

QE3点 点穴和抵抗伤害

逆风 1点

瞒天过海 2点

现阶段技能点点穴流就是这样加点的,这个加点下副本输出爆表妥妥的。有人问为什么不点出冰花,想要冰花的朋友可以把冲锋拳洗掉点冰花,冰花技能改成TAB这个键重叠技能太多一不小心就坑了队友(没气功或者救场的时候点出来吧)。盘龙腿没点是应为技能点不够3点才出1秒眩晕个人感觉性价比不高所以没加。

拳师打兰兰的时候逆风一定要点出来,否则仇恨在你身上兰兰跳回去丢炸弹你贴身输出跑不出去(炸弹消仇恨)会乱仇恨。

输出手法现在一般都是在力士或者灵剑抓的时候弹腿外加点穴就是所谓的3X3X3X.

在没有点穴的时候力士或者灵剑抓 输出手法就改成3F3F3F3F无限弹腿加回天脚,你会发现伤害是成吨的。

烈火掌推荐只加前面两点,发射速度上

寒冰掌推荐右边点满,当然点不够的朋友可以不点最后一个10秒冻伤,6秒的冻伤足够了

燎原之火这个必须点出0.5秒格挡眩晕,这是打剑士灵剑的神技

TAB解控技能,点出眩晕即可

真空破点出右边第二个的0.5秒格挡突进武功并使目标眩晕

炎龙啸点出虚弱火龙,最后一个无视格挡可以不用点

破冰神技能,必须点出最后的6秒冻伤

星星之火这是一个很容易被大家忽略的技能,这个技能主要是配合眩晕宝石使用5次攻击判定,很容易触发眩晕同时无视格挡

冰牢/荡莲华打召唤建议点左边的冰牢,至于SS远程格挡的罩子,这一类技能都不说了必点的

下面是对战各职业的心得

1.气功师内战真心没啥说的,这里就不写了,最没意思的一种PVP。

2.灵剑士灵剑士绝对是气功师的天敌,倒地拔刀的伤害,气功承受不了的,打灵剑士主要先要保持对手的冻伤,一般灵剑有几种开场,第一种在空中SS,为了躲你的寒冰掌或者冻土,假如被灵剑躲掉了,反应一定要快,在第一时间开冰箱,抵抗奥斩,或者冲锋,第二种起手是无脑开场就突进或者飞燕剑,这样的灵剑应付起来比较简单,看准时机用冲击波,最头疼的是起手就御剑领域的灵剑,遇到这样的灵剑,首先不要慌,不要被他一个技能把冰箱和冰花都骗出来,可以开启冰花,他如果使用鬼影手,在落地的一瞬间一定要SS走掉,然后再给他一个冻土。

3.剑士2.0的剑士相对灵剑来说压力没有那么大了,打法也和对抗灵剑的时候差不多,值得注意的是,剑士的御剑领域是可以用冻土给他上冻伤的,并且可以用鬼影手抓取,剑士单控很强,各种虚弱技能,面对剑士的方法就是,在火气状态没有结束的时候,用TAB格挡,肩撞或者满月斩,一般剑士会在,倒地以后,以肩撞起手,虚弱后用满月斩压F起身,再用拔刀眩晕,我们要做的就是留着SS,被拔刀的一瞬间SS,以免他的后续伤害,打剑士SS,不能乱交,一个没有TAB和SS的气功,很容易被剑士一套打死。

4.力士这次韩服新的更新加强了力士,力士拥有了和灵剑,剑士一样的格挡眩晕技能,力士应该算是气功很恶心的职业了,对战力士的时候冲击波的格挡显得尤为重要,力士的突进技能和拳师很像速度没有剑士和灵剑快,比较容易用冲击波格挡,还是要保持冻伤,气功在对战一切近战的时候冻伤都是必要的,被力士抓了不要着急千万不要SS和TAB一起交了,用QE躲好下段斩,打力士的核心还是在于风筝,力士的机动性没有灵剑剑士那么好,可以在必要的时候用鬼影手加冰玉起手打一套,然后留着虚弱的火龙破他的盾。

5.拳师爆发恐怖的职业,一个好的拳师,完全可以在24秒之内打死一个神装的气功,所以打拳师和打力士一样,SS和TAB显得特别重要,用冲击波格挡好拳师的崩拳,保持冻伤的前提下,一定要找机会输出,打拳师比较好给他上冻伤,抓住他格挡的间隙,这个需要大量的练习,不会抓空隙的朋友可以开了远程格挡的气功罩以后,无脑的干他,但一定要注意别在他有SS的情况下把冻伤打成冰冻,在没有冻伤的时候,冰箱冰花,也是很好的防突进技能,2。0的拳师不强,但是对于气功,也不弱。

6.刺客相对于其他职业来说,刺客还是一如既往的强,开场,刺客隐身之后,开启防护罩,避免他飞镖,打晕,打刺客要留着鬼影手,开烟雾的时候就要用鬼影手抓他出来,场上有花的时候,不要丢大火球这样爆发性的技能他很容易就躲过去了,值得注意的是,刺客的隐身状态可以用虚弱的火龙破解,这个需要看运气,和一定的预判了,面对刺客的时候,主要是要,用冰花抵抗好雷切的眩晕,而且打刺客,TAB和SS交的时间要特别注意,和拳师一样,刺客一套技能也是能带走我们的,气功打刺客,相对于灵剑,剑士打刺客来说,轻松一些,但是也不好打。

7.召唤个人认为一个唯一和气功55开的职业,也就是说,气功对战别的职业都不好打,相对来说召唤比较好打一些,开场,用冲击波格挡猫,把猫档晕以后,鬼影手抓起来,2号技能丢出去的同时,按冰牢,这样猫是100%被冰牢冻住,这样你有8秒的时间可以输出召唤,召唤开启花粉,用冰龙冻住,然后冲击波,推,包括冻土技能也能打到他,在有鬼影手的时候,就把召唤从花粉里面抓出来,这是打召唤的一个起手,抓住召唤以后,对着猫用一下TAB,使猫有个短暂的倒地,然后SS,这时候召唤身上是被冰冻的,然后抽蓝以后打晕,就可以打一套,打召唤不能着急,要用好气功罩,SS,冰箱,躲好马蜂,猫要保持冻伤,对于气功来说,召唤还是挺好打的。

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