好的,对“d3法师加点”这个问题,我需要了解一些关于Dota 3的基本知识。

法师d3套装-d3法师加点

1.“dota 3”是“Defense of the Ancients 3”的简称,是一款多人在线对战游戏。在游戏中,角色的技能和属性是由其英雄等级来决定的。因此,“d3法师加点”意味着要根据法师的等级选择适合的技能和升级路径。

以下是对初学者来讲的一些建议

1、 建议优先升级Q、W和E三个主要技能,它们可以帮助你在战役中更好地控制和攻击敌人。

2、 对A技能,建议在有足够的等级和经验后开始升级。由于这可能需要花费大量的时间和资源,而且对团队合作来讲也不是很重要。

3、 在升级Mega兰德时,请注意保持一定的平衡。虽然它可以提供强大的爆发伤害,但也可能致使你的生存能力降落。尽可能不要将过量的资源投入到这个技能上。

4、 如果你想更深入地研究dota 3,可以参考一些专业玩家的经验和攻略,例如,阅读Reddit或YouTube上的。

希望这些信息对你有所帮助!如果你有其他问题,欢迎随时向我发问。

《火炬之光》全部人物怎么加点?

一,职业定位

在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的

二,发展思路

每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主

三,技能解析

其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下

技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的

技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。

暗黑3第11赛季法师怎么开荒 s11法师开荒指南

魔法师单人

如今天梯榜大部分的法师选择使用黑火鸟进行测验,从目前的榜单成绩来看,这套BD因为减伤系统仅仅依靠古腕+冰戒支持,生存压力转化成了操作难度,对于走位和对地图的理解有着很大的要求,而变得不是那么容易上手。(但是伤害爆炸啊!)

核心输出思路

火鸟套的点燃提供稳定的输出,并且每点燃一个怪+40%伤害,提供了上升区间,选择2s传送的黑人符文(奥系)提供走位,点燃靠(全身最高元素伤=火伤)朵套的被动而不是变身之后的左右键 ,因为他们是奥系!这点很关键!利用双黑人buff的叠加伤害打出爆炸输出,迅速解决精英。

当你们躺在地上抱怨黑火鸟太脆的时候回来看看这个!

个人心得

1、这个BD很脆,只有靠黑人变身后150%护甲和抗性,才能出去浪;

2、黑火鸟推图的速度很惊人,尤其是在地库、地核、银光尖塔等开阔精英多的大图上表现地淋漓尽致,但是很讲究节奏,不能死,死了节奏会全乱;

3、双黑人的利用,是dps差距最重要的点,所以cdr在这套bd里的权重被无限放大,这也是为什么尽管在白人阶段脆成纸,却依旧选择放弃转煞而带勾玉,一是勾玉可以缩短两个黑人之间白人阶段的危险期,进而让双黑人buff保持地更久输出更高,二是新版勾玉带来的闪避效果(0.5%+0.01%每级,100级满)也算是增强自身生存能力;

4、solo时的黑人节奏很重要,黑火鸟总是以精英为主的,见到精英用朵套点燃以后,出去染怪,如果操作够流畅,可以细心观察buff栏的火鸟层数,点到精英就立马成50了,多的就是你点燃小怪的个数,以此判断点燃与否,或者观察小怪身上冒火了就是染上了;

5、单黑人时点燃精英以后,立马闪现出去找小怪继续扩大增伤,但不要太远,否则会失去点燃效果,距离大概是两个屏幕;黑人快结束时找聚堆小怪准备进行黄道刷新,一定要够多,否则白人阶段会秒黑屏+春哥;这段时间的操作可以覆盖一个减伤闪现,据先前冰戒触发情况而定,如果冻结过多递减严重需调整位置进行古腕减伤覆盖;

6、第一个黑人结束以后 ,调整位置刷新黄道,对于输出向,最理想的是找定位置站撸,将旅者增伤叠至100%。第二个黑人好了!毁灭宇宙吧少年!但这里不得不提的是,在高层战斗中精英往往需要2-3次双黑人才能消灭,如果这里白怪都死光了,下一次白人没有足够的白怪给予减伤是很危险的,所以我在80层以后的大米中 往往是将两波白怪分开拉进精英堆里,活着干脆不出去点燃白怪,黑人阶段在精英附近,白人去小怪附近以此循环,但前提是需要掌握好朵套的爆炸范围;

7、减耗塔!减耗塔!减耗塔!重要的事情要说3遍,减耗塔对于黑火鸟BD来讲整体收益要高于其他任何塔,如果遇到减耗塔时机应在黑人结束后吃掉,这样可以保证减耗塔结束以后的黑人仍旧是秒开的,对于boss战或者大密度精英图这简直是就是屠杀;减耗塔期间黑人结束后会有不到一秒的延迟,不要傻站着狂按黑人;

8、如果你带了冰环5怪以上+10%暴击的符文 ,请记得在护盾塔期间,开黑人之前手动放一个,这样可以提供11s 10%暴击收益;同理,我习惯在施放黑人之前手动补一个减伤闪现,这里可以利用电系奔流的延迟,不会影响刷新cd;

魔法师组队

目前PTR组队是一黑火鸟法师输出+3辅助的格局,增伤巫医和武僧和2.4没有太大区别,剩下的辅助位置由蛮子和DH定夺。

说到DH,增伤和团队减伤确实很出色。狼吼增伤改为独立,缠绕射击配合武器萃取25%,冰多重 3s的15%易暴,死亡标记配合灾劫20%,箭塔25%全队减伤,三只小狼也可以抵挡大部分精英或者boss的近战攻击,天梯上也有配装4不洁套自身60%减伤的,一起玩的DH是来自德国的HC玩家,他跟我说dh的生存压力一点也不大而且可以很方便帮助法师引怪,但是遇到冰冻恐惧词缀的时候,没有蛮子的无视痛苦确实很头痛。

再说法师本身,组队BD可以和单人一样,也可以有些许变化。

这是比较保守的BD,冰戒或黄道带一萃一,也有比较暴力的,不带冰戒,换全能,冰甲换三刀甲,护腕仍旧选择古腕 ,可以肉偿武僧将飓风破改为冰系。

战斗流程较以往更快,因为需要精英的点燃增伤和白怪密度,对于辅助巫医和和尚与法师的沟通会有很大的考验。PTR非赛这套BD已经突破108,很黄很暴力。

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