“游侠”在游戏中的定位通常为远程物理输出职业,使用弓箭进行攻击。在《剑网3》中,“游侠”的初始属性分配方案可以根据玩家的喜好和需求来选择。

游侠加点攻略-游侠9加点

以下是一种常见的“游侠”九项属性加点方式

1、 气力用于提升攻击力,合适喜欢近战战役的玩家。

2、 敏捷用于提升移动速度、暴击率和闪避率,合适寻求速度和爆发力的玩家。

3、 体质用于提升生命值和抗性,合适偏向坦克型的职业。

4、 灵巧用于提升法术伤害减免和破甲效果,合适魔法输出职业。

5. 智力用于提升法术强度和技能冷却时间,合适法师或辅助型的职业。

6、 气血用于提升生命值,合适任何类型的职业。

7、 破甲用于提高物理伤害和物理爆击伤害,合适暴力型的职业。

8、 法术穿透用于提高对敌人的法术抵抗,合适防御型的职业。

9、 坚韧用于提高韧性值,下降被控制的时间。

以上内容是一些基本的加点方向,具体还需要根据玩家的游戏风格和团队需求来进行调剂。建议玩家在游戏中多加体验和尝试,找到最合适自己的加点方式。

武林外传游侠加点

枪豪加点

枪豪加点要求≥20点(由枪毫到戟神/刀君还要好长一段路要走,钱多的话,多加点到时再洗也可以)

养生主加5点必须加的。但争议在于是加1点还是加满,为以后戟神考虑,建议加满。

暴雨加1点枪毫练级必须用的技能,但不建议多加,以为加1点和加10点,攻击只差40左右,效果不是太明显,1点已经足够了。

暗雷破加1点攻击不高,但沉默技能在PK时有点用,所以加1点。

生生不息加0点回血速度跟不上掉速度,没什么用

神行百变加1点没什么做用,为禁风做铺垫。

凝血破加2点这2点是随便加上去的,PK和单条怪时会用到。

禁风破加10点攻击力不错,虚弱效果后面打单个怪时会用的到,建议加满。

怒天一击加0点攻击力超高,但恢复速度太慢,用处不打,所以不加。

烈风之伤加0点用后空手3秒,感觉就不实用。所有不加。

舍命一击加0点用70%的血换取强大的攻击力,听上去不错,在PK的时候用这个技能,呵呵,不用说了,等着死吧。

如果已经做好以后洗点的准备,可以把暗雷和凝血多加点,PK比较好用的。

最后要注意戟神是以攻击为主的职业,刀君是以防御为主的职业(我个人是这样认为的),在后面转职时,请玩家慎重考虑职业选择!以上是偶的一点点经验,有什么不妥之处请大家多多包含!

洗点和不洗点:

大概是洗点的吧:

枪豪:养生5 血是主要的,如果转戟这个技能就是如虎添翼了,哈哈.

暴雨1 暴雨1和10就差40攻击.没有必要花那9个技能点.

暗雷1 暗累垃圾技能没有用

神行1 神行加闪避10足够了

凝血10 凝血前期没有什么威力,到后期就是个牛B啊

禁风10 禁风10比凝血还要牛B的技能啊.

裂风5 PK专用

舍命5 PK专用

不洗点的::(好像是吧..)

养生1点 神行1点 生生不息1点 暗雷1点 凝血满 禁风满

黑骑士9是BINGO最终奖励,获得方式苛刻。

抓地与游侠9旗鼓相当,加速时间相同,加速峰值比游侠9高一码;U弯速度略低于游侠9,U弯加速集气能力基本持平,转弯灵活性大于游侠9,拖漂能力远不及之。

加速度、变形加速度及漂移最佳化未测,以上均为新S2(快速)测试结果。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。