火把之光2是一款角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一个名为“流浪者”的角色。以下是关于流浪者加点的建议

火炬之光2流浪者技能加点-火炬之光2流浪者加点

1、 坚韧这是流浪者的基础属性,对物理伤害有一定的抵抗能力。建议优先加满。

2、 气力增加气力可以提高攻击力和生命值。根据你的战役风格选择加点方向,如果你更喜欢近战,那末可以选择大量加气力;如果你更喜欢远程攻击,那末可以选择大量加智力。

3、 智力增加智力可以提高法术伤害和魔法抗性。如果你主要使用法术攻击,那末可以选择大量加智力。

4、 敏捷增加敏捷可以提高移动速度和闪避率。如果你主要使用速度和机动性,那末可以选择大量加敏捷。

5. 耐力增加耐力可以提高生命值和防御力。如果你的主要任务是生存,那末可以选择大量加耐力。

6、 精神增加精神可以提高法力回复速度和魔法值上限。如果你主要使用魔法,那末可以选择大量加精神。

7、 职业技能流浪者有多种职业技能可供选择,如战士、法师、游荡者等。每种职业都有其独特的技能树和加点方式,需要根据自己的喜好和策略进行选择。

8、 其他还有一些额外的属性可以斟酌加点,如精准度、耐久度、暴击率等。这些属性可以帮助你在特定场合取得优势。

需要注意的是,以上内容只是一些基本的加点建议,具体还需要根据你的游戏风格、战役策略和关卡难度等因夙来调剂。

火炬之光2——工程师职业详解

工程师

一,职业概述

如果我来定义工程师的话,这不是一个职业;这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况

总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义;然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析

工程师的最大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北京可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色

二,技能解析

与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成

闪击分支

闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器

该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色

该模式下,属性点的分配建议以力量魔法活力 122的比例进行分配

FLAME HAMMER

既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间

闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到三级,那些是必须专精的

该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的

该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到三级

SEIMIC SLAM

同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。

其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色

所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中玩的职业

火炬之光新手

双枪

射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。

闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。。

共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

双枪客——随等级——双持就为了触发这效果

石肤契约——随等级——血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本

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保命+风筝技能

符文跳——1点——BOSS进身砍你使用,BOSS会僵硬3秒让你站着射

刀锋——前期5点后期满——风筝主技能

斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能

暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。。

漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。

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属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。。

武器你就是双枪,风筝,场控。完全放弃火枪

好处——单输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下。又么=他打你 瞬间符文跳在连射3下

糟糕——群怪拉散一直向后跑。远程怪 没到后期技能出前。你只能风筝散他们打

装备属性——力量 敏 (一切+输出的效果)

FM——1。武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。。

2。效果靠FM-宝石全吸血。武器带吸血

装备属性——有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了。其余属性随便

你加全敏基本没法打。漂泊者本身极为高暴。没加力量 暴出来的伤害看不下去。另外我们是普攻双枪,类似速射直接放弃吧。。。

嘛,感觉没头没尾看来应该是直接玩的2吧?故事流程是有的,类似暗黑破坏神,一个黑暗炼金术士想要跟整个世界过不去,然后你就一路追杀他,追到最后把他和他打开的裂隙里的怪物全干掉就完了。关于战斗,这个游戏打BOSS不是硬打的,我玩的是法师,就拿法师说吧,前期推荐点电系的第一个技能,自带追踪,然后跑两步打一下跑两步打一下,尽量找到一个大的柱子之类的东西和BOSS绕圈打就好了,流浪者应该也差不多,加那个飞镖,绕圈打。工程师应该是要加召唤系的技能吧,放个炮台之类的带着BOSS跑就好了,狂战士就不知道了。。总之简单难度还是很简单的,要是还是总死就装个盾牌拿个手枪魔杖之类的慢慢耗- -火炬不是玩单机剧情的,乐趣更多的是来自二周目以后刷装备和别人联机~希望回答对楼主有用

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