灵剑9加点是指在游戏《剑网3》中,玩家使用角色“灵剑”职业进行加点的进程。在游戏中,“灵剑”职业有九种基础属性可以进行加点,分别是攻击力、外功防御力、内功防御力、生命值、外功暴击率、内功暴击率、外功抗性、内功抗性和生命恢复速度。

灵剑加点输出手法-灵剑9加点

玩家可以根据自己的需求和玩法选择不同的加点方式,例如可以选择侧重于攻击力的加点方式,这样可以提升角色的输出能力;也能够选择侧重于防御力的加点方式,这样可以在战役中提高本身的生存能力。

需要注意的是,不同的加点方式会带来不同的效果,因此在选择加点方式时需要根据自己的实际情况和喜好来进行决策。在加点过程当中还可以通过提升设备等级、镶嵌宝石等方式来进一步提升角色的实力。

剑灵灵剑怎么加点! 刷图的

在剑灵中灵剑的职业定位单薄血高爆发,既可以控又可以输出。所以是应稍微注意提高自己的存活几率,不能只靠于单方面追求超高攻击力。

RB流水点雷切/出血,LB落剑:点暴击回内。加点的方法有点回血的,但是灵剑要的用快回内,毕竟暴击回内是在高暴击基础上的,如果在低于暴击40%下,不管是出血还是另一个暴击回内都是毫无作用的。

TAB流风斩点400%防御,也有反制的加点方法,对于灵剑人物本身就是薄血脆皮,打副本本的时候,加强生存能力增加点防御。飞燕剑一点,回内足矣。在切换近战和远攻的时候,是快速回内的重要方式。

追风剑点出眩晕效果很好。大挪移点20%回内,辅助队友输出,更好的打副本。技能是在除力士扼喉之外的输出最牛逼的辅助神技之一,一个队伍里没有力士,那么辅助队友输出的就全靠剑灵了。Z点30米内队友单体护卫增加抗击打能力。

五连斩点出无敌效果,的五连斩配合SS键,这样的点发就能够在副本boss的群攻时候避免伤害,再有还能够追着boss到处打,非常好用的技能。吸星提升到回内80%这是非常重要的。V风月斩加点出吸血的能力。

LB拔剑点出可以重复施展加速,用于躲避和追杀时,能够敏捷的打击怪物。C天际流光点出倒地必暴,清出野怪的最快方法。F一闪点的是绕后方,选择饶后,是因为简单操作。如果,认为自己的手速可以的话,可以选择另一条点发。

连招对于清除野怪- -滚键盘,如果副本群怪,拉来了以后就无限转,伤血了喝药开护卫,继续转,无脑转(记得带吸血宝石)小boss,一般会有副手的,用大挪移拉一个副手,能扔多远扔多远,瘫到boss空槽,再去料理副手,安全保障。

个人控制技能大boss,在其放技能的时候,近距离1+3打断-倒地,大挪移拉起,差不多还剩0.6秒的时候,吸豆豆可以延长1.2秒,控制时间一般在6.7秒左右- -不要小看那0.7秒的输出大boss被抓的时候,QE+无脑RB,或者拔剑姿势下无脑LB+一闪组合控制技能2的晕眩留着,等boss出现紫色影子的时候,配合晕眩,然后浮空或者大挪移拉。

灵剑怎么加点?

灵剑:一个高伤害的职业,因为技能关系加金是第一选择,这次改版对剑影响不算太大,甚至某方面有加强.

1.金土比例11,这样加力量将达到最强,配合前期的技能,前期伤害无人能比.但因为后期是法系攻击,虽然加了金也能加技能伤害,但法低的缘故技能不会太强.但光靠前期的技能配合后期技能一样是一个PK的好手.

2.火金比例11这样加只能评价为很黄很暴力,前期技能高伤,加上后期技能的高伤.

舍弃一切防御,用攻击代替一切,这个伤害的输出是绝对恐怖的,但防御却也将很

低.是一种追求攻击的极端路线.

现在灵剑加点特乱、金水、金木、金土、金火、说加什么的都有。

大家都来发表一下意见觉得哪种加点在PK中更能发挥出作用,FB先不做讨论。

因为毕竟灵剑对于FB来说怎么看都是多于的。

先说一下本人金水灵剑(为了追求极限的输出 选择了洗点)。

但是后来觉得效果又不怎么,还是偏爱没洗以前的,金木灵剑,虽然狮子坐骑给灵剑带来了30点准确的打击。

但是毕竟PK不全是在陆地,而且在陆地遇见的对手也不是全有狮子,木系大地之根虽然冷却时间很长,但是释放时间短。

明白人都知道,现在野外PK基本,全是远程灵宝,没有哪个灵剑还会开个加速冲到对手面前了,因为没等你到地方已经死在了85灵宝之下。

金水加点的水舞输出不可否认能达到输出的极限,但是水舞+天剑还是不足已杀死对手的,这时第一个技能冷却时间还没到。

那么如果是金木加点的,会好一点天剑,青冥浩荡,大地之根,天剑,青冥浩荡,5个技能基本可以搞定对手了。

至于金土加点的金土灵剑我觉得也很好。

现在水属性泛滥的世界里,金土灵剑的生存能力也是很好很强大的,除非遇见了木火的撒满会有点郁闷,但是毕竟撒满是我觉得所有职业中玩的人最少的

不管你怎么加点都是必定会被一种加点的职业克制,这样选择了几率最少的木火撒满虽然金土没有,金水的极限伤害,没有金木的,3远程技能,也没有金火多那90点法,但是在混战中的生存能力绝对是这几种里最高的。

毕竟现在武器可以点化,跟以前不能点化最大的分别就是可以无视,金火多出的那点火伤害。

既然无视掉了,加点带来的额外属性,就是灵性决定一切,所以现在只要选择好灵性,灵剑的出头之日还是不远的。

以上都是个人观点大家觉得哪里不对的可以发表你的意见,不同意的可以说出你的原因。

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