90物驱是指玩家在游戏《梦幻西游》中,设备的物理伤害属性到达90%的设备。这类设备通常具有较高的物理攻击力和防御力,合适喜欢物理攻击的玩家使用。
加点是游戏中的一种操作方式,指通过提升角色的各项属性来提高角色的能力。对90物驱来讲,主要需要加点的属性有气力、敏捷和耐力等,这些属性可以提高角色的物理攻击力和防御力,同时也能够增加角色的移动速度和生命值。
因此,在选择加点方案时,需要根据自己的游戏风格和职业定位来进行选择,例如如果是一个喜欢近战输出的角色,那末可以选择气力和敏捷为主要加点方向;如果是一个喜欢远程输出的角色,那末可以选择气力和耐力为主要加点方向。同时,还需要斟酌角色的职业技能和设备配置等因素,以到达的游戏效果。
请教一下DNF物驱的加点?
空斩打 +满 出强制 可以提升浮空效果
落凤锤 +满可以提升杀伤和范围
破魔符 +5 为前置
烈焰 +满加硬直和火属性攻击力量命中
落星打 +5出强制 浮空时间够恢复技能了
白虎 +3 为前置
玄武 +满让对方郁闷的技能
乱锤 +满晕人嗷嗷的
巨旋风 +5最少 不错的技能
疾空旋风破 +满物驱招牌动作
物驱大叔PK比较猥琐主靠技能连续的施放
被抓住一次敌人就没机会了(除非圣骑士)
刷图35前郁闷致死 以上都是个人看法
还有TX很黑
最后祝你游戏愉快
物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消
魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆
双修线:空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀boss的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它有过好感)
空斩打 +7或满并出强制 等级越高.对手被打得越高.能有更充分时间让你用各种其他技能.印象深刻的是放完白虎后还能放玄武的BT...
落凤锤 +1或更高. 感觉强制可有可无..落凤锤后可以接落星打.其实还是不错的.但出于全修SP的问题.建议还是少加
破魔符 +10或更高 +10应该是必须的了.双修又是布甲.PK时也算攻击输出点.
潜龙 +1 有助于更好的衔接连招.
脉轮:烈焰 脉轮:寒冰 双修最大亮点在于可以切换两种模式..物理型驱魔和法术型驱魔 前期布阵先用上脉轮:寒冰.可以帮助法术释放更快.效果更强.待布阵完毕后.开始用脉轮:烈焰.帮助物理技能更好的衔接.且有更强的伤害力.更高的命中.这两个技能的推荐是.脉轮:烈焰+5或更多 脉轮:寒冰+1或更多
压制符 +满 前期可以放着.毕竟驱魔刷图不容易.到了SP修完基本的刷图实用技能后可以开始点了.非常强大的阵法.在空斩打.星落打等后面接.可以有效防止对手逃出..接着对手跳跃.移动.都散失后.想怎么办..就怎么办...
星落打 +5并且出强制 很好的技能.在连招中出后.可以接玄武.放压制.或出巨旋风星落打后对手撞版边还能再接空斩打.然后接着接随便可以自己选择
巨旋风 +5 只为出40的疾空旋风破.配合压制符.可以看准对手跑出时在一条直线上放个。..没了跳跃力的他。.基本只能无奈被再次打进阵法里...
式神:白虎 +3或更高 为玄武做准备.因为双修侧重法.所以可以考虑点得更高.刷图也十分有用.
式神:玄武 +1或更高. 其实玄武只为用来连招用..空斩打后接.星落打后接.所以并非没事就叫出来的东西..只在连招中叫.故推荐1级.喜欢玄武的驱魔也可考虑多+
狂乱锤击 +5出强制 非常好用的技能.在玄武咬中人后放.或对手被困压制符中放.基本能打中.就能晕对手接着的COMBO自己看着办吧.
落雷符 +1或不加.. 不是特别有用的技能.牵制也一般.加1点给人SHOW你的强大全修吧...
疾空旋风破 + 自己选吧...可以加1.也可以加更多.也是全修连招的部分可以在疾空旋风破后接很多东西
非职业技能
魔手 +10也就是满 攻击伤害很高.PK时也算攻击输出点.刷图也十分好用.
武器祝福 +5 双修因为布甲的关系.少了不少物攻.为的就是补回物攻.且有更高的命中.为大量的连招提供了保障
虎袭 +1 偶尔用用的东西.虎袭后能接星落打.也算不错.
通用技能
后跳.强制后跳 一般人可能都会加吧.其实对驱魔实用价值不大.大叔有的是霸体.后闪什么的并不需要
不屈的意志 可以考虑加.
可能有很多不足.望高手们指教.希望对新手有所帮助
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