《狂暴之翼》是一款大型多人在线竞技游戏。在2019年8月的狂战改版中,主要对技能进行了一些调剂和优化。
以下是狂战改版后的部份职业技能加点建议
1、 "破军"推荐优先加满,这是狂战的核心技能之一,可以造成大量伤害,并且具有控制效果。
2、 "霸体"这是一个生存能力非常强的技能,可以在短时间内免疫所有伤害,增加生存空间。
3、 "连击"可以提高攻击力和技能命中率,对输出伤害有很大的帮助。
4、 "强化"可以提升设备的基础属性,增加战役力。
5. "幻影突袭"这是提高攻击速度和移动速度的重要技能,可以在战役中快速移动和攻击敌人。
以上内容只是一些基础的技能加点建议,具体的加点方案还需要根据玩家的游戏风格、操作习惯和团队配合等因夙来决定。
dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析
dnf复仇者525改版后技能怎么加点在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。
转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐
首先是面板
幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯辅助装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+
下面直接放伤害图
二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。
点评加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了
另外二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。
下面是其余技能
我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害
很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。
触手很多时候是不好用的,1推出去很远;2伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3有抓取,有时候会打断你愁啥之内的
然后是大家比较关心的觉醒平X伤害
这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%
加点分析
通用部分
受身蹲伏蹲伏状态无敌,建议点
爆击点1蹭宝珠
替身草人点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用
驱散特定图特定怪物有奇效,通常不点
转职技能
炫纹无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同
炫纹火属性 增加力量和智力
炫纹光属性 增加攻击速度
自动炫纹核心buff,必满
炫纹爆弹在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可
战场女神增加技能攻击力和独立,必满
棍棒精通取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
炫纹融合1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫纹强压1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff
煌龙偃月伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)
斗神意志增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满
星纹陨爆最高单hit技能,不需要sp
闪击碎霸可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫纹进化伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满
战灵潜能平衡力智并增加爆击伤害,必满
炫纹聚合聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通
使徒之舞较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1
使徒化身核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化
使徒封印点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点
初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可
尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。
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