狂击骑是一项职业玩法,以下是狂击骑的加点推荐

狂击骑士-狂击骑加点

1、 狂暴打击这是狂击骑的核心技能之一,增加对敌人的伤害和速度。建议优先加满。

2、 重击这是一个控制技能,可以晕眩敌人并使其昏迷一段时间。也是一个非常好用的技能,值得优先加满。

3、 铁蹄疾风这个技能可让玩家在短时间内提高移动速度,同时也能够增加生命值。虽然不是必要的技能,但可以在必要时使用。

4、 战吼这是一个增益技能,可使附近的队友取得攻击力、防御力和移动速度的提升。这也是一个非常有用的技能,建议优先加满。

5. 剑舞风暴这是一个控制技能,可使敌人定身,并使自己进入无敌状态一段时间。也是一个非常好用的技能,建议优先加满。

6、 血腥狂怒这是一个输出技能,可以对目标造成大量的物理伤害。虽然不是必要的技能,但可以在必要时使用。

7、 嗜血冲击这是一个输出技能,可以对目标造成大量的魔法伤害。虽然不是必要的技能,但可以在必要时使用。

8、 强化压抑这是一个控制技能,可以下降敌人的防御力。虽然是辅助技能,但是还是需要优先加满的。

以上内容就是狂击骑的加点推荐,根据不同的情况和需求,可以选择不同的加点方式。

怎么加点 仙境传说RO手游骑士技能加点方式

骑士加点方案

骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。即使如此,LZ也希望一直喜欢着骑士职业的玩家坚持下去。毕竟在最困难的时期,开发出最有效的骑士的玩法才更有成就感,不是么。

骑士的玩法不说最多,但也不算少。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的,敏剑骑和体枪骑。

骑士没有固定一定要敏剑,或者体枪。敏枪,均剑,魔剑的玩法都有。不过估计有兴趣看的人不多,就不发了。有兴趣的可以私信LZ讨论。

Part.1 敏剑骑

属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

S60 A50 Vit10 Dex20

喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。

加点顺序,

初学者阶段先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

剑士阶段SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。

骑士阶段先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。

技能点配置

剑士阶段

狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

最终狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

注意事项

怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。

骑士阶段

剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。

最终反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。

注意事项

余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

装备配置

普隆德拉—制作 海东剑。

伊斯鲁德—制作 棉衬衫。

吉芬 —制作 秘剑慕恋,战士长靴。

梦罗克 —制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。

装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。

有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。

Part.2 体枪骑

属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)

S60 Vit50 Agi10 Dex20

普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。

加点顺序,

初学者阶段先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。

剑士阶段S20—A10—S30—V10—S40—V20。

骑士阶段先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。

技能点配置

剑士阶段

狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。

最终狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。

注意事项

剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。

怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。

初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。

骑士阶段

剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。

最终反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。

注意事项

为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。

反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。

骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。

使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。

装备配置

普隆德拉—制作 海东剑。

伊斯鲁德—制作 无。

吉芬 —制作 龙纹外套,战士长靴。

梦罗克 —制作 先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。

装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。

头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。

背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。

其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。

至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。

60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。

各项属性加成

力量(Str)这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限

敏捷(Agi)这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率

体质(Vit)这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力

智力(Int)这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)

灵巧(Dex)这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间

幸运(Luk)这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

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