《王者光荣》是一款多人在线竞技游戏,游戏中有一个角色名为“亚瑟”。亚瑟的技能加点可以根据玩家的玩法和喜好进行调剂。一般来讲,亚瑟可以依照以下方式进行技能加点

王者荣耀亚瑟技能加点推荐-王者荣耀亚瑟技能加点

1、 一级一技能-圣剑决斗,二技能-疾风冲击,三技能-勇敢意志。

2、 四级一技能-圣剑决斗,二技能-疾风冲击,三技能-英勇冲锋。

3、 五级一技能-圣剑决斗,二技能-疾风冲击,三技能-勇敢护盾。

4、 六级一技能-圣剑决斗,二技能-疾风冲击,三技能-沉默。

以上内容就是亚瑟的基本技能加点方式,不同的玩家可以根据自己的实际情况进行调剂。例如,一些玩家可能更喜欢在中线路上进行战役,因此可能会选择更多的消耗技能,而其他玩家则可能会更加重视攻击伤害,因此可能会选择更多的输出技能。选择哪一种技能加点方式主要取决于玩家自己的游戏风格和偏好。

王者荣耀新版亚瑟攻略 新版亚瑟怎么玩厉害

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技能加点推荐

主加一技能,副二技能,有大点大。召唤师技能建议终结。

装备选择思路

六神装红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、不死鸟之眼、冰痕之握、霸者重装

核心装红莲斗篷、不死鸟之眼、霸者重装

出装思路首出红莲斗篷,这是亚瑟的首选装备,非常适合亚瑟,它的最大价值就是配合二技能,有了红莲斗篷清理兵线是很快的,亚瑟需要靠接近敌人打输出,红莲斗篷提供的伤害是很足的。随后选择出影忍之足,增加自己移速方便支援队友,并且拥有更高的物理防御。

王者荣耀草丛亚瑟主点什么天赋技能?

一技能誓约之盾

解析一技能可以为亚瑟提供全方位的增益,是让他无所不能的基础。首先是它的移速加成,能让亚瑟的突进能力更强,追击或逃跑更加从容;其次是它的控制伤害能力,是连续控制敌人和打出超高伤害的基础;最后是它能为友军提供移速的增益,提升友军的灵活性。

技能连招及加点亚瑟的一、二技能相对比的话,一技能可以提供多方面增益,但二技能的持续伤害和范围伤害却是一技能不能比的,因此上单推荐主加二技能,下路主加一技能。实战中一技能先手突进并控制敌人,随后开启二技能打出范围伤害,大招根据形势收割人头,在追击敌人残血英雄时也可以一技能后接大招,保证更快的击杀敌人。

出装解析

六神装影忍之足、红莲斗篷、反伤刺甲、魔女斗篷、极寒风暴、不祥征兆

解析亚瑟虽然具备不俗的输出能力,但他在实战中主要还是担任我军的核心坦克英雄,因此他的出装思路应该是以全肉为主,保证他能在前期持续的扛伤。

前期影忍之足+红莲斗篷

解析这套前期装备主要侧重于增强亚瑟在线上的抗压能力,同时被动献祭还能提升一定的输出能力,再搭配亚瑟的二技能前期可以打出相当可观的伤害,搭配友军可以迅速建立前期优势。

中期反伤刺甲+魔女斗篷

解析这套中期装备的属性加成比较全面,既能提升亚瑟的输出能力,让他对敌军物理英雄的反制能力更强;还能提升他的双抗,让他在团战中不惧怕同敌人持续对抗,能更好的增益团队。

后期极寒风暴+不祥征兆

解析这套后期装备侧重于扛伤能力和对敌人的限制,同时它还能提供一定的冷却缩减加成,让亚瑟后期的技能释放毫无压力,不但能保证自己的生命安全,还可以在最大程度上增益友军。

铭文推荐

红色铭文宿命,攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3

蓝色铭文调和,最大生命+45、每5秒回血+5.2、移速+0.4%

绿色铭文鹰眼,物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

属性总和最大生命+787、物理防御+23、攻击速度+10%、每5秒回血+53、移速+4%、物理攻击+9、物理穿透+64.

铭文思路兼顾最大生命和输出能力,让亚瑟前期的表现更加全能。

对战技巧

召唤师技能晕眩或终结。晕眩主要是为了辅助友军,让他突进后控制能力更强,更容易协助友军击杀;终结则增强了他的收割能力。

前期

亚瑟前期对线思路比较灵活,虽然他并没有强控技能,但一技能较短的冷却时间和二技能的持续伤害让他在辅助队友时也可以做的很好,可以帮助射手英雄快速击杀掉敌军下路英雄,建立前期优势;同时依靠二技能的范围伤害,亚瑟可以达到快速清理兵线的目的,因此前期他走上单路线也是完全可以的。

中后期

因为被动技能的有回复的效果,因此亚瑟的续航能力完全没有问题,所以他的团战思路非常明确,那就是在前排吸收敌人的主要消耗技能,保证后排英雄的状态,也为后排英雄的爆发埋下伏笔;团战爆发后一技能和大招尽量往敌军后排英雄身上打,哪怕是不能将他们击杀,逼迫他们撤退也是很好的战斗结果,让我军能够更加从容的击杀。

前中期是亚瑟的爆发期,此时只要合理利用,可以帮助友军迅速建立前期优势;中后期侧重于辅助友军,只要能保证打出连续的控制,可以轻松收获一场关键的胜利。

第一排分别是

加攻击;加防御; 防御百分比回血

这里不建议点攻击和回能。

至于 防御百分比回血,这里要注意一下不是最大血量的百分比回血,虽然说还不错,但是感觉加防御值一点,回血有奶妈了。

第二排是

加生命;加防御;加回能速度

这里不建议点回能速度,本来回能速度就不是很缺,所以不需要。

加生命和加防御看起来好像差不多,但是第一排加的就是防御,这里点防御的话加的会更多。

第三排是

反击;被击中概率回能;受伤回血

第四排是

土元素;水元素;雷元素

第五排是

反击伤害增加;伤害减免;防御转攻击

如果想要有点输出的话就加反伤;想要搞成终极肉盾的话就伤害减免。

防御转攻击就算了,还不如加反伤。

另外,如果亚瑟和草丛二选一的话,我估计会选草丛吧。草丛有反伤,后期可能盾和血都厚一点。亚瑟的话主要是有敌人的减益和队友的增益。

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