《赛王任务》是一款电脑游戏,是微软公司于1982年开发的一款战略摹拟游戏。游戏中玩家将扮演一名世界领袖,在复杂的国际关系和经济体系中,进行各种外交、军事和贸易活动,终究实现自己的国家发展与繁华。

王赛厉害吗-赛王任务

游戏中玩家可以控制50个国家,每一个国家都有不同的政治、经济和文化背景。玩家需要通过贸易、外交、战争等手段,平衡各方面的利益,到达自己的目标。游戏中还设有多种策略选项,如建设城市、生产商品、提高军队实力等,玩家可以根据自己的需要和情况,灵活应用这些策略来达成自己的目标。

《赛王任务》因其复杂的战略和深度的玩法,遭到了广大游戏玩家的爱好,并被誉为“战略摹拟游戏的巅峰之作”。虽然这款游戏已过去了很长时间,但其影响力至今仍在。

车怎么改装成功几率会大一点

第一步,首先我们先说如何获取零件的最省钱和最高效率的方法

几乎主流的抽奖道具都能开出零件的,但是呢就是数量问题了,比如说我们开10个

,那么运气好的能够中5个以上,运气差的可能只有1,2个的样子。

我介绍的这个方法很多人也许都知道了,其实就是连续抽法。

对于同一种道具要连续抽才能容易得到零件。开道具的时间任意亦可,不用等到午

夜,但是要保证抽的是同一种道具。

具体的操作是先打开一个道具,如果发现不是零件,那就等1秒以上再抽第二个,

如果还没开出零件继续等上1秒以上再开。运气好的前面几个就开出零件了,当我

们开出了第一个零件时手脚要快,一定保证在1秒内开下一次道具,在 0.5秒内开

下一个效果,命中零件的概率很高。如果开出了第二个零件那么继续在1秒内

开下一个道具,一般也还会是零件的。我个人稍微统计了一下,一般5个道具内大

概能开出2到3个零件,10个内可能会有5个零件。所以我们选择分组来开, 7

个道具为一组,每一组都按上面操作,一旦开出了零件要在1秒内开下一个道具,

只要出现了零件就必须在1秒内再开下一个,这样概率很大。如果没开出那么就等

上1秒以上。

当然我们也可以利用每天在线任务送的消费券每天买1到2个。

第二步,改装成功率

提高成功率的方法有很多,但是根据我改装诸多赛车的经验,我就只提供我觉得成

功率最高的方法给大家。

有的人介绍说半夜2点改装成功率高些,我倒是不觉得会高多少,反而是利用一些

小技巧能大大减小失败率。

废话不多说,直接主题。

我们分两类改装进行说明

+6之前的改装

方法一,当你准备改装赛车的时候,换上另外不打算改装的赛车,在游戏频道里完

成一局比赛(单人跑也行),然后退出房间,回到商城里,选择你要改装的赛车,

然后选择你原本改装的零件,然后改装一次,接着退出商城,重新在完成一局游戏

再回来改第二次,依次类推。零件推荐在+6之前用+1的零件,为什么这样做呢?

因为大家知道如果现在改车似乎提高了失败率,尤其是永久车,连+2再进一步改装

都可能发生失败,用+1零件就可以避免不必要的损失。我个人改装大黄蜂的悬浮时

候从+2悬浮以及+2进气等用+2零件改了几次都失败了,所以我主张用+1零件,再通

过上面就好的手段了,个人测试改装好几辆车都取得很好的效果。

方法二,和方法一有点区别,方法一是一次次分步改装,而方法二却是一步改完。

前提是把5个属性的零件都要累积一定量,改装过程比较快,这个方法具体操作如

推荐用+1零件,第一次随意用其中一个属性的零件改装,第二次要换上其他属性的

零件改装,第三次要和前面两次都零件都不同为好,第四次……以此类推……。这

个方法倒也不错,不过前提是你要积累一定数量的零件才行,要不然失败率也可能

存在。

对于+6之后的改装,

我感觉就像抽奖差不多的,累积一定量的零件肯定是前提了。

并且我们需要给同一属性的零件按一定数量分组改装。

如果打算改装到+9左右,那么可以把零件9个左右为一组,在改装时候一次性用完

这组的零件。改装过程中如果连续失败,不妨慢下来一些,或者是在改装这组零件

之前去跑几局在改装。一般改从+6改装到+9需要9个零件左右。

改装过程中,如果你觉得你的运气特别差的时候,一直失败,那么建议停下来不要

改装了,改装如抽奖,你不妨改革时间再来改装吧。

第三步,改装效果的测试

对于进气,燃料,点火,引擎,这四个属性,能够体现出改装效果的在+2,+4,,

+6,+8,+9……(+9之后效果不明显了,除非你有钱改到+15以后,+15以后的我个

人没得经验了呵呵,希望有经历的提供下你的改装资料过来)

上述的几个改装阶段,我们一般都能够感觉出来他的变化(新手可能完全没感觉,

因为限于技术和手感的差距)

特别要提的是悬浮的效果,有很多人提到改装悬浮就谈虎色变一般,我在这里告诉

大家,没必要担心改装悬浮会大大降低你的车速。

改装悬浮能够使过弯更加流畅,提高过弯的车速和进气性能,也许有的人会感觉悬

浮加了以后车手感重了,车速会慢。其实,加悬浮不会给车的重量带来多大变化,

每次+2个悬浮只能增加100kg的重量,而车重达1200kg以上,所以加悬浮并不会增加过多

的车重,而是改变了车整体的几个属性之间的一个数据比例,从而导致对我们赛车

的手感认知。起步加速变慢这是自然的,因为车重,起步的惯性大了,自然就会慢

一点,但是利用超级起步,断位飘,这个差别几乎可以抹掉。

下面就说说+6之前的悬浮效果吧

悬浮效果明显的是+2,+4,+5,+6这几个阶段,在+1几乎感觉不到悬浮改装的效果

,同样+3的悬浮和+2悬浮的差别也很小,所以+3的悬浮效果和+2差不多的。+5效果

对比+4要强烈多了,明显感觉到你的集气效率对比+4的时候要强了不少,当悬浮+6

后,集气效果大概是在最高效率的时候了,这时候基本能够使你的赛车集气性能(

有改装进气属性的,悬浮+6也能使你进气效果)达到最状态(我个人测试大黄

蜂就是如此,为了调整悬浮,我花了快20个悬浮去调整,加了又减,调到+6悬浮,

配合进气效果)(有的友友说不能增加进气效果,那么请大家自己去测试+6悬浮和+4悬浮以下的进气效果是否一样,我个人改装了好几辆,测出来的效果都是能够增加的,所以这个请大家放心,个人建议测试改装悬浮能否提高集气效率的地图是云之彼端,赛王跑法集气)

+4的悬浮效果一般能使赛车的飞跃高度达到最高,+2的悬浮效果能使赛车的漂移轨

道减小一些。希望能帮到您。

首先你要满足以下几个条件

1:十一城A车或B车个人计时起码平均2.18~2.24,一般成绩超过2.25者基本不用考虑过关了

2:有良好的心理素质,遇撞不乱,失误能迅速调整的

3:有一定的运气陪伴着你(对于高手而言这个最重要)

首先介绍一下这关的特点,特里斯坦相比而言是最快的,其他4个稍微慢一些,不相上下,想战胜他们绝非易事,特里斯坦的完成时间通常在2.18~2.25左右,如果他自己失误多了,或者被同伙给撞的东倒西歪,有时候也会抽风跑到2.30以上,不过很罕见。通关用车为战车,战车是一款还不如大部分主流B车的A车,性能极差,个人感觉在此关用战车,2.17基本就是极限了,我成绩是2.18.08,勉强超过特里斯坦。

起步你肯定起不过他们,别说起步了,如果用赛王跑法,前几个弯有时都很难追上,即便追上也会被撞回去,所以我们不着急追,慢悠悠的跟在他们后面跑,通常除特里斯坦会冲到前面外,后面4个会扎成一堆跑,到第一个近路前保持和他们的距离,不要超车,超车很容易被撞出近路。等到三连近路时候,是超车的最佳时机,他们不会走近路,所以速度再快也比不过我们。找好路线和穿插近路的时机,不要被撞,这三个近路甩过去后,后面四个基本就追不上我们了,通常前面就是特里斯坦,甚至还没到第一圈冲线就会超过他。他说真的也快不到哪去,只要第二圈正常发挥,单圈跑到1.10以内,前提特里斯坦别发疯跑出什么2.18以内的成绩,基本就会在终点线前超过他,即便没有超过,只要在他完成的1秒半内冲线,也算完成。

不要奢望你总能一次通关,运气不好的话,十次有时候都过不了,心态是重要的,这5个无限喷创始人的确很气人,别跟他们比撞,你绝对没可能撞的过他们的,三十七记躲为上策,有时候实在躲不开,听天由命吧,如果看到和特里斯坦的距离拉开的太大了,ESC强退吧,别浪费时间了。

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